有点慢的FF7re通关玩后感:不伦不类的FF,原汁原味的最终幻想

  • t
    tonberry
    楼主先解释一下过去rpg的醍醐味到底是啥

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • o
    orangeth
    又是一篇中学生作文
    s1不是贴吧,卖弄资历和有局限性的阅历是没用的

    删掉废话,梗概就是“我是遗老,我年轻的时候玩的RPG才神呢,理由你不懂。新版的改动我不喜欢,太烂了。”

    如今,“醍醐味”已经凡是不能自圆其说就必被拿来当挡箭牌,不如以后改成“浆糊味”更为贴切
    或者某些人特别想强调那种“咱老JRPG玩家起来就是这么一出儿”,那改成“豆汁味”也不错
    至少这俩都词很达意,比打哑迷强多了

    论坛并不喜爱这种既不能娱乐大众又全篇感想的玩意
    找共鸣之前麻烦先把评测拍一下
    想说车轱辘废话请进专楼
  • 石中剑二
    是不是扣别人一堆帽子就可以标榜是成年人了?你引号里说的我写的是这个意思?连基本的概括能力都没有,还不如中学生,还评测呢,连个感想都没有就代表论坛?
  • 石中剑二
    过去rpg的醍醐味有共鸣的人不用解释也能懂。至于到底是什么,确实也很难说
  • y
    youharugen
    大地图我也不知道会怎么搞
    ff15也算是大地图了,在那基础上再扩大几倍?
    想想如果省下精力来就能在其他方面获得提升
    大地图好像真是个吃力不讨好的东西

    许多人物刻画得立体起来,神罗的人也多加了一圈戏份啊,这些地方真能看到诚意
  • q
    qzy741147
    还没被育碧大地图恶心够?建议多吃吃育碧的屎
  • 石中剑二
    现在这个搞法,每当想做什么的时候,首先就被这线性流程给捆住了,这一点也不rpg
  • 石中剑二
    跟屎比直接吃屎去就好了
  • q
    qzy741147
    所以说你要求太高了,就算是欧美3A能把开放世界做好的也非常有限。何况是日本厂商
  • 石中剑二
    当然你可以先就这醍醐味这仨字喷我,但是我哪点把新的都给否了,新剧情我赞没赞,战斗系统赞没赞,一摞帽子甩完就觉得自己是成年人了,纯装B不是
  • s
    superlink
    泥潭指定就是大地图啊,又不是没参照。为啥xb在泥潭这么受推崇,大地图也是一重要因素啊。不然怎么能称之为冒险
  • 石中剑二
    相对来说吧,尤其和T比
  • t
    tonberry
    大地图可以做,但也是7r2后的事了,米德加这块还是比较适合一 本道,原版就是如此,最后的效果就是剧情沉浸更强,角色行动不会与剧情产生冲突,但在探索上也完全可以做更好,比如贫民窟相比围墙城在可探索上寒酸太多了,明显能感觉到不够下功夫。

    至于第二章进大地图,我觉得以7r所需要的画面标准,你想做出泥潭指定游戏的大地图以现在se的水平是不现实的,能做出12的水平就是超常发挥。实际最终幻想系列相比同时期的其他jrpg本身就不是探索优势型的,系统创新还有剧情演出才是它的长项(以6以后的FF为例),这点7r算是很清楚自己作为一款FF一定要做好的地方

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 石中剑二
    边讲话边点头哈腰的那种感觉可能英语声优本人也会很迷惑,杰西好像比较接近西方人的那种感觉,所以到了日配这边效果可能刚好反过来
  • 哈罗
    写得很好很客观,我记得lz之前狂喷这游戏被坛友围殴的,以后还是打完再说感受吧。
  • w
    wjbdasd
    这个系统下boss不知道能不能加反甲特性,老FF打一些boss有各种条件会触发自动反击,想想也只能用反甲来表现了,额外触发boss技能感觉会浪费boss行动时间,甚至能找到AI漏洞
  • 姆吉吉姆
    看到这个不明所以的标题就想进来看看有什么新意的 结果又是那种发售以来看到过不下十遍的老玩家白开水感受文 更何况看到发帖人是lz 常看专楼的人都懂很能理解三楼为啥激动开喷不过论坛嘛 每个人都有发帖自由就是了 而且lz这次的发言已经有不少肯定re优点的内容了 也没必要不让人说话吧

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • p
    psi2001
    最近在玩FF12,这地图设计真是秒杀FF7re,FF7RE
  • 石中剑二
    虽然jrpg一直也没怎么做过真正的开放世界,但是就ff和ff自己比,过去的ff也是在线性基础上有开放,ff5几乎上来就可以到处走一走,ff6也有很多有自由度的环节,ff8学校可以走一走吧,也有很多可以做的事,虽然ff7原版一开始也是线性的,但进入有自由度的环节也没用太长的时间,当然这回就像你说的有它的优点,而且好像市场接受程度还挺高,所以真怕se它第二部还理直气壮的这么搞,那就恶心🤢了
  • 改名了的
    萨菲罗斯的闪光和hard专有的正宗架势就算这种技能了。不过我感觉正宗架势这招在re-2会出加强版,现在只是block大招不够刺激,应该再用八刀一闪反击

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 亚瑟姆·明日野
    要原汁原味干嘛不去玩原版?
  • 石中剑二
    没说要,但是有些东西非但没有进步反而退步了
  • p
    psi2001
    这次真的是线性得吓人,原有的场景还原得很好,但是新的地图居然很多就是长长的一条路,匪夷所思
  • Z
    Zak
    看来很多人都被FF13整怕了
    原作这一段就是一ben道,SE完全可以让你哑口无言。丰富一下场景细节,沙盘米德加想多了,围墙商店街我觉得已经算重点突出对象了……
    坐火车环游8块区域这种事情我也不是没有脑洞过,不过现在想来天真了,能早点做出个成品不错了

    原作在米德加这一块的展开其实是仓促的,但是乐高人的世界,发生什么都不会让人觉得突兀,这大概也是我觉得重制难做的地方
    火车墓场我觉得5分钟就能走完的地方现在变成单独一章,亮点还是有的,控制室boss战音乐很棒。只是扩充了这么一整章这到底是想说啥,有点让人摸不着头脑。左右手各拉一个,你们是我的翅膀?

