其实奥德赛把星之卡比的精髓夺走了
- krola01星之卡比最亮的亮点就是可爱,可爱是夺不走的
- 环保哥
- ikariam_hk睡觉可以选择卡比做抱枕,但不会是马里奥。而且这卡比从来就没什么大的变化,现在才说有点晚。
- bsdlxy关卡设计从3ds第一作开始就不行了,所以很无聊。不过wiiu那个触摸的还可以。
- haixings这游戏在做的如此糟糕的情况下还有那么大的销量不知道怎么说好了
3d箱庭就别想了,做这个不会用卡比这个IP的 - masterzx继续跟泥潭唱反调,单人新星同盟神作党在此
希望续作继续按这个思路出,最好把最终boss的难度再往下降一点
镜迷这种有多远滚多远 - vksimmon为啥喷之前都爱来句镜迷入坑
- 环保哥
- ermne一个是吸收,一个是占据区别就挺大的,卡比的吸收能力重点是体验不同的战斗风格,解谜要素是非常轻度的,奥德赛里的占据能力则完全是为了解谜
- erewrerwe奥德赛毕竟是本部主力开发啊
- 环保哥
- konev马力欧也很可爱…………
卡比只能说,就是,老牌可爱……死是不会死的 - gutzz
- 绿冰画面进步和技能如此多样化才是最大的进步吧,卡比的受众可是超轻核的女性和儿童玩家
- KOS-MOS_Refrain因为当年GBA受众广,和提到牧场物语就是矿石镇一样的
- KOS-MOS_Refrain奥德赛并没有抢走卡比的风头,附身小兵和吸收是能力是两码事
- 不可避免明明GBA在老任历代掌机对比中都不算很出色,莫名其妙地在国内特别火。我对卡比的第一印象是GB上的星之卡比2。就算是国内GB与GBC的装机量应该也比GBA高才对。
- shkillone1任天堂平台动作里,擅长用变身解迷的其实是瓦里奥大陆系列
卡比一直都是很轻度的定位,它的核心竞争力其实就是可爱多变的形象 - KOS-MOS_Refrain最后BOSS 飞行射击打完以后卡比强制残血真的。。。逼你用AMIIBO
- EvenSharper国内火的怕不是gba而是vba
- luoyianwu哪来的强制残血
- ikariam_hk有。。。呃,强制残血吗?
- tasuku反正妹子玩不动奥德赛
特别喜欢卡比和12swich的砍剑.. - 漆黑_残月机械行星明明很好玩啊!也很有诚意
- 暗口崩子GBA X
VBA O
模拟器的功劳,有GBA/SP/GBM实机肯定没GB的多NDS上亿了我身边见过的也不超过五台,PSP倒是一大堆,中国市场还是比较神奇的
- 鹅大人psp外观时髦,那时候手机都还是按键的,身边很多人买psp主要原因其实是可以看随时看视屏
- An@xxxny。
- ladiesman802是时候由网友拯救卡比系列了!来个星之卡比制造
- neptunehs我倒是sfc入坑的 也没觉得镜迷很异类啊?
- ブラッズ
我gba上第一作入坑的,当时还是小学生的第一个gba游戏特别沉迷,自己的盗版卡掉过一次档+朋友的卡,加起来打过9次双100%,也没觉得镜迷很另类吧……就是地图太大会迷路
- creymorgan应该没有哪代卡比的AI伙伴解谜积极性那么高的
- HANSHI梦之泉,镜之迷宫,参上多洛奇团,触摸卡比,究极豪华版,重回梦幻岛,毛线卡比,三重彩,机械纪元,卡比猎人Z,彩虹诅咒 还有这个新星同盟都玩过。感觉并没有什么太大胆的尝试。(和马里奥越走越近倒是真的,加入3D模式什么的)
新星同盟打完之后也就封盘了,周围没有小伙伴一起玩。个人感觉挺普通的。 - 时空之旅卡比从来都是任天堂2,3线的定位,和马里奥这种一线比起来卡比肩负的任务并没有这么重,包括耀西
只能说在风格上去做创新,肯定不可能有特别大的投入和诉求 - KDConan
- kll85757马尿当家花旦,卡比只能算洗脚婢,投入肯定不是一个量级德
- anchovy你想想2D马 变身有火球 狸猫 蜜蜂等等等等
各自精髓是啥不是这么浅显的... - KOS-MOS_Refrain我曾经尝试过让NPC当自机来代替承受伤害结果打完SLG模式后打灵魂队友都没扣血,就1P残血了
- KOS-MOS_Refrain怪我没讲清楚,当时只记得SLG模式时扣血都是扣在1P头上,换其他队友承受伤害也是一样的
- 体质的错你任还有哪个ip不能变身的?这一套来回折腾了不知道多少游戏了
- 观测型冰糕菌这确实。
不过不用和镜迷比。我其实觉得新星甚至有点不如呐喊团。更不用说超豪华了。玩起来也就是梦之泉复刻的感觉。也蛮好玩的。就是感觉像白开水一样好玩。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - ArowRocher没…没人喜欢触摸卡比吗
- cmyk1234瓦里奥大陆系列之中,通过场地效果和受到伤害触发的变形是解密的钥匙
- 环保哥
- An@xxxny有啊,彩虹诅咒的粘土人质感太棒啦~
- modkingr呐喊团我觉得也很好玩