[新闻]:NAMCO ⑼瞥 NDS 版《霸天_拓史》c《XENOSAGA》
- darkbaby我本来不想插嘴的,以朋友在TGS试玩的结果看该作完成度简直是在侮辱原厂商的名誉。
再说到底;这一作在全系列中的口碑也并不算高,买初回限定版的人只推荐大款。 - darkbaby请问阁下去的哪几个日本BBS,有什么高论请转贴来让在下长长见识?!
什么的高级低级,只有人的内心才分高级低级。
携带游戏的首要要素就是体现出便携,即使游戏品质再高,动辄数分钟的动画或者对话都是携带游戏所应该避免的。 - 雷娜.贝尔不用争论得那么远吧。。。。
平心而论,以NAMCO的个性,这两款中至少有一款不会是NDS独占作品,
也有可能在一段时间后推出其他版本。。。 - TriForce大叔不要误会,前面说的话全都和你无关……
- nalanchen我本来不想浮出回帖的……
试玩到底如何,偶是不知道了…你一朋友的话偶当然不能把它当做标准来看,或者说,偶可以无视……
关于白发魔女的口碑,偶说它最高,您当然不以为意…
所以,请您列出有说服力的数据……
如果国内玩家的话,到falcomchina~~~ - 全能的调白发魔女现在在日本playstation的网站上预约名次位列13
在PSP游戏中位列第4 - nalanchen全GG~~~全GG~~~~~~~
GC的忘れDき星期5收到了,果然是史上最强单曲包装,20页的全彩写真~~~> <
等伦家下星期考完试就扫描给你~~~ - Rin Blizzace挖挖卡卡
就剩下DQ啦 - Rin Blizzace大哥,亏你还用那个ID,您难道不知道欧美此时人气最高的GBA游戏是谁吗?? [m][/m] 塞尔达的世界观本来就偏西方
- john你该不会以为是那个复刻版ZELDA吧
- Pluto_Shi谁说的
在永恒出来之前rpg就指着这游戏了 - Pluto_Shi超时空之轮同显4096色,3个调色板几乎都用满了,不信的话自己抓张图,用photoshop转成cmyk自己看
- john什么时候又有三个调色板了
PS:图我抓了,要不你给个同显超过256色的记录出来 - RayNTPS2上劣质游戏也一大堆……也不知道这些游戏怎么赚钱的?
总觉得主机装机量高了……浑水摸鱼的游戏就跟着多……这个无论是掌机还是家用机都一样…… - Rin Blizzace我说的是小人帽,时空大地两作品在日本也卖的不多,但全球销量高达800万
还真以为日本市场多大呢 - Rin Blizzace哎,今年主机又缩水了一半…………
看看平时的发售表都是些什么游戏阿
还好,DQ8玩的粉爽,成就感激高[m][/m] - Rin Blizzace欧美有权威投票,不晓得就表乱讲ok?
而且欧美那边已经评分了。gba游戏人气在小人帽之后的是FF1,2和王国心。 - Rin Blizzace另外,不要见了几个词儿就乱用,在这里再拽也完全没用~不如把自己的事情做好
还没毕业吧,慢慢来 - john大神谦虚了
北美任天堂告诉我这游戏在明年1月10号发售
神就是神哈
Games Legend of Zelda, The The Minish Cap
Article source: Nintendo Power
Category: Adventure
Players: 1 player
Release Date: Jan 10, 2005
Publisher: Nintendo
Developer - john对了,顺便求小人帽在IGN、GS的评分
我好沾大神的光作一回先知 - IFFFnew您这喷的可真华丽啊..
