到底是游戏变了,还是我们变了?

  • 萌萌的败小凉

    以前一直觉得是我们变了,变得急功近利,变得不再沉稳

    但是最近开始玩魔兽世界私服,发现里面的人和以前没什么变化,打副本一起灭二十多次还是欢声笑语,出了装备大家也纷纷让给最合适的人。

    甚至有一次德鲁伊的战复CD了,大家竟然坐在我尸体上唠嗑,等了30分钟。

    这么看来,我疑惑了,到底是游戏变了,还是我们变了?

  • 幻想禁

    游戏没变,老玩家也没变,但新玩家就不行了。

  • 糟糕青蛙

    至少我是变了,现在不管游戏画面多精细也没有当年第一次玩魔兽的震撼了,也不可能为了开荒一个副本再连续几天整晚整晚的跟团了

  • h
    hong99yu

    再好玩也会玩腻的,人很容易随波逐流,看大家都在玩某个游戏你就也会想去尝试一下。其实喜欢一个游戏不单单只是喜欢游戏,更喜欢的是合自己玩游戏的人,喜欢和伙伴一起冒险聊天的感觉。当伙伴都走了,那么对游戏只剩怀念了并不留恋。

  • 1
    1090890794

    其实是时代变了新游戏出了可能会比老游戏好人们肯定会去玩新游戏现在已经没有以前的那种激情了

  • c
    cat620104

    现在真没以前玩游戏的那种感觉了,当年开荒各种灭各种死,第二天还是继续跟团上。

  • l
    lnt0123

    只要游戏没变,玩家还是那一类,基本都不会变。游戏变了,一切都变了。

  • 二階堂真紅

    因為玩家變了所以遊戲才會變...

    會有那麼一小批人還是像原先一樣享受遊戲

    不過更多的人是玩個新鮮,一個遊戲在他們手裡大概只有一周不到的壽命

    所以現在新遊戲多,不過能像之前wow,劍網3這種給玩家留下深刻印象的,不管什麼時候,沒遊戲了或者別人找你推薦遊戲的時候都會想起來的"經典"少.

  • y
    yq8236309

    其实都在变,世界上哪有一成不变的东西

  • s
    soulder

    時代變了,人也變了,懷念以前的老遊戲阿,以前看到新的要素會覺得新鮮,每個遊戲都開始用之後就審美疲勞了

  • w
    whanghaoxi

    2个都变了,游戏和人都变浮躁了,你说的你那种情况都是用以前的老心态去玩以前的那种老游戏

  • 2
    2481590869

    人变了,心态变了,游戏变了,有其他各种新的、画面好的、好玩的游戏,再玩以前的游戏感觉没什么味道

  • 飞翔的面包

    游戏变了,人也变了啊,现在为什么都做快餐网游,wow很多系统也简化了,还不是迎合大众。像楼主那样没变的只能说是少数吧,其实从现在手游挣钱能力就能看出问题来,现在大众比较喜欢快节奏便携简单的游戏。。

  • k
    kuma911

    人变了 游戏也变了 现在我可能再也没有耐心好好玩一款游戏了

  • 龙子乐

    人和游戏都变了,原来的那种耐性都已经不在了,浮躁是现在的常见情况

  • z
    zier000

    原来的朋友都不玩了,自己一个人玩没意思了,

    只剩下回忆

  • c
    cji6bp6

    感覺都有吧,遊戲廠商換著方法騙氪,這類的遊戲我都玩不久。

    但是台灣這邊大多都是這種的

  • t
    tuzhong

    游戏变了,玩家也变了。只不过方向不同,所以感觉不对

  • 大三炮战忽局

    大多还是人变了

  • c
    cxz526163305

    当初一起玩游戏的那些人走了之后

    我变了

    游戏也变了

  • q
    qi1989223

    游戏其实没变,变的是我们玩家的心态而已

  • q
    qichongchen

    玩家老了啊 这还有纠结吗

  • 低调才是福

    也可能是游戏没变,人也没变,但环境已经不允许了

  • f
    fong473792

    游戏变了,人也变了,兩者互相適應而已

  • 0
    0nizuka

    我觉得还是玩家群体变了,十年前玩网游进去看世界都是聊天求助互相吹b,即使不认识的人也能聊得很high,现在随便打开一个网游,基本世界都是代练的和卖号的在刷屏。。。

    感觉现在的游戏里玩游戏的已经不是玩家,而是商人了

  • Z
    Zilch

    因为受众扩大了,攀比更严重了,好多人都不是在玩游戏,是在混游戏

  • h
    hbh195

    我还没变,但身边其他人就......公会的大家也散了。没了这种环境的我虽然还能做到开荒蹲人等等但是一个人又有什么意思呢?

