黄金太阳1简直是JRPG神作。。

  • 小鱼儿2nd
    当时玩的时候还并不是“核心”玩家,没什么评价游戏的眼光,只觉得好玩,抱着攻略啃完了日文版。这两天翻出来玩了一下,简直惊了。。流畅不拖沓的战斗,精灵召唤的系统,二头身的演出,丰富的解密,大地图,超越GBA机能的华丽的伪3d技能,自动回魔的设计。。。虽然玩的JRPG也没那么多,但是比起FF之类放个召唤兽都要看一分钟片的战斗简直是爽太多了。。。当然也不是没缺点,对我来说最大问题就是主线剧情过于低龄了。。。
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    k.k
    2比1好玩,1太短了
  • m
    masterzx
    踩地雷,神就神吧……
  • t
    treexper
    高中的时候的确觉得是神作。还买过nds的续作。

    但是现在完全玩不下去。可能是跟操作有关系?(iphone上玩的)
  • e
    erre_1
    上个月刚掏出了通了一遍,除了剧情没有亮点以外,应该算是在gba上做到了那个时代jrpg能做到的极致

    —— 来自 Sony E6883, Android 6.0
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    orx
    只有俩想得到的缺点:
    1.主线剧情不吸引人
    2.剧情演出非常非常拖沓,譬如黄金2开头部分在神殿里磨磨蹭蹭的对话。
  • C
    ChrisSnake
    2代完成度比较高 可惜内容依然很少
  • z
    zerocount
    这系列至今没做完 对话不好跳 个人最快6个半小时通关
    其余没啥缺点
  • 幽灵胖胖
    123都很神,基本上不是讨厌RPG的都推荐一试
  • アーチェ
    地图还是太小,流程还是太短
  • s
    sakamotosin
    S1标准比最终幻想高不如轨迹,特别是ff1-6,看片战斗连模仿的必要都没有
  • 海底捞牛
    现在回过头去看以前的游戏,都好的不得了,哪怕是以前看不上的现在再玩都觉得好,日本游戏尤其如此
  • 红烧肉
    虽然我觉得算是佳作,但是这游戏对话演出太煞笔了,一大堆完全莫名其妙的废话,一句话abcd都要重复说一遍。

    类似A:你吃饭了没? B:嗯,是哦都到这个时间了 A:那么去吃吧? B:是哦,吃不吃呢 A:都12点了哦 B:的确是该吃饭了 A:那就出发吧 B:容我想想 A:快点决定哦 B:似乎是可以 A:那就走吧 B:那就走吧 A:出发! B:出发!

    看多了心中有股无名火起,你们能不能好好说话。当然粉丝说我这种人叫浮躁,嘻嘻。
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    qwxbtgb
    听心声那个技能很有趣。
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    qwxbtgb
    听心声那个技能很有趣。
  • G
    GMJ
    而且还是3D的战斗镜头,GBA的3D。。。还不让人觉得简陋
  • p
    paddyzong
    是解谜神作,两部我都喜欢到处透视到处读心
  • o
    orcher1945
    剧情对话太多太拖沓是败笔,解谜和战斗神作,特别是战斗动画简直就是把GBA机能发挥到了极限,关键这还是个早期的游戏。
  • z
    zfz4869
    2才是神作,1只是抛砖引玉
    2的地图是1的四倍大,还能卡进1代大陆,拿几个精灵
  • 长门有虚
    当时看战斗画面简直惊艳,然而到现在都没通关,就是玩不下去
  • 萝卜roto
    DS上的那个好像很一般??
  • 无攻不受鹿
    踩地雷,杂兵战太简单了,根本不用按一直普通攻击就行了
  • q
    qfmh
    老婆挺喜欢的,她上高中的时候1和2沉迷了好久。前几年我买了3DS她还拿去打通了NDS的续作。
  • s
    syneetrei
    这游戏还有一点,音乐做的也非常好,音质是可以戴耳机听的,作曲来说也是不错,有几首村庄的曲子和主菜单音乐令人印象深刻
  • n
    nihse
    好是好,但现在玩剧情确实太拖沓了,
    刚好前几天准备重温,烧录卡掉档了,虽然只是掉了从进山释放元素精灵到他们出村子开始冒险这一小段,但也让我实在没心思重来一遍······
  • 耻照
    1代时罗宾不说话,2代变话痨
  • o
    osk666
    噗,不同的战斗模式就成弱点了,
    从来不觉得ff战斗拖沓
  • e
    eris10
    当时看画面很惊艳啊,尤其是召唤兽,而且还是樱庭统作曲,素质很高
  • a
    alabotudou
    战斗太爽快,比如打小怪,一直按一个键就可以了,速度非常快,丁丁丁丁丁,指令就下好了,行云流水豪无拖沓,是我玩过最爽的jrpg
  • v
    valand
    啰嗦是病,这个公司做的马里奥网球也是啰里八嗦的,没救了
  • z
    zfz4869
    可以考虑重打一遍
    当年玩的时候还不知道有日文版这种东西,对着英文版相面,对话完全一顿点一字不看
    可以考虑玩一遍看看剧情
  • L
    Luminis
    2代完成度比较1代高太多了,可惜3**倒车彻底把系列玩死了
  • y
    yidals
    1代时借同学卡玩的,等他玩差不多了才借到,开始玩时已经快把攻略本翻烂了。
    除了矿石镇就只有黄金太阳1是看过专门攻略本的。其他游戏都是掌机王电软上看看
  • m
    maidmiku
    解密部分非常合口味,还可以收集一堆小怪兽,算是gba上不玩可惜的一款游戏。
  • M
    Miwiki
    黄太的确很不错啊。制作组好像也没有新作品了?
  • 火红之眼
    用魔法解谜还有趣点,其他部分也就标准RPG的分数了,没有特别回味的地方
  • j
    jxzeroga0
    战斗演出非常好非常爽,但我还是喜欢剧情要素多一些的,解谜太多了玩着好累,2代丢档后想起前面一堆要命的解谜就没动力补完了。
  • 田中公平
    2里面的4个石头和2个灯塔太经典
  • r
    ruio
    1和2是卡带容量不够拆开卖
  • A
    Ariakus
    这游戏画面音乐我给满分,解谜部分10分满我给8分,其他部分我看你们吹吹就可以了。
    另外nds那作负分滚粗。
  • 你妹夫
    比较适合小学生玩 说迷题的不觉得哪里聪明了,没有原来如此的感觉
  • 双日天
    这难道不是因为本世代盛行的欧美大作在与玩家互动方面普遍乏味吗
  • 你妹夫
    比较适合小学生玩 说迷题的不觉得哪里聪明了,没有原来如此的感觉
  • l
    ludwig
    各类解密很是有趣,难度也始终
    战斗系统虽然简单,但是设置合理杂兵战不至于无脑连打(如敌方战斗不能后我方后续人员并不会自动转攻剩余地方,需合理计算)
    看不懂日文感觉剧情对话很啰嗦,但是滴滴嘟嘟的音效很可爱
    那时的樱庭统还是很有创造力的
  • h
    hugosol
    读心太好玩了
    印象最深的是在城镇里试用超能力发掘各种隐藏通道
    解密和战斗也就那样了……