    说说大地图。我记得FF10的时候就有人提过,大地图没了不好玩,但即便是FF10,还是踩雷,真要做,无非类似把ナギ平原扩大,只不过当时还是受机能限制了。
    做成FF15那种有人爱玩么?虽然地图上除了米德加别的都算小村庄,但是放在一个等身大的世界,总不能一个村里就四五户人家吧。
    没有踩雷了尤菲怎么遭遇?剧情需求拉出来直接做选择题?
    其实我已经慢慢接受了这种“玩法没法回到过去”的现实,何况重制这么一个游戏,想让所有人满意,完全没可能。
    我现在就看这剧情到底如何放飞自我……
  • 哈罗
    墓场整章都在描写孤独离群啊,最后用爱丽丝的被找到了收尾。虽然没有直接提,但是可以联想她幼年时期在神罗的孤单生活
  • k
    kane123
    原版尤菲和文森特都是可选的人物
    现在没必要了 大家都默认他们是整个故事的核心主角之一,直接做进主线就行了,
    大地图怎么做是真正考验制作组的地方。
    原版其实是在乐高小人的情况下让玩家脑补在大地图上走其实已经走了很久了
    3D正常比例就很难实现这种效果
  • Z
    Zak
    从结果推过程,这样解读当然可以,只是半当中放个玛琳在里面有点搞不懂……所有孤儿的精神在这里集结?丰富人物背景故事没啥问题,只是这表现形式对我来说有点过于奇幻
  • 空气先生
    FF7re的迷宫,有一说一,确实简单了点。虽然很多人不想走有大量岔路,但是太简单了夸张的说我会以为自己在玩jrpg版神海。
  • g
    gg142857
    女主角不是tifa么,爱丽丝啥时候是女主角了
  • p
    psi2001
    比神海简单多了
  • Z
    Zak
    这个是这次比较有意思的一个点,如果看片尾cast名单,爱丽丝紧跟克劳德排第二,官方搞事情。不过单纯从RE这一段的表现和戏份来看确实也没啥可说的
    原版就没这种烦恼,自己钦定女主角
  • 屌拿星人
    ff7一开始设定是只有爱丽丝一个女主,tifa是因为爱丽丝要死后来才加的角色,你说呢

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • c
    citrus
    小学初中时打了几作FF几作国产三剑,当时想法是FF的迷宫简单得一b,几乎不配称为迷宫了,最多是像ff8无名王墓那种更像AVG解谜的

    当年的史克威尔本来就比较敢于实验吧,要论JRPG的正统性肯定是比不过TGL、Falcom之类,或者现在的XB2和Persona系列
  • b
    bwsusaga
    总有人拿这种开发中各种废案说事,
    这种算个什么实锤证据还反问?
  • 屌拿星人
    人家se宣传的时候还是云片跟a摆一起tifa跟壮壮摆一起啊咋啦

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • b
    bwsusaga
    笑个屁我又不是纯TIFA党
  • 卿卿雅儿
    不伦不类的FF,原汁原味的最终幻想。原来FF不是最终幻想的意思吗?泥潭婆罗门的语言真深奥。
  • h
    hkguty
    作为喜欢tifa的人,其实我反而并不讨厌这种,T是后期才创造出来的角色这种论调,因为如果野村设计这个角色的初衷真是为了后期替代A对C的剧情的话,这不反而说明了现在T在后面对C的剧情上的不可替代性。
  • 鱼肉丸子
    小时候条件限制 虽然游戏有很多不便捷的地方 都忍了 甚至觉得还不错

    长大了再去玩老版游戏 会很怀念 但是那些不便的设计 不开个官方金手指也是不爽的 所以狒狒很聪明 ios上主机上 还有steam 老游戏冷饭都起码自带加速 狒狒6最近在玩ios版 加了任务指引 等等

    如果长期不上手回顾老游戏 会很容易就脑内美化自己玩过的老游戏 选择性遗忘那些不便的部分 加强优点部分 随着年龄增长人本身变得挑剔 或者说不适合玩游戏了 但仍然觉得自己很懂游戏

    就容易变成对新的东西吹毛求疵 甚至因为觉得自己脑内的那点半实半虚的玩意才是游戏该有的样子 就形而上的对新游戏大加批判

    这个帖子就是很好的例子 如果我给这个帖子起名字 我想起《没有人比我更懂FF 为什么SE做不出我脑中的游戏》
  • 风烛尘香
    扎克斯最后那段怎么看都像是平行宇宙中发生的事情吧,既然remake里面都让克劳德背着大剑出场了那扎克斯肯定是牺牲了不会打扰CP粉吃糖,担心太多了。
  • i
    isaacpang524
    最討厭黨爭
    但有一説一,(至少有一個)早期脚本不是只有T麽。當時的那個T拆開,才有了後來的A和T
  • m
    makar0601
    能不能告诉我这FF和最终幻想有啥区别
  • y
    yao
    我觉得以现在的销量,如果后面就热度冷却了第二部要不取消要不勉强出个各方面大缩水的骗完最后一波。
  • 卿卿雅儿
    我估计FF是婆罗门才能用的名字,吠舍只能用最终幻想。
    这样就能体现楼主的阶级了。