话说,腾讯公司游戏研发实力究竟怎么样?
- 全性保真作为从fc时代来的人,我今天才发现,排除棋牌类游戏的话,似乎完全没接触过tx的游戏。
现在完全不知道如何从游戏玩家的角度评价腾讯的游戏。应该把腾讯看作一个游戏开发公司么?
最近一段时间可以看得出、鹅厂其实是有意进军单机游戏界的,无论是wegame还是投资各种制作组。
那么从技术角度来讲,鹅厂这么一个大厂,它究竟是否有能力开发买断制游戏呢?
我玩儿的也是不多,扣除氪金要素的话腾讯游戏的游戏性表现怎么样?程序技术水平又如何呢? - ギナ首先,你会被喷死的→_→
然后,企鹅手里是有不少强人的,例如之前在上海育碧挖来的,也有一些有理想的年轻人在做各种独立小游戏,但是大型单机你就别指望了,企鹅看上去也没有这份心(毕竟手游多好赚是不)
PS:上次se宣布要跟企鹅联合组建新公司开发3a大作,这个倒不知道进咱如何了,能成的话或者就能解答你的疑问了 - 蓝雉国产游戏引擎最好的应该就是腾讯的水银了?
- zhssf我记得腾讯的套路是看到营收不错直接收购然后并到自己工作室里?
- konev人家没那追求...人追求的是利润
- とげちー各个方面都算是国内一哥吧,但是国内有没有开发3A单机的能力本身就是个问题。国内的开发者们单论技术够不够做3A的标准?如果说丰富的外包经验还带了一定的技术积累,那么另一方面完全一片空白的3A项目管理方面怎么办?还有老生常谈的投资问题怎么办?何况最开始的“丰富的外包经验带来了一定的技术积累”这个问题本身就有非常大的争议。总之现在鹅厂的NEXT还算是在做事的,吸纳了不少有3A开发经验的人才,一步步拿出来的东西也还算让人满意(虽然我一直很介意他们自称“独立游戏”,恶臭)。不过毕竟现在端出来的还都是小菜前菜,等他们第一个大中型制作规模的作品出来再做评价吧。
- ギナ现在好像是只买不并放其自由成长?
- 全性保真他这个一哥是怎么体现出来的呢?
有什么作品能证明他的研发实力呢?
或者细分一下,画面能力?美术能力?关卡设计能力?射击手感?动作打击感?剧本叙述能力?
现漫山遍野都是换皮抄袭,玩儿哪一款tx本部出产的游戏可以了解一下tx的技术能力呢? - Mr.BBWoLf手游/网游的升级是高级手游/网游,和单机有交集,但积累侧重不同
- Lunamos有请2楼给你介绍那款游戏
- 千丈磷其他项我就不说了,不过腾讯最顶尖的美术应该在王者荣耀
- 全性保真我也不指望大型单机,那现在腾讯有那个游戏能全面体现腾讯最高的技术实力呢?哪怕是手游页游都行,至少得有个评判标准吧。
- Booorunestud六元人到场真快
- 全性保真这个美术水平就是腾讯顶尖的?
这不就是油腻的师姐风么?感觉还不如一些中小厂商的换皮手游呢。 - fantuanxiaoyi几个号称牛的一比的二次元手游还有套皮的龙族手游还不如崩3呢。。。就别吹了。
- 我身无形王者荣耀那人物形象是真的辣眼睛
- 全性保真我现在都开始怀疑他腾讯有没有美术实力做氪金手游了。
- qappip天刀和猛汉蛋拐? 画面算是不错,天刀没玩过。蛋拐我玩了一年多,国内算是为数不多会耍ce3引擎的吧。 猛汉蛋拐手感经常被diss不过那是跟本家比,国内端游手感这蛋拐能拿个前三吧。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 蕾丝提腾讯的技术力还是要提天涯明月刀ol吧……
一个除了不好玩什么都好的端游 - ギナ还真没有,无限法则在升级到dx12之前我觉得画面还是不行,至于next那堆独立游戏只能说是背靠大人欺负小学生,还是等等看se怎么说好了→_→
- 全性保真话说现在腾讯的高端网游是啥?
