任地狱的问题是不是养太多日本团队,没养欧美团队和中国外包?
- mcfly日本团队真是慢,想想SONY的GT5、吃人的大舅,都是望穿秋水才出。
还有牧场物语,山寨的星露谷都赚的盆满钵满了,正统反而一点消息都没。
老任现在好像都没有什么欧美的团队,结果就是技术又差,速度又慢。 - shkillone1我觉得任天堂出游戏的频率不算低啊,其他两家第一方也没见的一年出几个游戏
- P-link任地狱的团队都能叫慢?
难道要像刺客、COD之类的一年一作才叫快么
另外你举的例子跟任地狱有屁关系? - ErreyGF这个拉金鸡蛋的还嫌不够快?
质量不好说,拉的速度绝对算快了 - 绿冰哪怕跟欧美大厂比,任天堂的速度也不落下风啊
- konev你的算法是不是本社老品牌都不算游戏
只有新产品才算,那是少了点 - icewolf01所以说牧场物语什么时候变成任地狱的团队了
- 狸狸狐最近几年IS:回声 FEH 新FE
MONO:XB2 乌贼 BOW
CAMELOT:马网 马运动全明星
我觉得日本团队效率超高啊 - anchovy#什么鬼
- vigilance
- litshetyran还有卡比
- litshetyran我倒是觉得任天堂其实差不多走出高清阵痛期了,wiiu虽然失败,但是好歹旗下大多数组都开发过一遍游戏,wiiu的时候才真是高清阵痛期。马里奥3D世界那种偏向油腻和过于金属材质的色调就给人PS3和X360上很多高清摸索阶段的游戏的感觉。到了马里奥奥德赛就感觉整个画面调的效果非常好了,野炊也是同样,不过这两个组是社内资源最充足的组,更早适应开发也是正常,其他小组虽然差一点,应该也能比刚上手的时候顺手多了。
- 恶意满满本来还有个耀西砍到明年了 3ds上还有蘑菇队长 其实可以了
- 血狂毘沙门外包还要特地去养 也太浪费了
- 平昭·南宫司卿你们又想要epd最顶尖作品的实力,又想要年货的流水线能力,阿任哪来的超能力啊
- temsep研发人员太少,而且很多第二方已经沦为第一方游戏的外包代工厂(比如1up),很长时间出不了独立作品。欧美工作室太少,而且没有像rare那样技术扛鼎的。负责二线品牌的工作室大多混吃等死。
- rt7539515说起来这次e3老任第一方工作室好像都在摸鱼
- litshetyran第一方本社的应该就乌贼2DLC和蘑菇队长
- s32244153不然你以為年年都有荒吹奧德賽能玩嗎....
- erewrerwe蘑菇队长不是本社开发的
retro装死多少年了,e3连个影都没有
本社的话主要团队其实没在摸鱼,只是连发后的空档期,说得出名字的制作组都是有游戏开发的,有几个不知道在干嘛倒是真 - sk86说任天堂游戏速度很快的,是不是觉得任天堂发售游戏速度再慢点会比较好
- litshetyran我印象里wiiu的蘑菇队长本篇是东京的3D马组做的开发,如果新版本没换组的话,也能算是本社吧,毕竟之前也算是EAD的一部分
- erewrerwe我记得移植工作不是本社做的,具体要查一下
- 杉田悠一是不是因为不玩任天堂游戏,所以感觉游戏出的慢
- zqr211