命运好玩吗?和全境封锁比起来呢?

  • 火红之眼
    前阵子闲了没事白了次全境,5天下来是完全没感受到乐趣,昏昏欲睡的BGM,唯一还有点盼头的raid部分也是无比吃屎,拿VOG跟炸车比还能吹炸车好的我觉得要么是被大腿带去bug了一遍不明所以或者索性就没打过吧
  • Z
    Zak
    为何要和书记吉祥物式的发言较真……
  • j
    janet_ddr
    反了吧?我怎么觉得是命运在学WOW呀,把raid开荒搞得这么专业化,老实说开荒期玩起来好累。
  • Z
    Zak
    旁友你需要精品网,稳如狗
    当然我确实能体会掉线的痛苦,毕竟我也经常在raid里等掉线的队友回来,或者too开场掉一个啥的,不过把游戏体验糟糕归于连线质量好像有点不太公平
    其实Y2 TTK倒真的是让人感到了一丝愉悦,你说的那些问题多少都改善过,虽然现在再推好像有点晚毕竟大多数人出坑了,而且如果网烂可能怎么也不能愉快地玩耍还是算了
  • S
    SEEle13
    y1没打过raid
    y2为了做no time bb去打了次vog
    基本上是wow中期版本boss的设计水平
    只是把分阶段战斗强行拆开打了
    估计是为了降低难度
    一个场景利用好几次导致节奏上有点拖沓
  • 鲭鱼罐头
    够不够等级打vog是两种体验
  • 麦香鸡翅
    開荒難那就不叫學wow了,現在太多注重合作的副本遊戲都是开荒难.

    命運從TTK開始學暗黑三,去年暗黑小組有去給bungie支援.
    wow從7.0開始在裝備系統上學命運,主要體現在新傳奇裝備上.
  • サイケ
    y2去打vog应该是等级和光等都碾压了,记得我做这枪的任务是四个老司机去打的,除了过迷宫都没死过。
    但当初开荒时normal难度都死得不要不要的,敌人等级永远比你高一级,手里的店货武器又不给力,被牛打得鸡飞狗跳的日子现在想起来都有阴影。现在想体验正常难度的raid只能是hard难度的king's fall了,虽然四月更新之后,感觉也一般了,毕竟光等上去了。开荒期的raid体验是最好的。
    vog全套武器都是顶尖的模版和perk,ce虽然差了点但是不少武器也有可用之处。(king's fall的武器全改成狗粮了毫无实用价值,这点得差评)
  • 鲭鱼罐头
    y1没狼头hard vog进门拿盾阶段简直是噩梦
  • 小鱼儿2nd
    我基本上每周都打三次周常还真没注意掉过。。。是结算还是boss直接掉的?有周次数限制吗?
  • Z
    Zak
    y2带着没见过vog的萌新去打vog,一路碾压,速速出来后他说连发生了啥boss长啥样都没看清
    等级跟raid平起平坐就已经没啥意思了,就更不说比raid高的时候,那种第一次过了raid时候的感觉,谁试谁知道,只能说,下次有raid要趁早,一旦错过就不再
  • z
    zpf
    boss掉的紫球 完全看脸
    可以无限刷 掉率感觉不算高
  • サイケ
    没次数限制,关底boss打掉后随机掉落紫球,光等perk看脸,玄学是副本随到nf的时候掉率好像高一点。比如火星三基佬轮到nf那周我刷了几次三色披风就齐了
  • j
    janet_ddr
    现在每周给的宝箱不是会给装备,颜色涂料和声望加成吗?
    用那个声望加成呀,分别是加PVE,PVP和COE三种声望加成翻倍的。
    这三种声望等级升级后去找声望导师都会给高光装备的,记得去拿奖励时把你自己的光等加到最高。
    因为给的装备都只会高你当前光等4到6点。

