任迷很受伤:3DS曝硬件设计缺陷 屏幕/键盘都有伤

  • 白羽
    任天堂SDS在欧洲及美国成功开售后受到不少积极评价,但近日也有用户对任天堂SDS的屏幕及按键强度提出质疑。

    日前,一群任天堂3DS的用户在官方论坛抱怨称这款游戏机的屏幕实在是娇嫩无比,放在口袋里都会划出一道一道。更过分的是连操控按钮的强度也相当低,出现塑料变形的情况。这不得不让用户再掏腰包购买各种外设和屏保产品。



    网友晒图称任天堂3DS主屏幕被划花



    网友晒图称任天堂3DS操控按钮强度不够

    从用户公布的图片来看,任天堂3DS的主屏幕确实出现被划花的痕迹。但不少网友也认为,这不排除是屏幕受到一些尖锐物体的碰触而造成的划痕,也有可能是合盖后挤压造成上下的摩擦划痕,“另外折叠式的任天堂3DS是如何做到在放入口袋时被划花的,难道不应该是合盖后再放进去么”。

    此前iSuppli曾发布报告称,任天堂3DS的生产成本有三分之一花在了主屏幕及它的触摸屏上。据悉,该款机型的主屏幕由夏普公司制造,成本约高达33.8美元。
  • 蛋头电玩
    美版的质量是有问题,我几个朋友的店就碰到过美版的摄像头拍出来的都是花屏
  • c
    chakane048
    这是质量问题,快延长保修到三年。
  • K
    KFC
    怕什么
    一年后再出个3DSL继续忽悠就行了
  • P
    Pluto_Shi
    此前iSuppli曾发布报告称,任天堂3DS的生产成本有三分之一花在了主屏幕及它的触摸屏上。据悉,该款机型的主屏幕由夏普公司制造,成本约高达33.8美元。

    sharp表示这是我5年前3d手机玩剩下的货,便宜处理给老任而已
  • h
    harry8926
    XD我的日版机两个问题都有
  • a
    allfox
    只好等着围观 3DSL、3DSi……

    我觉得很有必要出个叫 3DS tank edition 的机型:
    使用 arc reactor 代替电池,以满足某些玩家对 3DS 电池的善意建议
    搭载 i field generator ,从而适应某些玩家口袋里出现的 mega 粒子束,避免返厂以及玩家的抱怨
    机体使用 mimetic polyalloy 制造,应对某些玩家口袋里出现的实弹投射器械、刀具,避免返厂以及玩家的抱怨

    然而就算如此,机体依旧可能被玩家口袋里 1535 摄氏度以上的高温、浓盐酸、等离子体武器以及距离太近的 mega 粒子束所破坏。鉴于这种情况,说明书中应当注明,该机体平常应放在必收球中保存,并且在长时间不使用的时候应当存放在 Pokemon centre 里。

    由于 i field generator 工作的时候,机体周围的 minovsky 粒子浓度可能较高,从而干扰周围的无线电设备,所以乘坐飞机时请关闭 i field generator ,并格外小心机体受到 mega 粒子束的伤害。

    另外,强烈建议条件允许的 14 岁的玩家使用插入拴(需要另行购买)操作主机,从而产生保护主机的力场。

    最后,仍有部分玩家对 arc reactor 的续航效果不满意,这类玩家可以考虑购买官方正版耗材 super solenoid ,从而提供更持久的游戏体验。

  • s
    schrodingerscat
    快去死
    锁区的烧饼掌机
    有多远就死多远
  • q
    qinuyasha
    要是NGP也锁区 不知道索F们要怎么办
  • B
    Breeze
    玩极品飞车有车损不啦,玩高达有战损不啦,每一道划痕都是3DS陪伴主人走过的青春岁月,每一条裂纹都造就了一台世界上独一无二的3DS,索狗傻傻,不懂游戏性
  • c
    catbone
    等ngp出来后再黑也不迟啊
  • z
    zishahaha
    有时间拉着锁区这点不放,倒不如期待着黑客们死光光,永远不破解。
  • f
    ffs
    这成本算是高还是低啊?
  • 死大
    任天堂环保界最后的良心
  • b
    brainless
    双眼视力不平衡就没有办法了吗?
  • 三浦健太郎
    我X,我只知道我们任青说话可以不负责任乱放P.没想到终生名誉会长也来胡说.