  • f
    foreverkjn14

    就像我打CSgo,大家死了都在公共平道唠嗑啊。然后T跟CT各种说我们要冲哪,然后不去,大家都是欢声笑语的,真的那是我玩过最好玩的CSgo了,我觉得这样的游戏才是当初游戏开发者们的初衷吧,不为钱财,只是想大家在游戏里能放松,能快乐。不是游戏变了,也不是我们变了,可能是时代在改变吧,快节奏的生活将后来的人们变得急功近利了吧

  • v
    viv0071

    时代变了,古尔丹。。。。毕竟任何事物都会发展的,不过是往好的发展还是往坏的发展也不是我们能掌控的,只能去适应了

  • n
    nrz1314

    是游戏跟着我们变了,而我们又是随着时间慢慢的变了,大概所有东西都需要时间的考验吧

  • s
    stzyo

    仿佛时间过的越来越快了

    人们都喜欢快节奏的游戏

    比如现在那么火的吃鸡…

  • k
    kly9527

    这么说呢,现在的游戏基本是劣币淘汰良币,各种快餐游戏和蝗虫玩家,反正真正伤的是真正热爱游戏的玩家

  • d
    dqclqq01

    当下WOW越来越功利了

    有时间可以一直泡着的话不错的

    但是 真的不行啊

  • 傲娇中二

    都没变,哦不都变了,两年前我玩魔兽可嗨皮了,每天凌晨跟着队伍在潘达刷世界boss,然后为了高考两年没玩,现在上游戏是一点干劲都没有……

  • 傲娇中二

    现在魔兽就只看数值了,想想以前打副本都要自己跑副本洞口,现在随机匹配,觉得越来越没意思了

  • 流浪人零

    小时候对着彩电都能看一天,现在买了液晶电视都懒得去碰,一个道理

  • l
    l1773079524

    时代变了,人也变了,慢慢变得急了,不像小时候慢慢的享受一款游戏了

  • x
    xjzbfifa

    玩家变了,80后玩家貌似都是聊天啊,一起混兄弟的,现在面对的玩家群体好像已经不屑于此了

  • 奈々原風子

    游戏变了,我们也变了

    先说说玩家:

    ·生活节奏变快,导致的就是手游一类可以利用碎片时间的游戏兴盛而需要花费大量时间的游戏衰落

    ·其次就是出现了越来越多代练、外挂程序来“帮助”某些玩家减少所需时间,快餐化游戏

    ·再就是生活压力大,游戏的目的从娱乐越来越倾向逃避现实,聊天容易产生嘴炮对骂,越来越在乎游戏输赢而不是乐趣

    ·另外正常地,社会在发展,玩家的要求肯定也跟着变高,这算是正常。现在让乃玩红警未必能玩得和当年一样High

    再说说游戏:

    ·为了适应玩家需求变化,自然倾向于做快节奏的游戏。最近手游明显多,反而端游和单机大作少了

    ·代练外挂虽然破坏游戏环境,但是这些金主未必可以随意动,毕竟就算不是关系户人家也可能是重要资金来源

    ·如果骂战、攀比会增加运营商的收入(冲动消费)的话,他们大概不会积极去阻止这种事情,何况他们懒得管

    ·不是做不出好游戏,而是这年头游戏制作人商人的一面越来越强而匠人的一面越来越弱,以商业观点来做游戏

    ——如果用粗制滥造也能吸引人傻钱多的玩家买单为什么要做好游戏,花费那么多成本

    ·企鹅被人骂了那么多年如今活的滋润,而所谓良心互联网企业,现在还活着几家?

  • 人间之风

    整体环境吧,玩家也好,游戏也好,都变了

  • 路人Hans

    都在变吧

    而且就算某些人没变,游戏要面对的玩家群也会变,需求也会变

  • l
    longhelp

    是环境变了 再也不是以前那种纯真的时候了

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    13776615192

    在各种代练,代打,商人盛行的现代,网游的各种功能越来越便捷,越来越快餐了

  • p
    poui

    我们变了,对游戏的要求越来越高,对新玩家的素质越来越失望,对游戏的新机制越来越抵制,而且有时候也没那么多的时间和精力投入到游戏上去了

  • D
    Dr.Y

    我个人还是觉得两者都变了,游戏的美好回忆只存在于过去,很难找回,毕竟人也是会成长的

  • x
    xiemu8700

    新玩家群体变了,游戏也得跟着变,要不没法活下去呀,原来那一群老玩家就适应不了了

  • f
    fx91896

    都变了吧

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    5c187

    时代变了,狗蛋,这是人类的宿命

  • s
    sdadhkadhs

    玩家两极化比较严重吧,其实都没变