- darkbaby游戏的好坏,玩家心里自有一杆秤的,我只是发表自己个人观点,并没有强加于什么人。
至于说的资格,写过系列漫谈和其中三代完全攻略的人是否有资格对此发表看法? - 雷文?简化我境界低下,只能玩阁下所谓垃圾的gba游戏,真是无法与大人媲美。
我似乎在任何一地都未曾斥过ps2游戏全是垃圾,就像我大玩特玩《换装迷宫》也不会吝于对《宿命传说2》的褒美。某些人看待别人的心态似乎总是那样“宽大”和“不对号入座”。
欢呼人家n赚了大钱这招着你了?你有本事你也赚,你要是能赚出人家n的一个零头我保证欢呼10句9句给你好不好?
义务宣传又踩到你哪根尾巴?人家觉得好玩自然会宣传,你看不惯可以别搀和,在旁边说风凉话的境界或许高不到哪里去吧?
人家ds用低成本液晶又怎么了?你有能耐拿两个高素质液晶也卖15000日元,岂不是要气煞不厚道的n厂,sony的液晶成本比ds高到哪里去?自己的游戏试机时居然也会当机,一面高叫性能不能马虎,一面羞答答和厂商商量能不能再降低几圈读取。靠!让我们一起颂扬sony的厚道精神吧!
[m]999[/m]
您的受虐式妄想,本人已心悦诚服。快,赶快脱离这让您不快的掌机话题。老在这里搀和干什么?你到底是讨厌掌机还是喜欢掌机,这片白云每日飞到府堂上也飞够了吧? - darkbaby小人帽在欧洲已经发售,仅列举法国一地
GFK フランスLg禹位(11/6-11/12)
http://babelfish.altavista.com/b ... lp=fr_en&tt=url
1. Grand Theft Auto : San Andreas (Rockstar Games) C PS2
2. Halo 2 (Microsoft) - Xbox
3. Pro Evolution Soccer 4 (Konami) C PS2
4. Halo 2 version Collector (Microsoft) - Xbox
5. FIFA 2005 (Electronic Arts) C PS2
6. Red Pokémon Fire (Nintendo) C GBA
7. Burnout 3 : Takedown (Electronic Arts) C PS2
8. Pokémon Vert Breaks into leaf(Nintendo) C GBA
9. The Lord of the rings: The Third Age(Electronic Arts) C PS2
10. The Legend of Zelda : The Minish Cap (Nintendo) - GBA - 雷文?简化是呀,当初md,ss整天跟着街机风潮时,自然也不会有人觉得这有什么风格上的不妥。本来么,游戏就是玩玩的东西。归为风格都是个人的喜好,和他人无涉。
不过相对的,md、ss死的惨状,在这些认为风格无涉的人心中照样无声无息,无色无嗅。也许是因为日本做硬件的厂商比较多,死已两家也无所谓。
换言之psp,道理其实完全相同――他们也许是不会在意psp的家用机风格作品,但相对的,他们也不会在意psp的死活。如此简单的道理需要我再三提醒么? - 全能的调新ALBUM的名字肯定和花有关- -
- 雷文?简化想看是哪张图。求
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记得以往南京的黄明曾为写游戏制作文字截过几张,并和浪漫saga的同类图相比,超时空之轮的图调色板中大约有10~15个单位被定义为黑色(或者说是透明色)。尚不如浪漫saga色彩水平。也许你用的是另外的图?请给我们看一下。长长见识。拜托! - Rin Blizzace一直在说“欧美”,总有人无知…………
多谢DB君解围。^_^
Eurogamer 11/18/2004 9 out of 10 90.0%
NTSC uk 12/3/2004 9 out of 10 90.0%
DS Central 11/15/2004 5 out of 5 100.0%
GameBiz 11/12/2004 96 out of 100 96.0%
Planet Gamecube 12/5/2004 8 out of 10 80.0%
Gamestyle 12/5/2004 8 out of 10 80.0%
Games Master UK 12/25/2004 91 out of 100 91.0%
Games Asylum 11/24/2004 9 out of 10 90.0%
GamersMark 11/19/2004 9.8 out of 10 98.0%
Siliconera 11/5/2004 90 out of 100 90.0%
欧美权威机构(网站联盟)小人帽的部分评分,IGN,gs的年底评 - john呀
在大神的词典里,“欧美”和“欧洲”是同义词?
