玩了贝姐2,感觉ACT的极致就是无双类游戏!
- siro1987ACT什么时候被割草游戏代表了?
- nekonekomakoto
- 封面杀手玩完爽无双再去玩其它ACT,感觉自己技术弱爆了,无双真不是在毒害玩家让其YY自己为龙傲天下无敌?
- yukimiku无双其实是RPG
- posthoc马里奥不就是走到哪里都是怪吗
- Fuero这是两个方向,不分优劣
- 尼奥无双是扫地游戏,玩着时总想到以前学校或者家里大扫除,一片区域一片区域的扫,然后角落里捡到块橡皮,圆珠笔啥的。
个人认为好的ACT应该让新手老手都摸索出合适自己的打法,而且敌人可以直接绕开。直奔BOSS。自己这么说着怎么想到了月下,那些0成长无伤BOSS什么的
- 雷顿LZ玩的是什么难度?
魔界村也到处都是怪,还不带停的,可以去爽爽看。 - 天气姐姐
- 尼奥黑魂屡次剩一丝血举着盾打算扛到下一个火堆,莫名其妙扑过来一个小兵一刀秒了我,简直是.............
- ermne满地木桩和满地武林高手还是有区别的
- 无动于衷请玩352
- lbb3313725黑魂一直当ARPG玩
- normalli我觉得忍龙是个好游戏,但难度实在是要命,主要是死了以后读盘太久,挫败感超强
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端 - 小草改有人说黑魂 “易”于上手?............
说反了吧 - - - youjishiwu
- 土宫神楽不能同意更多
- Krieg不能忍受无双的单调和低自由度,玩不到10分钟就觉得烦
到处都是怪的ACT,ZOE2的自由度和爽快程度完爆所有无双 - olorin黑魂哪里好上手了,记得魂1的时候传教这游戏,不死院的教学关BOSS都把一群新手打得不要不要的
- nekonekomakoto不能同意更多
- fr0m233~~~~~
- redsibyl教学关真不难,主要新手玩这类游戏都不爱去防御
懂得没事顶个盾之后好长一段时间没啥难的。。。后面各种被地形恶心到
(但就是这样才超有意思! - bentusi无双万多了的下场就是完全不顾防御和回避,一门心思认准进攻是最好的防守
- PuRiPuRi整个s1就我不会玩无双,为什么我选困难模式玩起来完全没有你们说的简单?
- endrollex割草有什么好玩的,还不如种田
- adretyu67什么,无双的意义不是看刘备取得天下么
- 革新一个打10个跟一个打1000感觉是不一样的
- ov_efly贝姐有挑战模式的吧
一层清一层打不完的
LZ想玩的显然选错模式的
故事模式不能这么玩
会累死的
无双割草那种另一回事 - zhouaa两种不同的体验
- 宿忍龙高难度敌人的数量我是很满意的……
- swordonly1现在手头有四个正在玩的游戏:塞尔达无双(就差虫姬大妖精时空门三个LV3武器了),马车8活动送的神奇101(打了四章),贝姐1,贝姐2
周末下完贝姐2开完,哇好赞,连着玩了好几个小时,有点疲劳,换个游戏吧
打开贝姐1……玩了几分钟,这跟2感觉区别不大嘛(废话),再换个
打开神奇101,进入任务读盘画面,诶……这tm不也是神谷的游戏嘛!
结果最后还是觉得塞尔达无双最与众不同,打开又刷了好久
我这是怎么了…… - セト又不是怪多就是无双
比如黑魂2前面放一百咒缚 后面放一百龙骑无双的起来吗 - nekonekomakoto
- GALLADE觉醒秒你,你1级进去打最低难度也是一样的
你练满了人去打最高难度也是一样的
所以难度只存在于开荒困难难度这种纯找数值被碾压的斯德哥尔摩综合症里 - 光系植物人都是数值堆的,练到最高玩最高难度一样来瞌睡
割草应该当作恋爱游戏玩 - 公车舰队无双无聊在动作上单一 C3C4C5 按多了也就这样了
- 面包西装侠问句,怪物猎人算ACT不
- 面包西装侠问句,怪物猎人算ACT不
- edmonjl割草系列告诉你:是一样的——只是割100次而已
- nonononono割草打起来几乎不会在乎敌人出啥招
- 猫坤都说了是割草了,你们跟农民伯伯除次草就知道乐趣所在了
- 哈雅我觉得能算ACT,有人把他归类ARPG,但它的ACT部分比很多ACT都强啊
- zxlice一口气吃10碗你最喜欢的食物我看也烦
- 学长失格无双的乐趣在于触发各种事件 收集武器 以及被弓箭手补刀
- suija
想起了DMC4的LDK模式
- 今川義元357帝国都能生孩子了,你还说这是个ACT。