类似网易《逆水寒》的。 - とげちー全面体现这个我觉得真没有…… 不过技术跟美术是国内顶尖我觉得不需要太多解释吧,毕竟国内游戏业第一大厂超级名校收割机,这俩工种又不需要对游戏有多高的理解招高材生就完事了。
腾讯下面工作室众多,各自的强项都不同,个人比较喜欢北极光跟next。北极光的代表作大概是天涯明月刀跟无限法则。天涯明月刀你肯定知道,无限法则好像泥潭版主还参与开发了的?steam有你可以试一下。next代表作大概是死神来了?这个工作室年龄比较短目前全是小品作品难以服众,作品你可以百度一下有很多品质也都还蛮稳定但是分量不足。他家的作品可以一窥腾讯单机方面对设计的探索。 - ギナ天刀好像还是dx9吧,听说也要升级dx12,那时因为能强上不少,猛汉蛋拐画面是不错了,但是底层代码写的不行,到了现在连个UI卡顿问题的都不能解决,只能说想用好ce3没那么容易……
- 月下的沉默腾讯的天涯明月刀研发实力世界水平。策划页游水平。
天刀里的论剑系统,也就是1V1战斗系统,世界一流水平,不信可以去看斗鱼直播。 - makece
没人提无限法则是什么情况,腾讯现在能做2A级游戏并且正在做。(来自NEXT老大的采访)
- 後藤正文可以做,但没必要?
- misaki_d腾讯自己就没做过什么大规模的项目
- 四季小野所以说,以完全照搬,尽可能像为原则做出来的换皮换平台游戏,到底哪里体现“研发”实力了?
千军易得,一将难求 - qappip
- 秋开你如果非常有钱,会每天自己买菜做饭吗?有钱人家里有厨子的。
大资本家不利用资本投资,反而亲自下场当匠人本来就极度不合理。 - 早该管管了
- footmanpon
- 树洞专用参考mhol,基本腾讯技术天花板
- KOGmk2如果全体玩家都不去玩那些翻版的垃圾手游,折腾一到二年企鹅是能拿出3A的
- nukejoker2楼换个头像你就不认识了?
- Sherlock08这里替企鹅“洗”两句,第一企鹅财大气粗满世界买工作室这不假,但过程并不是(至少不全是)看见某游戏火了才买过来,企鹅的入场时间可能比大家想的要早得多;第二做不做单机甚至3a游戏问题不在于钱,缺的是人才,更缺的是项目管理经验。举个不太恰当的例子,《隐形守护者》这么个小游戏出了版本不同步上线这一个幺蛾子就导致了口碑崩盘,3a从研发到宣传更是要做无数个关键决策,错一个就可能满盘皆输。如何避免错误,真错了如何挽回,这都是血淋淋积累下来的项目经验,这是目前国内一片空白的。所以从这个角度出发各位还真别怪企鹅有时候买现货,在当下这种一张白纸的状态下买现成经验包提升效果真不错。
至于企鹅的研发实力,提名一个楼上貌似没提到的《斗战神》,当然要是抱着网游先天low一等的偏见那就没法说了。 - 山竹罐头
你们是不是高估了上海育碧的技术力
- 果然企鹅的能力在运营,不在研发
- nonecat腾讯next的 声 疑什么来着……
快发售了 感觉还不错 - 暴君
奇迹暖暖?
- 阿库鲁艾特斗战神策划太sb了
- Sherlock08前期不错的,后期的崩盘有很多因素,当然和研发的关系也不大了
- kina天涯明月刀,比逆水寒早了两年
- lost_恩恩斗战神如果真单机化应该不错,结果闹到现在这样,原来的小组出走成立了游戏科学公司
- 希望之异热同心对ROE的更新很喜欢但我电脑玩实在是卡于是最近没怎么玩
机子配置够用但新地图优化真不行,不知道是不是DX9的锅。
不过北极光的技术和态度在国内还是很不错的 - mimighost我觉得腾讯能做出任何能够想象的3a,大不了找自己控股的公司做,你unreal还能玩过epic?但是他没有这个动机去做这个事情