求NWN2入門教程[59f追加截图]

  • m
    macrosszhao
    人物日式?还真没这个感觉,只是相比来说BG2过于美式了吧
    BG2见过画面。装上系统证实能跑以后就再也没开过
  • 精钢魔像
    nwn2 要日式人物也有,装mod
  • 精钢魔像
    贼有神奇闪避,贼坦克还是不错的
    但也看场景,如果全是法师怪附魔术,变化术乱砸,贼还是开锁拆陷阱去吧

    wisdom在汉语上无论感知还是智慧都不贴切,大陆习惯是用感知
    wis是了解事物的能力,如“只可意会不可言传”的意,“我悟到了!剑的最高境界是不杀,是和平”的悟
  • a
    asdfg
    wisdom确切的说是“睿智”吧,主要指人生经历和做人的智慧。所以说是EQ基本上也没错啊
    就像咱们爷爷奶奶那一辈,他们不见得懂高深的科学知识(INT不高),但是对于人性的把握却是我们怎么也赶不上的(WIS极高),大概这个意思
    至于这个属性叫“感知”那可不是因为习惯,而是因为辐射里对应这个属性的东西就叫Perception……那个才是正牌的“感知”呢。

    贼坦克有个最大的问题就是坚韧豁免,法师在远处BIU~的一发死亡指贼就倒下了……你想把战士给指死那还是很难的
    而且贼一旦被定身那可是立马就会扑街的,战士就要好很多了。

    [本帖最后由 asdfg 于 2009-3-9 20:56 编辑]
  • 精钢魔像
    情商属于cha,wis是预感,洞察,直觉
    睿智应该属于int,高明的决定那多是对信息做精确分析的结果。设定里也有人老了int+3的设定

    special和dnd是2个东西,前者是技能基础的游戏,dnd是特技基础的

    拿施法者和非施法者比较太不公平,只要不是严重偏科,在信息足够下施法者总是能玩死非施法者
    你战士有肌肉是不?一发塔莎狂笑术看你还怎么挥剑,耳聋目盲,恐惧催眠,要整战士方法就太多了
  • a
    asdfg
    情商属于cha这好像是第一次看到……我一直以为cha只代表人物是否被他人所喜(长的是否好看以及行为举止是否得体)?
    再说所谓预感和洞察力不就是取决于人生经历和对人性的了解么……当然魔幻世界里的确存在纯粹的直觉,但是如果你能洞悉别人想法的话你自然能选择别人最能接受的行为方式,结果上来说这不就是EQ了么……
    INT是分析客观事物的能力,WIS是对“人”和“人性”的了解。DnD规则书解释时候也说了么,高INT法师就像一个学术很强却不懂怎么和人交流的教授,而高WIS就是不懂科学但是会做人的人……
    另外“洞悉人性会做人”和“被所有人喜欢”是完全不同的概念,所以WIS和CHA无关

    至于职业……DnD的系统只在大约15级之前比较平衡……之后法系占绝对的压倒性优势,就算近战也是神术强化近战>>>>>纯近战。他这个系统本来就是偏袒法师的……

    高级法师不说了,无数法术可以玩死人
    高级牧师有律令死亡,解离术,定身术,基本上也够了;被近身了还可以开防护和DP上去死磕
    高级德鲁伊用一个元素潮(Elemental Swarm)就足够玩死同级战士,消耗还基本可以忽略不计
    高级贼惨点,但是NWN2的传奇专长里有强行偷袭可以正面sneak attack,实在不行就去烧卷轴当半个法师用
    高级远程更惨,但是强化射程之后可以在200米外开弓射箭
    高级圣武士……传奇圣力(Epic Divine Might),命中和伤害至少+6,持续12回合,而且圣武士build命中和力量本来也不会低

    高级战士有什么?什么都没有
  • 精钢魔像
    高级战士有传奇神器,碰着就死磕着就亡

    cha包括威仪,像朱元璋一脸丑像但威风凛凛
    也包括亲和力,举手投足之间一个表情一个眼神就能让人产生亲近之感
    还影响说服,诈骗,表演,驯服等技能,这不算情商什么算情商

    wis和情商是无关的。看看技能就是,wis影响的技能是搜查探索聆听野外生存察言观色,这明显是一种直觉能力
  • m
    macrosszhao
    感情动作对剧情或者信赖度有影响么?

    还有在角色的属性邪恶/守序右边还有一组数值,这组数值是做什么用的,可以变化吗?

    另外好像队员的一些交涉有关的技能还有那个估价的技能好像用不上?和商人交易或者和路人交谈都是主角出面呢

    [本帖最后由 macrosszhao 于 2009-3-10 00:05 编辑]
  • A
    Aland
    3版战士系有头顶青天的九剑..................
  • m
    macrosszhao
    NWN2的优化做的确实很奇怪,取碎片时的BOSS战FPS能上三位数,但是接下讨伐盗贼任务后出堡垒路遇盗贼的一次作战FPS一直在10以下,不知道主要是什么因素能影响效率到这个程度

    另外恶魔贼挺可爱,不知道主角选男性的话能不能发展发展感情

    [本帖最后由 macrosszhao 于 2009-3-10 00:18 编辑]
  • l
    loser7592
    连毒药版都被逼到这地步,无冬2的优化已经无敌了,泪目。



    可以哦~ 还会被某女逆推哦

    [本帖最后由 loser7592 于 2009-3-10 00:42 编辑]
  • m
    mmmrm
    neeshka的罗曼剧情被黑耀石阉掉了
  • m
    macrosszhao

    被劇透

    好吧有補救措施沒
  • 絹川健一
    煞笔黑曜石
  • 爱心和道理
    http://nwvault.ign.com/View.php? ... h.Detail&id=348

    这个有可能性,没试过

    继续求汉化补丁
  • m
    macrosszhao
    如果不嫌棄翻譯版的話,晚上回去傳一個上來
  • 精钢魔像
    装了soz没?据说soz大幅优化光影效率
  • m
    macrosszhao
    兩個資料片都裝了
  • l
    loser7592
    难道只有SOZ优化了?
  • 精钢魔像
    装了面具后,选冒险视角比战略视角要流畅
  • 爱心和道理
    谢了
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