    谁说是便宜处理给我们老任的!任祖宗被他们忽悠了,高价签了这批烂屏.--我们任青表示祖宗的损失可以转嫁到我们身上,祖宗才挥泪给出了3DS高额售价.
  • 碎南瓜
    买个100多块钱的玩具还真当个宝了?
    喜欢黑的都是穷人
  • 任青牛伯伯
    小白又发了一个明贬实褒的任青帖
  • 书盈锦袖
    小圆脸的那几声“嗯哼”实在太棒了啦,各种黑
  • 死大
    求100多块钱玩具购买途徑
  • 索尼ngp
    另外折叠式的任天堂3DS是如何做到在放入口袋时被划花的,难道不应该是合盖后再放进去么”。
  • 碎南瓜
    单位当然是刀了
  • x
    x3c
    这个是写新闻的一知半解。实际不是划伤,是压屏造成的,因为下屏比上屏窄,鬼知道逆天堂怎么通过的脑残设计,合盖的时候下屏边框会压到上屏,时间长了就会出压痕,目前还没有好的解决方法,一般就只能套硅胶套,或者合盖的时候在中间垫一块布之类的。
  • 怕恩
    24楼正解,那根本不是刮的,是压的
  • 量子力学
    眼镜。。。
  • o
    ov_efly
    233 这么低级的错误
    看来过两月的批次就会有垫脚了吧
  • y
    youzen
  • 逻辑自闭症
  • P
    Pluto_Shi
    1 防止倒卖
    2 价格差500,如果不锁区,你还会买日版机吗
  • e
    exiadbq
  • 白羽
    不是5年,而是九年,一个义务教育循环了,从开始研究算起来则是19年,小孩出生算起的话连高校都卒业了

    3DS采用的是视差屏障技术,其实现方法是在TFT液晶面板和背光模块之间安置一层偏振膜,在立体显示模式下,偏振膜会制造出两组400条不透明的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,在背光模块及LCD面板间形成所谓的“视差障壁”。在视差障壁的作用下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,将不同的图像分别投射到左右眼,其实就是欺骗大脑,使玩家看到立体的影像。

    该技术是夏普欧洲实验室历经10年的研究成果,早在2002年底便已进入市场,所以严格意义上来讲,3DS采用的是一项颇为“古老”的3D显示技术。视差光栅技术最大的缺点是可视角度小,需要玩家保持相对静止的姿势以及适合的屏幕距离与角度。就算是头部稍微移动,也会出现屏幕闪烁、3D效果减弱或者画面重影等问题,长时间的静止,容易产生疲劳感。
  • 白羽
    大大好厉害啊,说的不错!
  • 任青牛伯伯
    呵呵,小白暴露了
  • 字母T
    上屏幕那条印是盖上后碰触下屏幕的外沿导致的,我的屏幕也有,但是有手擦一下就没了,只是一道痕迹。况且肯定要贴膜的。

    十字键要能通过按给按裂了那也太牛逼了,是什么样的指力啊
  • 朝雾麻亚子
    老外都是把盖子打开放包里的么= =不坏才怪
    盖着放包里该怎么才能伤到屏幕?
  • R
    RR
    下屏边框划伤上屏,这点确实是任天堂设计上的失误
  • 白羽
    尽管从之前到现在亚马逊方面都还在嘲笑苹果产品的“见光死”,但是至少人家苹果产品质量好哦而且不容易出现刮痕之类的~要是让亚马逊来给任天堂方面挑刺的话,指不定做出来的是什么更搞笑的广告呢~~据国外媒体提供的最新消息显示,近日有一些任天堂用户在公司产品论坛上发表信息,表示他们手中的3DS即便是合上盖子放在包里一段时间后还是出现了刮痕!



    用户们认为3DS下界面操控面高出的部份存在设计缺陷使得其刚刚可以触碰到上方的屏幕并且留下印记,所以即便用户再怎么爱惜一段时间后上方的屏幕还是会由于磨擦而出现痕迹~~而且尽管一开始用户们可以将新出现的磨痕擦除掉,但是只要一段时间之后,这些痕迹就变得越来越来深以至于成为永久的印记~~就此用户们认为这更可能是一个设计上的缺陷,而不是个别问题。所以有的用户不得己只能在中间夹一块布之类的东西,或者就贴膜了~~其实要说问题也不是很大,只是这种错误出现有点叫人闹心,因为这不像手机的屏幕用户完全可以预知这是可能出现磨损的~而是等你发现之际,却已经无法改变了~~
  • 鲁鲁修杰罗
    有锁区让我无言啊