cod和gta是怎么让某些人认为和无脑挂钩的
- saied
每次有人说某某游戏多么深刻多么有内涵我就想起这张图…… - s1的都是基我发现楼主的COD换成CF也可以
- Realplayer这就叫中二
- 9000岁日式游戏需要50小时的上手时间,cod和gta不到半小时就能上手,当然 会给人喷无脑
- 9000岁扯淡去吧,bioshock的乐趣是可以用不同的方法来虐敌人,这玩意是给可以当act来玩的fps
- kara2000什么乱七八糟拼装出来的网文?
- 毛线小球日系游戏体现“有脑”的特性主要在于吃透游戏很难,比如猛汉完全不看外部资料,单靠游戏内容几乎无法吃透游戏的整个系统。美式游戏了解全貌很容易,有脑的部分主要集中在技术的锻炼上。从逼格来讲,上论坛讨论明显还是日系更有东西讨论。你看S1里COD全系列的讨论贴都不如闪轨高。因为COD这东西没什么好讨论的,大家都知道,就是练技术,但枪法跑位这东西,又不好讨论。
- 安格鲁麦亚呵呵,洗剪吹就忍了,能不能不要把“马摸路”“乌妹”“性鸡爹”等等中二词挂嘴边。
- 普遍??你说的和我说的有关系吗?
而且我们的观点相同,我也说了超能力和基因被动技能很有趣啊。变色龙配背刺,冰冻配弩弓,用念动力接住敌人的炸药扔回去,放电配合黑客技能攒小弟凑炮台……确实好玩。
我回复主要是反感有些人说别的游戏装逼,可他自己喜欢的游戏其实一样是装逼罢了。大家都是吊书袋,顶多你引用的更冷僻一些,有啥可优越的? - 普遍游戏主要就是给中学生玩的,中二一点又有什么不对。
你长大了,才会觉得接受不了。 - 彼方的心
- 彼方的心
- 终结之心优酷通关还跳着看了吧
- 愿闻其翔小学生能玩的游戏多得是,只不过枪枪枪看起来最炫酷最吸引人
- zdljxy就上手难度来说,枪枪枪游戏确实称得上无脑
有些人可能一辈子都弄不明白为什么马里奥可以踩死栗子怪却不能踩死食人花
但他们肯定知道自己在cod里是怎么死的 - 地狱神探一种韩国人的气息扑面而来!