任地狱的问题是不是养太多日本团队,没养欧美团队和中国外包?

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    mcfly
    日本团队真是慢,想想SONY的GT5、吃人的大舅,都是望穿秋水才出。

    还有牧场物语,山寨的星露谷都赚的盆满钵满了,正统反而一点消息都没。

    老任现在好像都没有什么欧美的团队,结果就是技术又差,速度又慢。
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    shkillone1
    我觉得任天堂出游戏的频率不算低啊,其他两家第一方也没见的一年出几个游戏
  • P
    P-link
    任地狱的团队都能叫慢?
    难道要像刺客、COD之类的一年一作才叫快么

    另外你举的例子跟任地狱有屁关系?
  • E
    Errey
    GF这个拉金鸡蛋的还嫌不够快?
    质量不好说,拉的速度绝对算快了
  • 绿
    绿冰
    哪怕跟欧美大厂比,任天堂的速度也不落下风啊
  • k
    konev
    你的算法是不是本社老品牌都不算游戏

    只有新产品才算,那是少了点
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    icewolf01
    所以说牧场物语什么时候变成任地狱的团队了
  • 狸狸狐
    最近几年IS:回声 FEH 新FE
    MONO:XB2 乌贼 BOW
    CAMELOT:马网 马运动全明星
    我觉得日本团队效率超高啊
  • a
    anchovy
    #什么鬼
  • v
    vigilance
    至少在日本厂商里任天堂第一方算很快的了吧。欧美的话也不该和年货比啊。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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    litshetyran
    还有卡比
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    litshetyran
    我倒是觉得任天堂其实差不多走出高清阵痛期了,wiiu虽然失败,但是好歹旗下大多数组都开发过一遍游戏,wiiu的时候才真是高清阵痛期。马里奥3D世界那种偏向油腻和过于金属材质的色调就给人PS3和X360上很多高清摸索阶段的游戏的感觉。到了马里奥奥德赛就感觉整个画面调的效果非常好了,野炊也是同样,不过这两个组是社内资源最充足的组,更早适应开发也是正常,其他小组虽然差一点,应该也能比刚上手的时候顺手多了。
  • 恶意满满
    本来还有个耀西砍到明年了 3ds上还有蘑菇队长 其实可以了
  • 血狂毘沙门
    外包还要特地去养 也太浪费了
  • 平昭·南宫司卿
    你们又想要epd最顶尖作品的实力,又想要年货的流水线能力,阿任哪来的超能力啊
  • t
    temsep
    研发人员太少,而且很多第二方已经沦为第一方游戏的外包代工厂(比如1up),很长时间出不了独立作品。欧美工作室太少,而且没有像rare那样技术扛鼎的。负责二线品牌的工作室大多混吃等死。
  • r
    rt7539515
    说起来这次e3老任第一方工作室好像都在摸鱼
  • l
    litshetyran
    第一方本社的应该就乌贼2DLC和蘑菇队长
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    s32244153
    不然你以為年年都有荒吹奧德賽能玩嗎....
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    erewrerwe
    蘑菇队长不是本社开发的


    retro装死多少年了,e3连个影都没有


    本社的话主要团队其实没在摸鱼,只是连发后的空档期,说得出名字的制作组都是有游戏开发的,有几个不知道在干嘛倒是真
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    sk86
    说任天堂游戏速度很快的,是不是觉得任天堂发售游戏速度再慢点会比较好
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    litshetyran
    我印象里wiiu的蘑菇队长本篇是东京的3D马组做的开发,如果新版本没换组的话,也能算是本社吧,毕竟之前也算是EAD的一部分
  • e
    erewrerwe
    我记得移植工作不是本社做的,具体要查一下
  • 杉田悠一
    是不是因为不玩任天堂游戏,所以感觉游戏出的慢
  • z
    zqr211
    日本团队出的不卖

    是sony的垃圾scej出的又慢又烂

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.0