(Matthewmatosis) 3D塞尔达传说五作横向对比视频已翻译完成

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    760194962
    终于做完啦!!!!
    算是了了个心结了
    原视频上传日期:2012.9.18
  • G
    GuardHei
    虽然早看完了但还是给个好评

    —— 来自S1Fun
  • 7
    760194962
    真心不敢当。就像某人说的那样,我在翻译时会英文不会中文,明明中文“听说”是信息密度最高的语言,我还常常翻得那么长
  • s
    shangshicc
    每座最少8个迷宫,其中最少2个迷宫要有新意。😂
  • G
    GuardHei
    理解理解我也经常这样,或者时不时整了个倒装或者从句出来
  • 番茄子
    看完这个,就去看了之前一直没看的旷野之息的,233333
  • Z
    Zepp
    看标题还以为今年有3D塞尔达五作重置大礼包呢
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    760194962
    居然一直没看吗?应该已经玩过了吧
  • J
    Jietf
    辛苦了
  • 原来如此君
    进来先吹一句假面接着看
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    760194962
    你吹假面我们就是好朋友
    (还是要提防吹爆的)
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    760194962
    另外黄昏公主看的人好少....在空间里有兴趣的也可以去看看
  • 7
    760194962
    对了假面的评论我也有做,不知你看过没有。
    天剑的评论重新润色了一半,剩下一半等重置消息出来再做
  • d
    downnote
    噫,看视频那天没看见这贴。
    Matt这意思,老炮就要大声说出喜好,来八个迷宫啊哈哈好,不应该啥都顺着新人的嘛
  • 7
    760194962
    塞尔达的nd什么时候呢……
  • 番茄子
    嗯,一直没看。看完感觉,你小子在这个视频自己挖的flag到隔壁基本都填上了嘛,我是说旷野之息,行看你们英雄所见略同,老实了吧……酱紫。就不知道后面的2能怎样咯!

    玩过了3/4个地图,最后的沙漠神庙没打。
    因为一开始在WiiU上玩的,后来买到switch以后存档不能转移也就没继续了。
    最大的成就是没多久就摸进了boss战,路上一个兵都没遇到,回避技能点满了!

    也想要八个大迷宫!不想打那些无关紧要的神庙,太消耗了!探索欲在开了世界地图以后就差不多了……主要是这世界对我来说太可怕太吓人了唉……
    大概心力不足吧,八方旅人那样的就算极限了。或者说刚刚好。
  • 我在干什么啊
    原视频的是12年出的,那时候期待塞尔达新作有更多更好的迷宫在塞粉里应该还是主流观点吧?
    没经历过,瞎猜的
  • d
    downnote
    现在老塞粉也是这种观点啊。但是不少旷野之息入坑的新粉试玩一些老塞尔达后,觉得谜题难度比较大,而且大迷宫比较消耗精力。
    刚我还看到微博上有人说觉得黄昏公主里的天空神殿玩起来蛮长的。嗯,就是有各种各样的理由,导致部分新玩家会对大型迷宫有抵触心理。

    但究竟反对的数量多少还是不好说,新玩家也有觉得大迷宫好的。而且新作即使出现了大型迷宫,也不一定会让人觉得难以攻破吧。
    毕竟本来迷宫一直是精华和核心玩点,因为一次(部分)缺席导致很多玩家没有接触到,产生不同的意见,是比较遗憾。
    但不管怎么说,迷宫是应该推荐给大家尝试的好东西,王冠上的宝石,所以老玩家善意地发出自己的声音就好了。
  • 7
    760194962
    是阶段性整理视频里的flag到荒野之息视频里填上了?
  • G
    GuardHei
    我不介意大迷宫少一点,但我希望像最后海拉尔城堡这种开放世界里搞箱庭设计的可以弄多一点。这一段玩的真的意犹未尽,都是收尾阶段,和最后的boss战比起来,两个完成度和深度,一个天上一个地下
  • 我在干什么啊
    所以我觉得以后新作多搞一点像神庙一样的大迷宫也许不错,非主线,想打的就打,打完后会有一定的奖励
    不过我想在迷宫这一块,任天堂考虑的肯定要比我们多得多,所以其实也没啥要讨论的
  • d
    downnote
    我也希望大迷宫都做成可以内外联通的。
    甚至海拉尔城堡我都觉得不太过瘾,他内外的联通过于稀疏了,都是隔着水路啊或者飞进飞出啊,没有朴实忠厚的暗道。
  • 番茄子
    是阶段性整理视频里(想要的)flag的到荒野之息(游戏)里填上了