热血和双截龙难度完全取决于有没有连发键

  • r
    ralfli
    目前白金进度28%,被热血时代剧的高难度折磨的痛苦不已
    随后看了一眼双截龙奖杯想换换口味,一看也不过如此嘛……
    1代好说,有即时存盘,格斗模式AI比较吃错位,最终BOSS还吃投技,没难度。
    2代一上手就发现没有连发键BUG技飞膝几乎不出,勾拳也挺难,就旋风腿好处,可惜2代杂兵不吃。双忍者压起身配合也太好了,一个扔道具一个平A,起身没有无敌就被屈死。最终BOSS突然找到手感100%起身勾拳才过去。
    3代就太痛苦了,基本的连段B-抓头-两下攻击-再抓头-旋风腿的杂兵必死连段完全用不出来,经过20年才发现陈的普攻没有连发键其实就是目压,狂按几乎必被反击,木乃伊靠忍者的跳刀屈死,最终BOSS不知道save-load了多少次,三人全残血扔光了道具才勉强过去。
    看来一直对TECHNŌS有误区,在没有连击手柄的时代这两个系列真的很难,其实AVGN吐槽过的部分游戏也有这个原因
  • m
    mychoxa9
    一拍大腿,我怎么就忘了存档这事了。在最简单的双截龙2里受苦,杂兵好说,全死在跳机关那关。1代打到两个胖子,3代不用说出门被揍死,小时候也就见到第一个boss而已。
  • 血之暴走
    2好说,不用飞膝用勾拳也一样打,3就难多了
  • 钢铁侠
    3感觉跟前两代根本不是一个系列的,做得太操蛋了
  • r
    ralfli
    3会基础连段比2简单多了,也没有精英兵种
    错位踢,过去抓头A两下,最速输入46(手残可以输入426)可以再次抓头(抓头的时候全身无敌),三个循环所有杂兵必死。
    不过一般情况下,第三个循环的时候同屏的第二个杂兵就会过来支援,所以第二循环后按反方向取消抓头然后旋风腿(A+B后最速按B),效率上会高一些,没有连发手柄在使用上有点困难。
    陈加入之后本应该没有任何难度了,无奈没有连发手柄,普通四连击类似目压否则会被反击
  • 血之暴走
    2我方的血长多了,想死都难。。。
  • l
    llliu
    以前还不知道连发手柄有多强。没了连发这些招式都按不出来了,游戏内还有出招表,肯定没按错
  • l
    lolozp
    热血新纪录,有连发按键,铅球和格斗2个项目可以吊打对手= =

    没有的话,玩起来超级累
  • 纯战士
    双截龙膝盖是不好按,因为是两个键。热血的膝盖已经都是一个键出了。
  • g
    gcxonly
    铅球难道不是追求金币不追求名次的么

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  • 武神吕布
    链球一项金牌吃满,谁拿排名谁傻。
    格斗先把对方气打空了再近身上大招不是常识么。
  • P
    PYY
    没有连发,3代双打的无敌旋风腿根本不可能按得出来嘛。
    双打比我一个人打还死得快。

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  • r
    ralfli
    2代旋风腿出招操作应该是——按AB起跳,在上升阶段按A或B
  • 彩虹肥宅
    2代能通关,3代最多打到埃及
  • 纯战士
    旋风腿按法并没有改变,就是接近最高点之后按,只不过有的连发手柄连发不怎么快,刚好连发按出来是这个时间点
  • 你好s1
    一下一下点也有乐趣,用连发会少了那种感觉
  • P
    PYY
    不是这个意思。
    三代红人蓝人靠近在一起,然后同时使用旋风腿就是无敌旋风腿。

    以前很方便,靠在一起-按暂停-ab连发按住不放-解除暂停-连续无敌旋风腿。

    现在因为没连发,同时出招的时机根本掌握不了。

    单纯的旋风腿和前膝还好,默认是R1,我改到△了。狂点△2代基本能做到前膝3连发。

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  • o
    orangee
    我在二代一直不会直接发飞膝,丢人……

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  • v
    valand
    试试GBA上面的双截龙advance吧,这作超耐玩,还有竞技场模式
  • 绝霜
    本来就没设计给连发键,所以玩的时候才“热血”
  • s
    starrynight
    双截龙3其实有一个很大的问题:敌人配置太偷懒了。
    每到你到一个场景,原则上可以就在原地等所有敌人出完。不存在“随着玩家推进敌人逐渐出来”这种情况