DQ11S好玩吗?
- wthall隔壁楼的专门再来这里回一下楼主,好歹也是玩了20年rpg的老玩家,第一次玩dq,战斗系统OK,音乐OK,画面OK,剧情狗屎,我是不理解这楼里一群人在捧什么臭脚,就这弱智到给学龄前小孩玩都嫌弃和莫名其妙的剧情发展,我觉得作为一个讲故事的rpg来说就是不及格。
- pf67隔壁贴还一大堆人选三房呢
然而这是任天堂调查满意度第一和ygs玩家选择奖获得者
指望在泄愤贴里扫雷只会得到地雷
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - pf67那你能详细说一下,这游戏哪些剧情你觉得弱智,或者你20年居然才第一次玩dq的老rpg玩家(?)经历中,玩了哪几个游戏能对比出dq11s剧情弱智?
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 先生空气Dq11s剧情弱智?我就想起我大号被封的那一天了。
- 红魔馆的糖可能是因为xb2的音乐超模,弥补了刷刷刷的无聊
- pf67我觉得是XB2有足够多的boss让你平滑体验自己变强的过程
而DQ11在刷机方面就只剩下单纯的重复操作了
大地图体验当然也差太多 - iceplatinum好玩,保持DQ一贯水平
- mlfans好玩,DQ玩家,或者说传统JRPG玩家玩了不会后悔的游戏。
至于个别人不喜欢,很正常,除了钱没有所有人都喜欢的东西。
11是各方面都做的非常舒服的一作,我认为是这几年综合素质最强的JRPG,如果让我给不认识的朋友推荐一款近年的新世代JRPG,我毫不犹豫推荐DQ11。
这几年叫得出名字的JRPG大作,不是优缺点都太过突出导致不适合推广,就是前半程出彩后半程又臭又长特别无聊。还有的本身制作人就酷爱装逼不习惯说人话了,续作必须玩过前作否则完全看不懂,甚至你玩过也看得晕乎乎。
至于剧情干脆没做完甚至连DLC都给你断了的游戏就更不用提了。
相对来说DQ11几乎没有短板,各方面素质都非常优秀,几乎没有让人不舒服的地方(个别支线剧情保留了DQ一贯以来的黑色可能会让部分玩家感到不适)。哪怕最被诟病的音乐,对普通玩家来说也没有那么糟糕,甚至还不错。
总之个人非常推荐尝试。 - gkstill
- 时间守护者11S的最大问题是地图的割裂感,缺少真正的地图移动,让人没有了以往那种“探索世界”的欲望。简单来说就是地图太小了,自由度严重不足。至于小儿科的剧情,无所谓,反正也没指望过DQ的剧情和演出,战斗方面,技能盘还算可以玩玩。
- 狂暴小二八基本上不会,但是你也不要真的一只怪也不大,起码也每种怪都见一下,基本不会卡关。
实际上boss难度是会随着你的等级变化的,我最后用金属史莱姆跳级跳太快全人物99打最终boss,反而有点不好打。实际上65级左右去打就差不多够了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 風卷豹没印象有随等级变化的设定,除非你是99级故意不使用那个道具
- 阿萨托斯主线和各种小故事很有趣,我觉得剧情是近几年JRPG里的第一梯队。
有些JRPG各种复杂的背景设定搞得气氛很严肃,但角色和人物关系却充斥着过家家的感觉和逻辑,从而产生了厕纸感
而DQ11整体童话的氛围却把过家家感给很好地稀释掉了,一些灵光一现的离愁别绪反倒能揪住你的情绪
此外3D建模非常顺眼,养成路径也有一定可玩性
缺点就是地图复用堪比勇气默示录,探索性也相当低,迷宫也没啥难度,音乐一般。 - 狂暴小二八最终boss我65级去打,跟99级去打
血量和攻击力都提升了差不多有一倍
但是毕竟是全99阵容,又是武器全收集
打法上灵活度很高 - 杉田悠一要不说鸟山明人设不能换呢,好歹他的人设还有点童话感
这个童话寓言式的剧情换个写实或者普通二次元人设更得被喊弱智了 - YuKin我觉得好玩,玩的部分很好,引导做的非常好,除了几个連携技任务基本上没卡过关,这一点比XB2不知道高到哪里去了。就是演出还是差了些,站桩居多,哑巴主角其实有些落后了。
- 北一硝子对DQ11S唯一的不满就是地图不是大地图,浪费了这么好的画面,还有一张地图跑三遍
- 小命4借楼问下7代怎么样
- 欲哭无泪7代似乎是流程最长的 很容易烂尾
- shenhequnying为毛dq 不能做当时蓝龙那种,一次同时触发多个怪的打怪方式。
- zfz4869史上唯一一款我完全玩不下去的DQ
原因是https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1902371-1-1.html - 小命4这样啊
- 烽火连城在某个密林里掌机模式一直跳出
垃圾游戏,妈蛋 - 桃子公主神作 必须买
- モナド按漫区分制,+1值得一玩的水平
这1分给的是工作量,一个游戏项目硬是做了3个画面版本,说明真的有钱有时间,把握很大,一点都不赶工
前作玩过45678,11的游玩体验感觉一般般,玩dq就是要看各个村子的小故事,老dq很多小故事短小精悍,宿命感童话感很强,结局让人唏嘘,比主线有意思多了
11的小故事平均质量不如旧作,感觉编剧笔力都放在主线上了,但是整体结果不太让我满意,因为小故事和主线故事有本质的区别,小故事中玩家是第三人称去看别人的故事,而主线是玩家代入第一人称参与的,dq传统的哑巴在主线演出上真的让人脱力,中后期几次剧情高潮都差了一口气