那“欧美”和“美国”是不是同义词呢
各么我得出结论了,目前在欧美人气最高的游戏是我们继续日,不信去看GS
怪事,九年制义务教育明明包括语文和世界地理的 - 麦香鸡翅hoho
- darkbaby欧美地区只包括美国?谁九年义务教育没有学习好已经非常清楚.
- john有趣
欧美这个词的定义是“欧洲和美国”还是“欧洲或美国”?
大叔您也接受过九年制义务教育吧 - zqzq既然称为“欧美”
那么欧洲先发售应该在情理之中
凭什么非得美国先发售才能叫“欧美”~~~~ - Pluto_Shi克鲁诺上法庭那张,场景上方的玻璃用的是brr block技术,简单来说就是先在画面上以交错模式定义一块子银屏区域并写入初始画面,然后改变内存中对应图形缓冲内容,将新的sprites直接以区块方式写入内存替换,但暂时不刷新缓冲区,相当于将画面分成多个“格”,强制将其中一些“格”以新颜色覆盖,但初始画面本身是活动效果,所以“格”会不断变化,这时再清除原始区块的颜色并刷新缓冲区,取与“格”相临区块的两个颜色平均值回到开始步骤重新写入sprites……以次类推,用连续叠加/消去制造出万花筒类特效,这时颜色数因为随时改变,所以不是单纯以调色板规定,是以sprites数规定,sfc最大sprites数为128,色彩索引值编号为0-255,128*256结果自己算吧,和sfc最大硬件发色数相同
zsnes1.30wip版说明文件部分内容:
Fixed BRR block header bug (fixes Raiden Densetsu, Chrono Trigger, Gundam Wing: Endless Duel, and a few other games) [_Demo_] - Pluto_Shi你说的黄明文章提到的是克鲁诺他家那张,没用到什么特效,当然256色就足够了
- 雷文?简化那么是同显色吗?
我真不大清楚。解释解释? - Pluto_Shi是,当年的老版本snes9x和zsnes在256色模式下都不能正常显示,玻璃被显示为黑色大色块
- 雷文?简化那是因为它们没有透明功能吧?
- Pluto_Shi没有透明效果的话会这样,而不是黑色活动块
- 雷文?简化个人感觉不出这个和那些黑色块有什么区别(不要打我哦,我星星)。
- oltra不知道这样会导致换行不能……汗 -_-
我错了…… - 杨 泉楼上喷的游戏区一屏的屎还不够么
- Rin Blizzace为什么不放眼世界呢??GTA这种超级千万大作不照样在日本卖不到50万?
- Rin Blizzace多大啊?
赛尔达复刻作终神三角力量在日本现在销量是27万。
这作也不会太少,非正统作品,想怎样?
to http:赛尔达很明显是西方向游戏,小人帽全球200万是一定的 - Rin Blizzace大哥,您怎么这么爱抬杠???
当然家用机版才是正统!您没见过GC新赛尔达的图??你认为打着capcom标志的赛尔达算是正统??
三角力量gba复刻版某种意义上就是正统 - 纯战士说这话就好象索尼的什么掌机游戏卖好过一样………………人家任天堂至少有你说的那游戏卖好过,索尼有没有能卖那么好的游戏还另说呢~~PSP距离GBA的普及量还差得那么遥远,等达到那水平了你再批评GBA也不迟吧……
- square-enix fan不是小岛做的
人设不是新川
游戏类型不是ACT
你希望他卖多少? - 纯战士掌机上至少得有点特色的游戏才会受欢迎吧,不然人家PS2就能玩到的东西,根本不是非买你不可
MGS似乎也想特别一把,可惜这是MGS……改变了类型就让人很难以接受了,你看人家洛克人转型还蛮成功的嘛,摸索啊摸索 - Rin Blizzace我对游戏没意见
仅仅针对某个人对小人帽首周不到10万的言论而说
在此道歉