    另外别忘了加入一个阵营,这样PVE和PVP声望增加时,阵营声望也会相就加一半,而阵营声望升级也会给装备。
    这样升光等特别快,一次声望加成2小时有效,一次PVP有200,十几盘就能升一级PVP等级,半级阵营等级。
  • 小鱼儿2nd
    多谢!原来是这样!我至今三声望金装还一个都没有呢。。原来不知道有金装任务,都是平均做的,结果都是10级
  • m
    mikemow
    excuse me
    raid一周一次能怎么刷?你一个人能过?你随机组队能过?
    日常一天一次也叫刷?
    狗洞那掉率 请问你花了多久刷了几件金装? 另外你大概不知道这不是全境 不能一身金装的吧?
  • j
    janet_ddr
    我所指专业化主要还是说的KF,马里奥阶段简直丧心病狂,好多新人跳不过来只能退了游戏等队友过了这段再插进来。
    到最后老三的跳台子拿球随机抽选,就是要求队伍里每一个人都能熟悉,当初真感觉棒鸡这次的设定过头了。

    对比起之前的两个RAID或是其他比较难的合作游戏来说,只要武器够又有老司机带基本能比较轻松的过。
    感觉KF已经不再是要求每个人要取长补短互相配合了,而是要求每个人都相对平均各司其职。
  • 麦香鸡翅
    命運一樣也要刷perk
    沒有好perk的好槍還是爛槍.

    沒shotpackage或者rangefinder的噴子根本沒人拿去pvp用.
    雖然好像被nerf過了

    地球那關的的pulse rifle,半年前就為了刷個好perk我刷了差不多10多個小時,反復重置卡關.
  • x
    xwcool
    枪感和整体操作手感非常好,但是毕竟网游,上班刷刷的模式还是接受不来,所以y1之后没有再续y2了…
    当然如果接受这种模式的话很推荐
  • 小鱼儿2nd
    我的意思是很多武器都有替换,尤其是year2,并不是拿了多好的武器就更强力,而是如何把手头能拿到的这些武器用到最好。。这点pvp尤其明显,我那个差不多的喷子在合适的位置也能虐拿着满range的阴谋理论。。。四月更新几把声望的武器比如Hawksaw可以当pvp终极武器用了。pve更别说了,金装很容易得而且perk固定,基本没啥刷的必要。
  • 小鱼儿2nd
    当然强迫症或完美主义者或者收集狂还是能刷的很爽的。
  • 真实之影
    书记你诚实预告就只看了光环和全境么……
    就这两个提到命运

    ——发送自S1 Pluto 2.0
  • S
    SEEle13
    KF一样是靠老司机带啊
    跳跳乐只要肯练还没见过手残过不去的
    3号随机没办法不过打得也快
    只要硬件到位灭了重开多试几次也压力不大
  • j
    janet_ddr
    肯练自然没问题,但我们开荒阶段装备又跟不上,又没老司机,打的那叫一个累呀。
    等毕业后带新人时,新游戏都出来了,大家基本都AFK了。
    所以能凑上人打一盘就不错了,哪还有机会不断给新人练呀。
  • h
    hypnossz86
    打一场掉线的网如何肝大连续?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • w
    warachia
    1)精品网。
    2)VPN或SS。

    我吃屎吃到现在已经换过4个代理和2个路由器了。
    论吃屎之所以是吃屎(
  • j
    janet_ddr
    命运的话,联通4G的线路直连稳如狗,就是流量很感人,一小时要一百多M。
    我之前偶尔月底流量用不完时会用来应个急。
  • m
    myron_cloud
    话说你们讨论这么多,有人能提供个入门攻略么?看这个帖子买了碟,感觉有点抓瞎啊…
  • サイケ
    不知道你什么地方感觉抓瞎、可以一个个提出来问问。中文攻略似乎没有很系统的,就算有 基本也跟版本脱节了,毕竟四月刚更新了,很多东西又不一样了。英文好的话可以去看看destiny wiki,destinyreddit,还有棒鸡官网。我感觉ttk之后新人任务指引做得是比较清晰明了的,如果英文没问题的话,顺着游戏内的剧情和任务指示打就可以了,到了可以接机器人bounty的时候多做做bounty,不管是pve还是pvp的,这样打下来剧情通关时差不多能到36~40级,这个是角色等级,40级封顶,接下来就是提高light level,剧情打完之后所有的后续游戏内容都是以提升light level为目标,提升的方式有很多,前面有人说过。刷到310光以上就可以爽玩raid,iron banner,too了。
    如果喜欢打pvp的话就好说了,pvp升级非常快,虽然这个游戏里有绿蓝紫金武器装备,但实际上,它的pvp还是很正统的,普通pvp无视等级,技术可以的话用初始的几把枪也可以吊打其他玩家。
  • 小鱼儿2nd
    练级过程中基本就是哪里亮了点哪里,套路是出去做个任务然后回tower跟导师聊天领新任务。。
    几点扫盲:

