评评最近玩的几个游戏
- captoon《战国无双2 猛将传》
对于光荣这个公司不符其名的JS来讲,出资料片骗钱的手段已经到了让大阪的CAPCOM和神户的KONAMI两大传统超级大JS汗颜的地步,其中最黑的当属无双系列,在经过令无数动漫爱好者愤怒的《高达无双》和骗钱外带试验目的的《无双OROCHI》后,可能是本世代主机最后无双作品的《战国无双2 猛将传》终于在FANS们的一片怨念声中推出了。
作为原作的《战国无双2》(以下简称为Z52)在《三国无双》和《战国无双》的基础上作了翻天覆地的革新,取消了原有的道具系统,改以购买技能替代,并去掉了远程攻击以个性化的特殊技取而代之;无双被分为三段而且久违的无双秘奥义终于归来,而被人诟病以久的PS2严重拖慢问题也大大减少,因此,FAMI的37分本人认为是非常客观的。
即令人意外又不令人意外的是,在《无双OROCHI》之后,光荣火速宣布了《Z52M》的存在,并于8月23号发售。在武将上,加入了6位不同风格的武将,除了原作中已经露脸的柴田胜家和佐佐木小次郎外,前田利家,长宗我部元亲,今川义元(同学,今川SAMA 是1代M里就出来了好歹人家双六里也出来过,这次2M里出来不过是换身皮就变新武将了?)和明智玉子也作为新武将加入其中,在战斗风格上引进了《OROCHI》里最成功的强力特殊技能,当然因为平衡性原因这些特殊技能都必须要无双才能发动(因为考虑到平衡才增加了无双的消耗,另外大蛇无双成功原因是因为强力特殊技,我觉的有点想当然了吧...= =这个貌似和主题不符,不在此讨论了);《OROCHI》的另外一个成功设定----武器强化也被加入(FAINT,不说早的三国无双帝国2,战国无双帝国时就有了,这次不叫武器强化,宝珠合成....还有大蛇无双那个根本是学Z52的怎么变成Z52学大蛇了?),通过新增的佣兵模式或正传剧情获得宝珠,用来改变武器的属性和附加能力,提高武器的实用度-------说来也难不得新加入的第二秘藏武器的属性那么烂呢,原来就是要延长游戏时间呢,佩服,佩服!(这2者有必然联系么?LV 4LV 5武器都可以打造 就可以说LV 4LV 5武器烂了么)
游戏的缺点也同样令人出乎意料,除了国内盗版的联动问题外,日本亦出现了部分旧型PS2无法联动的问题,甚至因此部分游戏被召回,或许是这个影响,FAMI只给了29分也在情理之中了(真扯,FAMI通评语你看了没?29分原因又不是因为联动问题)
[本帖最后由 captoon 于 2007-8-31 15:28 编辑] - 杨 泉BIOSHOCK游戏不错,但是几乎所有的美式游戏自由度都很高
对于这一点我始终很郁闷
不知道往哪里走....逛来逛去中热情就被消磨了
还有就是敌人的出现实在太突然了,经常走啊走突然后面就有人给你一榔头....不过画面确实很赞,场景确实很互动....-_- - captoon这个是后面才发现的 FAMI通给29分原因早就在杂志上写过了
- 洋葱武士往哪走?不是有箭头+提示吗
- murderBIOSHOCK有啥自由度
一关就那点地图,随便逛逛就逛完了 - mcq_2-_- 没一个有兴趣的,最近在战OGS,玩完了好好专心的去玩FE
- 甄月妖日狂:awkward:
我的意思是
别怪LZ,LZ只是接受老师的教诲而已啦 - buchaladi我估计s1大概 后两个游戏没有10个人玩
- 月黑杀人夜你太KUSO了:sleep:
- 甄月妖日狂这个估计是为了说明什么呢?``?
- Elevation废哦,没看见引用的是当当教主么
:sleep: - buchaladi说明S1同时拥有XO 和高配置PC
并且热衷欧美游戏 特别是FPS 和RTS的人很少 - 甄月妖日狂仅仅根据回复来这样判断是不对的,
S1潜水的人多。
拿我个人来说是这样的,
不玩欧美游戏,不玩PC游戏,不玩FPS游戏,不玩RTS游戏,不玩显示文字没有日文的游戏,不玩任何家用机游戏的美版欧版,
不过我只能代表我自己。
再出来几个我也一样,太渺小了,代表不了S1。 - buchaladi所以我其实是想说
S1会认真玩 然后参与讨论后两个游戏的人 估计不会超过10人
不过为了节省时间就以一个玩字概括了. - ScarletMoon猛将传这时候出有啥不令人意外的原因么...
Z52E之后还有多少人坚持认为暗荣会出M的? - 甄月妖日狂几乎没人认为,
所以才有了惊喜,极大的惊喜。 - murderBIOSHOCK很内涵的,一定要玩
不过就FPS方面做的一般
当然这游戏的主要内涵不是在FPS上 - 80后小白不可能,Bioshock这种高素质游戏玩的人肯定很多。日美兼爱的人绝对不少。
- Ocarina面对一个反乌托邦反极权为主题的游戏,Jack Thompson敢说坏话的话就是自己打自己嘴巴。。。呵呵
- Meltina给楼主加了500分,比较欣赏这种不罗索的评论
- 钢の战神还第一次D9出现读不出完整的问题....有联动成功的否?
对我来说无双系列只要人物够多 地图够多 AI进攻意识强些就很好了 - CountryCat地图上有箭头 没箭头的按M看日志 配合地图也不至于不知道哪里走 不过也有的是实时radio里告诉你怎么做 比如接炸弹把堵门的障碍物炸开等等
- Pluto_Shi+1
- persona+2
好吧,是我家老爷mx440带不动。 - noulphisBIOSHOCK里劈空取物设定的未免过强………?
[本帖最后由 noulphis 于 2007-9-1 23:07 编辑] - 雁门张文远...
这个到后期有用么...? - 雁门张文远...
另外救Loli还会有奖励的啊... - 雁门张文远...
地图做的已经细到不能再细了...
主线任务还都带箭头...
一章一个区,基本很难迷路...
...
我选最高难度,到后来也不用担心敌人背后攻击了...
尤其是近身物理攻击,lv2的Armored Shell+lv2的Static Discarge...
你还担心敌人扑你么,让他们尽情扑好了...
...
玩爽这游戏需要点耐心...
初期稍微坚持过一些系统上的适应...
中后期基本上还是虐怪类的fps...