对《幻痛》老玩家而言,送货玩法早就习以为常了。

  • 欧阳明
    有评测说过地图实际也是设计好的
  • 欧阳明
    搁浅有邮件
  • s
    sk86
    磁带绝对是垃圾设计,你做任务时候绝对么心情听任务简报

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sk86
    以及为啥要骑马5开车,直接选项选return to base再直接选任务就好

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    Lunamos
    关于磁带,很多人可能需要一个中配……
  • y
    ybfelix
    问题是高不高分还不是开发者自己设置的标准,让玩家有个打高分模式不等于解决好不好玩的问题
  • 6
    6x6z6w
    我玩的时候都是找个离目标比较远的降落点,下机后一路走过去,一边听磁带然后一边让静静先去侦察(或者让她直接踹掉一个岗位的人),听完了就开整,或者在基地里一边开车瞎逛找找钻石一边听磁带,反正就是得有那个闲心我倒觉得把这个系统扔到DS里反倒效果会更好些
  • K
    Kazepollar
    死亡搁浅那高科技不可能再听磁带了。
    不过说真的,死亡搁浅这套东西,把整个送货路上加点MGSV的潜入战斗,安排一些boss战,不可能不好玩,岛哥哥居然完全不做

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • y
    ybfelix
    不是有那个十几分钟死一次,收集了很多短篇有声书之类的角色吗,可以做成跟他借磁带路上来听嘛。听完要走两百公里去他家还了才能借下一盘
  • 御神水
    所以到底是渴望开放世界的玩家叶公好龙还是制作人根本没弄明白玩家要的是哪种沙盘?
  • l
    luowei_nowe
    应该是制作人和一部分玩家对开放世界的理解不一样。
    制作人:我认为在开放世界里大家一起送货就能够很开心了。
    一部分玩家:不能打枪,不开心。
  • n
    nohope
    强制玩家在线逼玩家氪金,一觉醒来发现基地里死的死丢的丢还有乐趣的是不是m啊
  • 另一个小智
    是不是说明关卡设计师留在科乐美,小岛只带走了自己
  • c
    cubesun
    据评测确实玩出了花呀,装备选择,要速度还是要载重,你的货物重量,重心,左右身体的配重,都会影响你走每一步的效果。

    或许是个步行模拟器,但也是迄今为止最硬核最好玩的步行模拟器