    主要操作:触控板召唤载具/回大地图/看任务追踪和任务目标位置。跳跃每个职业不同,但总体就是在空中再按一下跳跃可以触法perk里的跳跃技能。

    枪械的区别:这个其实自己试试就知道了,练级阶段就是用来试武器的,那个数高用哪个就行了,每个种类可以都用用看。其中主武四种:pulse, auto, scout, hand cannon.副武四种:狙,蓄力枪,sidearm,喷子。重武:火箭筒,重机枪,剑(满级才会有),还有个特殊的重物蓄力枪。战斗中小怪会掉子弹,白色主武,绿色副武,紫色重武。

    关于装备属性: 三个属性唯一的作用就是缩短技能冷却时间。。。不用刻意堆。满级之后也就是注意别溢出就好,除非特殊专精非常依赖手雷或近战可以稍微堆一下(装备好了很容易满)。

    关于perk,唯一的建议就是仔细读多试了(或者看视频)。总体来讲就是每个职业三种专精,每种专精三种雷,一个跳跃,一个大招,一个近战,后面几列是人物属性(防御,盾回复速度,敏捷)调整和一些全局perk。不是越往后的越厉害,按需要来换perk(可以随时换)。

    year2 练级已经很简单了。基本不用帮忙,strike(小副本)有自动匹配,如果有相关任务也可以打。如果有问题直接帖子问就行了。。另外可以报一下自己ID,可以帮忙。

    --------------------------------
    s1居然屏蔽shou qiang。。。好神奇
  • S
    SEEle13
    这游戏中文资料最全且还跟得上版本更新的是贴吧
  • S
    SEEle13
    练级过程就不说了
    到40级后推荐看这篇:http://tieba.baidu.com/p/4237159178
  • L
    LockJack
    命运的射击手感真心好,pvp玩的无法自拔
  • L
    LockJack
    抽了
  • L
    LockJack
    要真的玩好这个游戏必须需要加入一个玩家社区,可以去贴吧各种招人的帖子。。而且你是新兵可以让老司机招募你
  • p
    pgain2004
    为什么他是吉祥物?不就是因为喜欢说白痴言论,给其他人提供爽踩爽喷的机会吗。
  • j
    janet_ddr
    在主页外看到ID,还以为你也有在玩命运,进来一看原来又是因为书记。
  • j
    janet_ddr
    上面好几个人都说了很详细的介绍,我就不扯那些了,只说说大方向。

    这游戏其实是一个网游,所以刷刷刷的内容占很多,但最终人物成型都只是为了玩PVE内容中的raid,NF(nightfall,这两个都是每周更新)挑战等和PVP对战。
    PVE方面不管打哪种都是会有装备收益的,方法可以去看上面的贴吧帖子介绍,讲的很详细(但其实这游戏主要还是看脸),且每个PVE任务说明里都有提示等级难度的。
    PVP方面,其实用一开始给的武器也能打,但是武器数值不好的话,技能搭配不合理的话,都是会被人欺负的。另外就是,只有两个PVP是有等级压制优势的,IB(Iron Banner,每月一次,6V6的占点或死斗)和Too(Trial of Osiris,每周一次3v3的死斗)。

    另外就是上面不管是PVE还是PVP都是能出装备的,好坏全看脸,IB和TOO还出全套的套装。
    这游戏到后面基本上就是让你不停的打的同时,能不停的得到新装备。而为了得到更好的随机技能装备又会不停的去打,这样的一个循环过程吧。
    不过好在命运这游戏打枪手感一流,战斗还有大招,所以AFK后偶尔还是会让人有想试一把的冲动。
  • 真实之影
    最近回归带新人,晚上7点半后不定期在线,有需要手把手指导的可以加我psn:reficulwww

    ——发送自S1 Pluto 2.0
  • w
    warachia
    最近神海4打完了,到月底血与酒出来之前估计也可以带下新人,不过我休息时间不固定就是啦……
    PSN:ReWaLAchia
  • m
    myron_cloud
    之前准备考试一直没玩~
    谢谢大大,总之要自己先把任务刷完么?那我就先刷任务了…

    大大的psn已加,以后求带~
  • m
    myron_cloud
    已加好友~以后求带~