现在还有哪些类型的游戏日系是有优势的?

  • j
    joey.barton
    我只能想到格斗类,欧美就一个真人快打,也许gal也算?不过我还真没见过欧美的gal
  • 索拉i
    H游戏
  • 无动于衷
    水管工不打领带 喷神JAMES喷过(如果把这个游戏视为GAL的话)

    片轮少女估计是没什么希望了
  • r
    roflol
    Bioware不就是欧美GAL大厂吗?真说优势还是得ACT吧,欧美似乎总是不太能把握好爽快和难度之间的平衡,还有要可惜的是日式恐怖类动作游戏现在要么变成枪枪枪,要么就没新货了。
  • t
    tarma
    任天堂游戏的人文内涵比较不突出,所以不好归类。
    总的来说,日本就是动作和格斗还有优势,不过鉴于最近外包风(DMC……),这优势也很难说很稳当。
  • クロネコ
    妇科
  • 石中剑二
    要按销量说的话,格斗可能也要不行了,TT2在日本能卖过10万么
  • b
    blackeyed
    说起来, 有没有日系萌角色枪枪枪游戏, 当然要做得好的....
  • f
    fenrir
    我是欧米厨,但日系仍有不少优势是短时间内欧米游戏做不好或者不做好的
    否则我也不必纠结三红和三公主上那些独占游戏了

    仅以喜欢的欧米游戏来说,有PC就够了,买主机的钱省下来,稍微买几个最喜欢的Z版,反正PC版也便宜不少
  • 恐怖份子
    我觉得是战棋优势。。。因为欧美模式里面很少有战棋类的吧

    SRW年年基本都有
  • s
    siro1987
    基战是战棋? 我怎么觉得那是阵容+声优+(ry
  • 甄月妖日狂
    现在基本只玩GAL和格斗了
  • a
    ash_to_ash
    我看好RPGmaker上的同人游戏。。。
  • a
    ahsammas
    别忘了GTA广义上还是算ACT的。。。
  • 隐藏路人
    这么多楼了还没人提STG。
  • 大fish小fish
    Act FTG 在就是gal剧情完爆欧美
  • 曹铉珠
    只要还有一路神这个日本就还存在正义!!
  • 霸王哆啦
    把攻壳的人马加到战争基佬里去!
  • 祖罗夫
    这种时候任天堂就被忽略了
  • s
    shadowing
    附议。
    mug大概也有微弱的优势。
  • p
    pencilnoo
    老卡马上要出一个日式动漫风格打枪
  • 風美由飛
    梅露露
  • 纯战士
    怎么感觉明明多数都是日系优势啊....美系除了枪车球,其他没什么明显优势啊
  • 纱布姬
    忍龙砸掉了 好嘛没硫酸脸的忍龙 也许现在不能比 但瘦死的骆驼比马大
    DMC一个一个纯耍帅的游戏 还比不过贝姐 恶魔城3D之后都没评价高的 你想说这两个都是有欧美工作室参与才那出来的吧
    音乐游戏谁然自己是苦手 但PSP还是知道DJMAX NDS 大合奏 应援团 太鼓我就不说了
    你在黑我我也不会记得你是谁
  • 纱布姬
    怎么感觉明明多数都是日系优势啊....美系除了枪车球,其他没什么明显优势啊
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    总有种 猴子当道 鸡犬升天的感觉
  • 昔日之影
    JH是吉他英雄,RB摇滚乐队,DC不知道,JD是just dance,你也别找评论看了,全部是销量过百万的,just dance在IGN只给了2分,但是整个系列卖了2500万

    3L那句话形容你挺合适的,你不关注,当然不知道差距
  • 纯战士
    看到这里忽然发现大家说的日系和美系不是同一个概念。
    到底是日厂出的就算日系,还是必须日厂出的,类型也是过去传统风格的才算日系?或者是必须连制作团队都是日本的才算日系?
  • 纱布姬
    现在欧美已经不主流音乐游戏 那两个系列 早就被公司遗忘在哪个星球去了 至于有多高成就没玩过(那么装备谁有那么多钱去整) 和太鼓有得比大概
  • 索拉i
    ACT这边GTA 蝙蝠侠 刺客信条 战争机器 可否和您的日系大作比一下 体育游戏FIFA NBA2K都是美国的 日本做的WE每年都被人喷成渣 音乐游戏上面有人说过了
    RPG老滚 辐射 质量效应 巫师 是否可以把本时代的所谓日系大作完爆 RAC日系就一个GT能打 欧美这边废渣 尘埃 RBR NFS 至少可选择的数量上完胜 游戏质量也没有太大差距 日本人最后一块遮羞布真的就只有FTG了吧 这个方面其他国家想要赶超一时半会还不太可能
  • 索拉i
    我已经很厚道的把新鬼泣 恶魔城 战神这些日场挂个名实际制作都交给鬼佬的游戏算作日系了 否则日系阵容更惨
  • 纯战士
    如果gta算act的话,马大叔,萨姐,绿帽子,猎人什么的也都能算吧。体育当然一直是美式比较强。rpg的话,完爆你指什么方面?
  • 昔日之影
    JUST DANCE4今年E3才公布,前两个被扔?JH不知道,rock band今年还有更新曲目
    成就不好说,反正销量肯定没法比了,太鼓,DJ MAX,还有konami的那堆现在都是靠街机厅养活的
  • m
    mushroommg
    jrpg
  • 昔日之影
    ACT如果这么算广义的ACT的话,日本这边数量的太少了,还有别把怪物猎人这种掌机游戏算进去,猛汉系列什么时候能20公里无缝大地图我就买!
    RPG的话,我觉得你还是先数数看本世代主机上几个日式RPG卖过百万吧……
  • 纯战士
    这个,原来还有这么多看不见的限制啊。。。。。。那我放弃了
  • 昔日之影
    什么限制?
  • 纱布姬
    那先确定什么是日式风格再说呗
    首先是日式主导系列风格日本游戏厂商确立 像生化 系列都是这样 难道你能不说是日式
    除非 系列加入欧美团队 突然风格变化很大 你可以说不是日式
  • 郝勇敢
    日式rpg,rpg日式美式我都玩啊明显感觉差别太大了
    美式rpg现在战斗好玩的除了打枪的我觉得都挺没劲
  • l
    lzfpires
    你看评分前三的游戏有哪个是欧美的
  • 七水
    这题真不公平,日本一个国家战2大洲。

    现在的游戏有哪个不外包,所谓欧美大作里面东西都包给中国,X系这些定义还有意义不?
    还是说制作人是哪国的就哪系?

    像龙之信条这种卡表本土做的沙箱RPG,算欧美系还是日系?
  • 索拉i
    之所以要分日系和欧美系而不分欧系和美系是因为日本游戏在核心上和鬼佬的游戏有着明显的区别 而现在拥有这种日系内涵的游戏明显已经濒临灭绝了