任天堂卖硬件赚钱,其他厂商赔钱,是真的?
- Macro何必要硬件赔钱?
去看3DO - oversleep新上市的时候为了有超过主流PC的画质,加上价格又不能定太高,所以亏本卖也是不得已。
随着硬件价格的下落,按理说大概2年以后就不在是亏本卖了 - john水货又不要紧
能卖正版就行 - Meltina晕,你看电脑市场硬件那些价格跳水的速度
想想可能吗?PS2就算是开始赔钱,现在成本早就不知道降到多少了 - mcq_2最多赔10个月,之后都是赚的。
电子产品成本主要在生产工艺上,物料上的成本都不高,而工艺的提升速度是很快的。摩尔定律就是这个意思了。
1年半的时间,PS3核心部件制造成本肯定能将到现在的一半。
现在索尼卖出去两台台PS2,估计最少就能弥补一台PS3的损失了。 - oz01所谓的赔钱都是算上研发费用的……
不算研发费用恐怕没一个赔钱的:mask: - tonyunreal初期赔钱而已
任天堂一直是硬件赚钱的,选的都是性价比比较高的零件.. - mcq_2开发游戏机都是借鉴技术,尤其是n和MS的,所谓的研发成本多半都出在买专利技术上了,自己研发的部分,则成本肯定不高,其他的找人买就行了。
就S喜欢搞点行业规范出来,明明一台游戏机非得装什么蓝光CELL增加成本,但是要知道,如果索尼只考虑用PS3来回收这两样东西研发的成本显然是不现实的。 - 乱我心者他一直在选用过时的技术和零件才会赚钱的。
最典型例子就是fc和wii。