卡普空当年在街机时代为何如此牛逼?

  • E
    Exm842
    昨天用了一个来小时打完战国传承3,不得不感叹街机还是卡婊厉害,动作天尊真不是盖的。SNK比卡婊差太多了,整个游戏玩起来就一股半成品的感觉。
  • E
    Exm842
    昨天用了一个来小时打完战国传承3,不得不感叹街机还是卡婊厉害,动作天尊真不是盖的。SNK比卡婊差太多了,整个游戏玩起来就一股半成品的感觉。
  • 卡桑德拉
    创新力太过透支,所以业界没落的这么快
  • 棋正社
    怪物猎人集大成,然后透支,没然后了
  • v
    valand
    我一直觉得丧尸围城就是把当年的黄血清关3d化
  • t
    tuorew
    为何我觉得名将啊恐龙快打啊惩罚者啊玩起来都是一个调调?

    ----发送自samsung GT-I9508,Android 4.4.4
  • a
    abcbuzhiming
    我想你应该不是 游戏从业者,这几个游戏的系统有非常显眼的区别,很强烈的分离特征
  • z
    zxlice
    fc时代也是
  • a
    abcbuzhiming
    我想知道它为啥这么强,当年他的游戏策划团队现在在干嘛
  • a
    abcbuzhiming
    fc时代卡普空有些啥作品?
  • s
    saied
    洛克人、迪斯尼改编系列
  • 你们就是cp
    洛克人,三国RPG,各种迪士尼改编游戏
  • z
    zxlice
    松鼠大作战?洛克人?魔界村?大嫖客,人间兵器什么的。以前重温模拟器的时候才发现好多童年作品是他家的
  • F
    Futanari
    fc时代霸者是柯哪米,卡婊靠边站
  • w
    weiweiEX
    战国香蕉才真是把黄血清关3d化
  • s
    starrynight
    迪斯尼改编的那一波:怪鸭历险记,唐老鸭历险记,松鼠大战,talespin,迪斯尼乐园等。。。
    其他的:荒野大飙客,SD快打等等。
  • h
    hagenda4
    能深入的说说么 挺好奇的
    我脑补了下 好像没特别大的差别吧
    系统
  • a
    abcbuzhiming
    名将的普通连A能三下取消,虽然我不知道这到底是bug还是故意设计的,名将没有连击后抓人投掷,其它两款有,惩罚者和名将的四段连A在加上方向输入后打击效果不同,恐龙没有这个设计,这三个游戏的打击感,辅助道具,乘坐设备的设计风格是如此不同,一眼就能发现
  • a
    abcbuzhiming
    他们都是act,但是你要说act都是换皮那就搞笑了,套路,打击感,道具,乘坐装备如此不同的四款游戏怎么能用换皮来形容
  • a
    ahadi2013
    惩罚者和卡迪拉克的手感区别如同怪猎对无双,前者注重打击硬直(板斧砍人收刀那个慢啊),后者偏爽快飘逸(再多的人都能一脚踹飞)。
  • C
    ChrisSnake
    即便现在 在清版动作游戏领域 超过卡表的厂商还不存在
  • t
    tuorew
    没玩过街霸系列
  • t
    tuorew
    你说出招不同我确实不知道 但是打击感我真觉得一样
  • t
    tuorew
    这话说的过了吧 snk的合金弹头系列不也挺强的么
  • A
    A1LI
    卡婊虽然名声不好,但是当年街机动作游戏确实无人能敌。
  • 死线
    战国传承3有R摇,C社有么?

    红和阿国我能撸上一个月!
  • 双黄连
    圆桌的打分系统也是太牛逼..感觉得学了奥数才能打高分!还有龙王虽然没啥招数,不知道为何我确很喜欢,后来的战斗回路,龙与地下城拿出来都是标志性的啊~
  • 夏织
    除了惩罚者外嘉富康的其他2D清版玩不下去

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • a
    abcbuzhiming
    你没认真玩过恐龙和惩罚者,这两款是打不出正统的摇摆拳的,虽然他们也能摇,系统有细微差别就会让你感觉玩起来不一样
  • o
    orx
    说没区别的只能说根本没有深入去玩,跟是不是游戏从业者无半点关系。
  • t
    tuorew
    很奇怪吗 我扯名将你跟我说街霸
  • t
    tuorew
    那随便你了 只要你自己觉得不是鸡同鸭讲
  • 牙晓
    人设,手感和关卡设计还有BOSS设计当时甩其他厂商一条街

    最关键的就是手感这个目前某割草厂商至今没明白的东西,在那个年代卡表就吃的很透了

    三国志2有国人感情加成啦
  • t
    tuorew
    确实没深入玩毕竟模拟器续命也就按下f1。。。
  • t
    tuorew
    还有三个奇迹和出击飞龙 都算是做出自己特色的佳作
  • t
    tuorew
    还有三个奇迹和出击飞龙 都算是做出自己特色的佳作
  • ペチャパイ
    感觉卡普空最吊的地方在于玩法非常简单,特别容易上手,但就是能玩出花来。比如圆桌骑士核心玩法就是格挡重刀,随便抓个人都会,但玩好真是不那么简单。还有松鼠大战,简直不要太好玩,第一带有同伴陷害还那么有意思的游戏。童年玩过卡普空的游戏太多了,一直对卡普空的印象很好,非常反感现在无脑卡表卡表的叫,搞的好像ngc+生化套装卖了60e似的

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 傾慕桃子
    我一直懷疑恐龍凱迪拉克和名將是不是有同名美漫...
    覺得這倆太適合出漫畫了
  • 永远的访客
    80年代街机大繁荣的时候capcom在干啥?

    90年代机房清一色清版动作类的时候已经洗过一轮牌了好不