RPG里,有一定时期就不收主角钱的NPC吗

  • z
    zechin
    各种救国家救世界的RPG里,主角明明那么伟大的,甚至救了NPC的命
    可是NPC卖药卖装备却还是要收主角的钱
    到终章全装备道具开放了,还是要明价买卖
    虽然说一般RPG里的钱不是钱。。合理性何在
    差一步就要世界毁灭了主角伸手:快给我瓶回复药,要灭
    NPC:NO MONEY NO TALK
  • b
    blazeknife
    一开始旅店都不要钱吧
    印象最深刻就是FF6
    初期的自己村
    旅店不要钱

    然后打到帝国的后期
    “不要钱!住不住!”
    接着半夜就被偷掉钱了233
  • アルム
    打个怪物身上掉金币本身不合理 应该是以物易物
  • f
    fenrir
    大多数NPC最伟大的地方是,主角拿多贵的东西去卖,NPC都出得起价钱
    不像现在有些NPC越来越抠,做生意才这点本钱,好东西卖不到正常价钱
  • 阿布大佐
    世界树就这样
  • z
    zechin
    最基本的就是打到掉落物-拿去卖钱-用钱去买东西吧
    那么,如果不说免费,有没有NPC在进了新货后,旧货打折出售的呢?
  • q
    qinuyasha
    泥马都是半价甚至更低价收购 估计装备的材料费都不止那价格了 人家直接贷款转手都赚疯了
  • 真实之影
    无冬之夜2里我卖得东西太多把NPC身上的钱掏空了
  • アルム
    没看懂
    意思是 一个怪物吃了一个行脚商人 然后商人身上的钱到了他的肚子里 最后被主角击杀取得金币 这样?
    不然怪物身上带钱 这世界观设定就不同了
    还是世界树这种出卖素材 然后在购得装备比较靠谱
  • t
    tinytime
    那金币不是怪物的,是怪物上次杀掉的冒险者身上的。


    所以低级怪物只能杀死低级冒险者,身上抢来的金币就少;高级怪物面对的都是已经小有所成的冒险者,抢来的金币比较多。
    然后Boss一般是一次车翻几十个脚男,身上的金币当然是足够另一拨几十个脚男分的。
  • z
    zhouzongxing
    空轨万能系列

    游击士打怪绝对不掉钱,工资都是前台领
  • c
    cyberalogo
    有些游戏打小怪有钱有经验,打Boss却什么都不给的设定太不科学了,难道Boss比小怪还要穷吗?
  • M
    Meltina
    FF很多代都这样,为了低等级通关设计的
  • h
    henryqxg
    继续发散思维
    为什么迷宫里会有宝箱,是前任冒险者或者建造迷宫的农民工故意放的吗
    还有为什么宝箱里的宝物能捡,宝箱不能捡呢,宝箱做的都很漂亮的,买椟还珠行吗
    哦,这么一说好像真有游戏可以捡宝箱的,好像是国产的。。。
  • m
    muyefytte
    轩辕剑4 拆宝箱。。。。。。。
  • k
    kuglv
    为什么怪物要收集金币..人形怪物也就算了,难道狼啊狮子啊之类的也会收集金币么...
    如果说吃掉的,有些高级怪物体积都很小,高级的怪物被杀后掉出的钱都是几千几万的,那么个胃怎么装得下那么多金币
    而且有很多怪物都是不吃人甚至没有胃这种东西(比如史莱姆、幽魂),那么那些钱都是从哪里来的
  • アルム
    其实是RPG游戏世界里 每个生物都自带空间装备 可以储藏东西
  • 黑色天鹅
    记得枫之舞最后的几个迷宫中卖货给你的仙人也是要钱的,而且明确告诉你仙人要钱也有用……
  • t
    trentswd
    受到了楼上启发,我觉得
    把钱当作空轨里面的晶耀片就可以了
    然后晶耀片这么贵重的东西做等价交换物
  • k
    kele520
    看到这么认真的讨论笑趴
  • 暗夜明岚
    我记得特鲁尼就是低买高卖的啊!
  • u
    upyzl
    RPG里金钱的科学合理性?
    北妹啊
  • D
    DayMare
    又开始轮日式了?美式RPG含笑不语……
  • e
    eDonkey
    为了和公主啪啪啪这种舍命精神。。。。。。。。。
  • l
    liq
    美式一般都是设计怪身上有东西然后物换物或者钱吧
  • 序曲
    老滚商人就是一帮穷比,改了件装备不想要了往出卖,卖2下商人破产了
  • 孙X
    老滚出到5,交易系统还是那么挫……
  • 尼尼尼
    骑马与砍杀也是这样

