圣剑传说玛娜传奇的装备锻造系统是个疯子策划的吧
- 金家藩爱徒天幻的锻造系统攻略:
http://lom.ffsky.cn/duest.htm
网友的详细攻略:
http://wenku.baidu.com/link?url= ... e22z60p2Breg2-bwZ_G
马个皮!看了好几次!根本看不懂!精力不好的时候还会看到睡着!开发这系统的策划当时是不是刚吸过毒并且酗了酒而且还没睡醒?简直疯子一样晦涩的系统!什么能量什么预定什么卡片,游戏里毛的介绍和引导都没有,这尼玛到了2015年网络时代有了网络攻略都搞球不懂!一些老家小伙伴称当年锻造出了攻击力很高的武器,但我估计都是乱搞出来的,锻造原理还是一样的不懂。这整个游戏就是一个发疯的气质,掉帧拖慢无脑砍砍砍的战斗,配上这么复杂的一个锻造,再加上毫无因果关联的剧情,还有那狗咬过一样的支离破碎的世界,玩多了绝对影响心智。你们看那个专题作者就疯子一样的在游戏简介里大谈自己的失恋史了…… - Eltshan我记得这游戏战斗难度低的一B,本人唯一一个对最终BOSS能做到全程无伤的游戏
稀里糊涂就通关了,导致对最强装备完全没有兴趣。。。
- 终结之心当年没攻略的时候,很难发展剧情
特别我还是和朋友双打 - hzhenyu007还有pocket station,养鸟好玩儿
- 恍惚当年还翻译整理了这玩意的资料,最坑的是当时只有算法没有数据,所有材料的数据都不可考,只能凭获取难度来“大概觉得这个能造出好装备”,后来才有人一个个测了材料……
游戏内真心的一点说明都没有。
设计师在设计这玩意时候脑子进水是一定的
直接看现成的方案或者随便拿高级材料造一个就完了…… - KOGmk2正常游戏流程随便搞搞都能打穿,无未来我记得有个会分化小怪的BOSS,小怪血量达到了BOSS级,打掉小怪才会扣BOSS一点点血,就算拿着800+的武器也要打十几分钟才能打掉
- mandora这游戏单手都能通关 系统细节就算不清楚也根本没所谓的
- 扇子本尊增加某mana属性的时候就会加攻击力 根据武器加固定值
- persona这游戏剧情究竟讲的什么,当年日语半个字都不会就一路通关了。
- sizuka这游戏设定多的一比,地图城镇摆放还超有讲究,没摆好的话什么稀有宠和任务都出不来
然而现在再也看不到这样设定丰富的游戏了 - 恍惚故事非常开放——世界碎成了积木(原因不重要),然后被玩家拼起来(跟原来是否一样没人在乎)
其他请忽略。
圣剑的世界观一直比较封闭,Saga的一直很开放,结果这个时期的两款游戏完全反过来了。 - 海底捞牛因为这作是由saga开发组开发的,当时square组织结构调整,做saga的人也做圣剑了,所以这代里面有很多saga的元素和味道,还有一些saga标志性的东西在里面
- mychoxa9冷静,这么治愈的音乐你都没冷静下来,我弟说一进多米那镇听见那音乐就放松得想拉屎。
系统当年我也搞不明白呀,不过我拿着敌人掉落的兵器看准时机发个大招秒掉最终BOSS的时候什么锻造系统我也不去想了。 - 笨笨塞干杯,敬你弟弟……
- 失身招领处这游戏一共玩了4遍,开始靠魔法爆机,然后靠锻造,接着是研究机器人…………为了圣剑丙子椒林还去玩了另一款游戏……
- 西林最喜欢的一作圣剑传说,如果难度再高点就好了,难度过低导致很多系统基本只是个摆设……
- 失身招领处这游戏一共玩了4遍,开始靠魔法爆机,然后靠锻造,接着是研究机器人…………为了圣剑丙子椒林还去玩了另一款游戏……
- 号码被盗我挺喜欢这个游戏的,就是战斗操作手感差了点
- peipei6955战斗的想法真是很好的,用清版act的方式来战斗,自由搭配各种技能,每种武器的性能都不一样。
但打起来就…… - 若菜这作对我说是神作。 手感另说
- 橘右京这游戏要素非常丰富,算是非常耐玩
存档都是和3个游戏有联动
FF8、横滨竞速传说、SAGA
画面和音乐也是一级棒,人物和怪物都非常萌、煌都的BGM真是神曲
缺点就是AI太低了还有就是很多人觉得剧情太支离破碎了 - theredsoul音乐是神
难度真的很低吗为什么我会被敌人秒杀
- 杀人事件
- 杀人事件
- 大圣欢喜天当年在机房玩的,难得的是可以2P,配合起来砍怪简直更简单了
看的电软攻略,还挺详细的,武器也是按电软里推荐造了一把,后来都没换过 - マルス都是恍惚打开了锻造新世界的门
- 小猪猪邮局港剧,圣剑不知道为什么会这么多人喜欢,我感觉这系列也就前3作勉强来说可以一玩,但是手感一直以来都是一炮无,特别是GBA版的圣剑,空有好画面,手感烂成屎和弱智一样的AI,当然比起垃圾中战斗机的4代还是好很多
- tyx776
- deepmrxhometown domina简直啥神曲到不行!
—— 来自 Sony D6503, Android 5.0.2 - zjoi这是神作啊。。。。现在再也找不到要素这么丰满的诚意作了。。。
可惜渣一样的战斗手感毁了一切
单纯从系统来说,说是史上最佳都不为过。。。 - 银色的永生
- 白左要素多到令人发指, 结果战斗只需要乱搓手柄就能胜利;锻造系统复杂到可以号称世上最难, 结果游戏内所有素材没有任何说明...不知道怎么想的
- zjoi他这是逼你买攻略本。。这游戏官方攻略本就超详细。。AF摆放,锻造,铸造乐器,造机器人,养宠物,学技能,学必杀。。。应有尽有。。。
- 雷卡特
这系列的战斗被很多人骂过的
就当听音乐放松了 - 以色列国防军所以,这锻造很适合现在的网络RPG
- 杀人事件宝石篇太神了,主人公开口说话简直触泪点
妖精篇最后剧情也很有感觉
唯独龙篇那焰城迷宫打完感觉就是“终于tmd走出来了”,都没心情看剧情了 - 天乃冥百度了下好像出汉化了……研究下怎么在PSP上玩= =
- zjoi主要是当年很多人不懂日语。。看不懂剧情,,。所以觉得支离破碎。。
看懂了就知道。这三大主线的剧情都相当有水准的。。 - zjoi珠魅篇和妖精篇的最终迷宫的BGM简直神到家了。。
可惜妖精篇的那个迷宫。。打完小狮子就进不去了。。。 - 三色猫玩了3,4遍的神作w