SO4米国销量
- 碎南瓜不分日式美式,什么RPG都可以有好有坏;可以做的很诚意很用心,也可以很做作很恶心。
- kazumaso系列似乎从3开始剧情基本都是雷
- chri1的剧情也很老套
2的勉勉强强
说开去3A的游戏剧情都不咂的~~除了一个VP1 RP爆发一下剧情受到好评
虽然剧情不好...但是3A的游戏就是好玩 - OcarinaVP1我也觉得有点国产电视剧赚眼泪的倾向
但的确3A的游戏就是好玩 - haiyiVP的剧情也不咋地吧,女武神的主线故事没什么感动人的地方吧,各个人物的小故事也很散,那么多人物没几个能留下深刻印象的
不过3A的游戏系统确实很神,其他的RPG很难达到其水准 - shamixd514想客观评论剧情,需要相当的专业制来来判断剧本在节奏,在镜头运用,在气氛烘托等方面做的是否成功
没想上述相关知识,评论起剧情就会主观很多,变成“这个剧本里可有我认可的东西”这种感觉
有了就为其泪流满面大喊神作,没有就贬其乏味俗套
很多人说3a剧情不咋地,那很大程度上是因为3a的剧本没有对上他们的口
拿so3来说,我没法整体评价剧本如何,但我就故事其中一处,与主角幼馴染酷似的病气少女和她爱人的戏份给我留下深刻印象
你们可以说so3的剧情哪里哪里不好,但说到底也就如同我上面说优点一样,终归不全面 - orrizent不是前段时间一直叫嚣,so4的市场在欧美,销量会翻日本倍嘛,汗············
这下好了,ps3上导演剪辑版不出,se怎么睡得着。 - shadowbird看到这个top20我总算知道为啥在s1看不到北美的主机游戏的销量了。
话说,看到这个20你们为什么会对so4出在神机3上的销量那么有信心? - blue999new
- bando劇情是劇情,演出是演出
說到演出,那就更慘了...
3A的遊戲,第一不弄大量動作要素就會死,第二不弄幾個連續的大迷宮就會死,系統一開始限的很死,然後一下子開放一堆,難度同然,坡度很沒邏輯,以至於我總覺得這公司不會調整
別的不說,迷宮數量砍掉50%,每個變小60%,觀感就好很多 - 胡铁花我觉得星海2的剧情不错啊…………平平淡淡的开始,然后慢慢引出来一系列的问题,十贤者的露西法和加百列也很有性格,以及10贤者的出生等…………
希望2能用4的引擎复刻一次
这次4让我很失望,剧情,工房烂到极点,战斗系统还行,不过也没什么出彩,还不如3 - siyeclover我就觉得三代剧情一点也不雷。
三代除了系统有点哪啥之外,别的都很好。 - hzlucio连VP1的剧情都能喷,我感觉我的PS白玩了。
- 傾慕桃子一邊噴臭臭臭一邊期待p3版。。
好吧,我腦補持有這倆种觀點的不是一群人 - haiyi你还真是白玩了,VP1的剧情就是不咋地
SO的剧情在一线RPG里排不上号 - winterfall应该ps3是导演剪辑完美版嘛
发现问题把问题讲透才能改进,哈哈 - haiyiVP和SO虽然都有动作成分,但感觉还是很不一样的,SO2的培养系统很神,最重要的是基本上都是原创,没有其他日式RPG的影子,至于说迷宫,SO2的简单的可以,VP的解迷我自己感觉很烦,当然我对解迷这东西很苦手,而且迷宫和解迷也是VP的卖点之一