    卖着几十万的装备,自己却只有几千现金
  • 薛帕德
    “老子拯救了世界,吃你两个烂西瓜还要给钱”这种?
    嗯,我去神堡商店购物有折扣
  • 谜の宝箱
    TOX无限传说的各种商店升级后出现新品后旧货会打折出售。
  • 万里小路
    主角自己掏钱上供堆出来的VIP
  • 土狼
    那些可以杀NPC的游戏
    杀了商店主从他身上掏东西吧
  • g
    gundamz3
    METALMAX系列 家里人住宿修战车做便当从来不要钱 还有选项可以给他们钱孝顺父母
  • 蓝焰
    所以在这上面美式RPG就做得很好,每个人身上的钱都不是无限的。包括商店,但是TMD一个商店店主,身上才1000块,我一个铁桶骑士身上都几十万了,也太说不过去了(老滚5)
  • n
    n19400
    商人的钱大概都换成材料储备和货物囤积了,还可以换成金条方便贮藏运输,但不是合法货币不能拿出来交易
    这个游戏里又没有抵押典当之类……
  • a
    asclepiusz
    TOA可以靠某种手段达成卖价大于买价,然后钱就……
  • p
    phlyingpig
    总比TOG(F)好了,花钱堆出来的vip连个打折也没有就俩限量版珍贵商品
    真不知道不刷钱的话怎么能够搞出vip
  • 诀别之夜
    老子出钱给你装修,给你进货,给你招小工,麻痹买你家一碗面条还跟我要钱
  • h
    huneagle
    Mother 3。

    游戏前3章是没有金钱概念的。商店的东西是可以直接拿取的;人和动物们和谐相处,感觉是个很纯真的童话故事的氛围(虽然很快就超展开了);第4章后由于猪头外星人的介入,纯朴的小镇变成了都市,商店也变成要钱了(同时打怪也有钱了),原本悠闲度日的老人们只能在老人院里每天看着happy box度日。一下子就从童话故事变成现实了。
  • r
    ravage
    说起来没人吐槽,在那些有负重概念的RPG里面,主角是怎么带动几十几百万的金币的么...

    另外针对楼主问题,倒是有个杀兔子的FLASH游戏里最后一关NPC还收钱,主角一枪就把他毙了,说自己怎么一开始就没这么干。
  • f
    foodyoupkha
    那位說寶箱可以拾的,

    TERRARIA可以哦

    不過這貨貌似不算RPG?
  • 任青牛伯伯
    通关了就不收钱了
  • 阿斯特纳冈
    说起来rpg的时间怎么算的?

    最终决战之前,去旅店睡上30多天的话,世界早毁灭了吧?
  • 肥佬
    某网游的设定,因为要准备复活魔族某BOSS的仪式,需要大量的金,所以魔族的怪平时都会收集金,打死后就有金币了。
  • 青行灯
    这么说起来P4还挺合理的。。。。打素材卖钱,日过狐狸的话她给你回血就不要钱了。。。
  • l
    last_regret
    就算是要反攻地球的前夕,幽灵装备也不会下发
  • s
    sandro
    指挥官在神堡上到处给人代言,太没节操了