姜维:敌人就在子午谷!目标是司马昭的首级!

  • 秀光
    可以用啊,打开齿轮指定这一进程就行了
  • G
    GA_Frank
    这帖子还在首页,太厉害了!
  • m
    maxsch
    我这win7倒是没什么问题,就是CPU占用太高,这个也没办法
  • 秀光
    我这边可以指定啊,齿轮版本不同么……
  • G
    Gandhi
    压级用果是什么意思?
  • 1
    101207777
    反正不要选就是了。除了抖M我想不出要压级练果的理由
  • 稲穂信
    压级练果,分为压级和练果两部分。
    练果:游戏武器及防具有经验值系统,如果卖出满级武器和防具就能得到可以提升人物属性的果实,这个叫练果。
    压级:游戏中人物通过吃果提升属性,从而改变人物成长度,也就是每升一级各项能力值的提升数值。因此为了让人物成长最大化,需要尽可能在吃掉足够果子之前压制角色升级,这个叫压级。
  • h
    henryqxg
    不压级练果就是你10级前是A成长,你11级吃果子变成S成长以后,会把之前A成长漏的属性补回来
  • h
    henryqxg
    压级练过是给刷刷刷爱好者、怀旧党、和受虐狂准备的选项
  • m
    micilang
    不是立刻补回,要再升一级才会以吃上来的成长重新计算。

    不过确实没有压级的必要了。
  • c
    c88711611
    http://www.ifabao.com/thread-81636-1-1.html
    1.1修正版出了。。。。
    据说提升了重骑的能力值,不然重骑能力和西凉骑兵一样,地形适应各种比不过。。实在是弱爆了。。
  • L
    Leliel
    重骑不是可以装砍刀么
  • c
    c88711611
    编辑掉
  • 萨拉丁
    哎,你们都把压级练果妖魔化成什么样子了……

    后面的Mod怎样我不知道,曹操传本身压级是为了后期张郃庞德这样后期加入的人不要直接以最高级职业加入,可以有调整的余地。

    原本曹操传的用印绶转职和这里不压级练果的升级效果一样的,会根据当前武将属性和兵种属性重新计算能力的。
  • o
    osiris_s
    五一3天刚刚冲到的幻想线,不想从头再打了……
  • f
    fluteonline
    (3) 必须从新玩,任何版本的旧存档都不适用

    虽然才到第8关 不过重打好累
  • 萨拉丁
    那就是我记错了。

    口气用不用这么冲?
  • h
    huhu0007
    玩到洛阳城外战的悲催路过。。。。
  • s
    sunkaifeng00
    1.1最初的说明写的有问题,其实是“完整版以外的旧存档无效”,现在已经改了
  • w
    wj101207777
    后面还有登龙剑,无想转生,
    甘宁的主题流星切裂夜空响起来的时候跪了。


    1.1版的系统变化目测有
    1.宝物经验从200下调到150,铁鞭的特效从突破攻击变为加强攻击,不过攻击+0bug?反正乐嘉的文鸯废掉了。
    2.兵种成长下调,
    西凉攻击S到A,
    重骑兵爆发B到C,士气提到A(霸王的国白吃了),二转攻击终于八向了
    南中骑的士气A到B,武器从枪变棍(龙闪+飞刀被和谐了)
    3.据说人物能力有上涨,不过是继承存档,所以不不明,求新开档的人比对一下。
    4.策略变化,骑策威武的霸气被和谐了,公主瞬间不能打了
  • h
    huhu0007
    宝物经验下调这个其实没必要,升级速度已经很快了。令人诟病的是重骑疲软和和疾风骑过于BUG这些问题,疾风骑这玩意太不和谐了
  • c
    chilno
    幻想线还有星彩无惨我会告诉你吗……话说好几次绝望中来援军应该换龙卷啊龙卷!
  • e
    errantry
    这几个改动真叫吃力不讨好。
    公主原本策略就不及诸葛果,就是靠霸气提升攻防+高移动补刀才能混混,这个和谐一点价值都没。君不见曹操传里的司马懿那个废啊。
    南蛮骑这个改动其实也没啥意思,花蔓原来就是靠补刀过日子的,攻一般,昂闪+飞刀也就是个娱乐。

    疾风骑的无视ZOC才是彻底破坏游戏平衡。
  • w
    wj101207777
    攻不行可以吃果,12个武力果拉到S攻,配合龙闪+飞刀这个投资还是很不错的。
  • c
    chilno
    其实这游戏最值得吐槽的是后来的常败军全是老头子了啊,姜维6X,小柳小句应该是7X的样子,廖化这岁数我总觉得该破百了....
    杨兰应该是212年左右的,也五十好几了,诸葛果小一点,也应该是4X....公主....公主也快60了吧。我说最后姜维你这害人精害了别人一生啊!
  • L
    Leliel
    疾风骑这个东西我还是觉得敌方一堆涌上来朝后排砍比较可怕,自己用倒没什么特别感觉
  • w
    wj101207777
    轻骑突击移动自己用起来不痛不痒,A防敢往人堆里冲吗?敌人用起来就蛋疼了,ccz这游戏,没有就算了,一有轻骑,就是10个往上走,有个缺口,就少则2,3只,多则5,6只,后排B防人士的压力山大。
  • e
    errantry
    http://www.ifabao.com/thread-82381-1-1.html
    这篇是未改版之前的吃果指南。
    赵统觉醒后还要吃16个统御才能到S。
    16个果子足够我军3-4个人防御提升一档了。
    除了特别有爱,我想不出哪里再去凑16个统御果出来。
    花蔓的武力果也不是特别充裕,12个足可以喂饱柳隐刘敏来忠三个人了。
    还有公主的问题,公主双攻高有啥用,你能用来冲锋么?B防就限死了她在后排,最多用来补刀。
    精神高她能带扇子么?和诸葛果这个自带X精神+凤羽扇能比?后期的诸葛巾还是诸葛果专用。何况公主的策略数量比诸葛果差多了。很多时候必须带綸巾弥补策略数量上的缺陷。

    作者这几个改动基本都是针对修改流打法。正常打法要吃成角色极限成长,练果不是一般的蛋痛。

    倒是有几个改动作者没注意,来忠初期攻击范围是个悲剧,而且他的移动特性似乎是随重骑的,山地荒地雪原这种地形极其蛋痛。
    偏偏他二转之后的穿透攻击相当实用。你让人怎么选择。

    还有疾风骑破坏ZOC,战鬼就那么两个,能形成量变?疾风骑那可是成群结队的,5 6个疾风骑就能让你后排损失惨重了。
  • 小草改
    - -面对疾风骑我除了摆铁桶阵没什么好选择,偏偏很多时候地形不允许摆出完全无缝隙的铁桶阵
  • h
    huhu0007
    不要纠结年龄了。
    游戏后期,除了廖化老爷爷的脸上加了一把白胡子,其他人物的脸还是皮光水滑的。。。西凉妹子都吐槽自己是“永远的十七岁”了
  • c
    chilno
    钟会,你算计我!!!!!!!
    姜维!蜀人的军队都是怪物吗!