为什么现在日系游戏成了异类了?

  • 狂暴小二八
    最近在论坛知乎上,经常会有吐槽jrpg的帖子
    日式RPG世界观有哪些重合的地方
    回合制游戏的存在意义是什么
    为什么日本没有即时战略游戏
    还有b站UP说乙女游戏逃避现实精神**

    既然这么多人都觉得日式游戏很奇怪,那得有一个普通游戏的标准吧
    这个最正常的美式rpg的模板是哪个游戏?大菠萝?巫师3?

    很想看看吐槽这种国际的普通RPG有什么固定套路
    具体是从什么时候开始,国内玩家群体把欧美式当做正常,把日式当做特殊了呢?

    比如信长之野望,三国志,大航海4(不确定),这都是即时战略游戏吧
    沙盒rpg走路模拟器的执着也很奇怪吧
  • K
    Kazepollar
    啊,中文互联网有哪个综合性游戏论坛里,美式rpg是主流的吗

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • K
    Kazepollar
    啊,中文互联网有哪个综合性游戏论坛里,美式rpg是主流的吗

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  • C
    Chia
    把“JRPG”和“其他”放在两边,就是很奇怪的事

    而且JRPG是自己把路走窄的,不能怪别人
  • h
    hshiki
    因为很多人的游戏背景是从X360开始的,正值欧美游戏暴打日游
  • s
    strayark
    回合制如果没有意义,那所有传统棋类都没意义。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • w
    woodey
    因为这就是代沟,也可以说是文化入侵
  • h
    hypnossz86
    如果回合制没有意义,那么世界的存在就是没有意义的
  • R
    Rary
    现在美式RPG的标杆是不是对马岛?感觉在S1基本都是好评
  • s
    shiko
    美式RPG的定义到底是啥?crpg?还是神海美末这种?crpg的自由度yysy挺爽的,但好像也不比jrpg大众。标准播片3a从各种意义上我都觉得不如jrpg有趣。
  • m
    masterzx
    巫师3和老滚5勉强算部分论坛的主流吧

    “日式rpg”对应的不是“美式rpg”,传统crpg谁玩啊,“日式rpg”对应的是所谓“主流游戏”,硬要个标准的话可以找历年来欧美那边各大goty及提名,日本人进这类奖项的一般只有任天堂和小岛,玩Jrpg的长期在鄙视链底层
  • J
    JonnyGreenwood
    玩得多才吐槽得多,国内讨论环境里rpg游戏稳坐鄙视链上游,jrpg玩家又在这其中占大多数
  • m
    mimighost
    代沟

    新一代基本不玩儿jrpg

    甚至可以说日本流行文化在我国本来也是绝赞衰退中
  • b
    black199
    jrpg异类x
    rpg异类o
    新一代不玩rpg 美式也不玩

    新一代已经觉得巫师3都是非主流游戏了
  • j
    johnwick
    二次元手游算jrpg吗
  • n
    nihilxp
    没吧,日本ACG文化受众都增长了不少。光日式画风的手游都有多少玩家了。
  • 狂暴小二八
    对对对,我就想问这个
    中国综合性游戏论坛里都是日游占主流
    但是知乎贴吧,反而经常出现为什么日游这么特殊?

    问这些问题的人都是哪来的啊?回复的人也超级多
    还一本正经讨论日本游戏市场加拉帕戈斯化的原因
    而且回答的人吐槽日游都挺到位的,明显是玩了很多的

    而吐槽美式游戏,基本上那就知识盲区了,讨论无法进行
    但就算这样,仍然会有人觉得美游是主流,是正常
  • b
    black199
    但喜欢玩的不是rpg啊,当然你觉得抽卡游戏也算rpg的话那倒是算吧
  • b
    black199
    因为他们玩的都是lol 农药 堡垒之夜 ow apex这些新生代主流游戏
  • a
    asdfg
    这种吐槽JRPG基本都是在用枪车球之类“不用学习也能玩让大家都感到开心的游戏”做对比,要不然就是看起来很像好莱坞电影大片的美式RPG(当然现在严格意义上都是ARPG了)……当然也有拿手机游戏对标来嘲讽JRPG不能“大家同乐缺乏交流”

    说到底就是游戏的盘子变大了所以能玩但是不求甚解的人多了呗

    当然JRPG自己也是每况愈下。20年前的黄金时代都是认真讲故事刻画人物,现在就都已经是先定义一堆标签化的属性(特别是还有“萌属性”这个愚蠢的东西)然后强行堆积剧情了……更不要说哪里都要钓鱼,钓个头啊钓鱼
  • Y
    Yukibet
    问题来了,如果一个欧美rpg系列学了dq1的简化系统方便新手,学了ff7的画面冲击一般路人,还学了时之笛那一套arpg操作系统,那还算不算jrpg

    —— 来自 HUAWEI LRA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • 一个过路的
    因为日本游戏在STEAM不当你是低价区。
  • n
    nihilxp
    你不考虑平台么,手游之前绝大多数玩家都是PC平台,PC平台由于以前日系的独占问题导致日游远不如欧美游戏玩的人多。
  • 微冷
    那要看你怎么判断这个j是哪个j了
  • 医生狼多
    日式游戏什么时候=jrpg了?
  • 小月亮李再含
    手游才是主流游戏,国内手游用户是主机用户的一百倍没问题吧?
    就云玩家而言,欧美播片不比jrpg有趣多了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sssacpgdr
    欧美文化殖民就是强势到能让一些人觉得非欧美文化的都是小众,哪怕在某个领域事实与此相反。
  • w
    wlgdc
    很多日本游商品能卖出去已经是靠卖角色商法了。作为载体的这个盒子就看成本如何了。能做到买椟还珠,值得炒盒子了才有问题。
  • j
    johan·liebert
    日本人玩到对马岛这样的3A大作不也是惊呼日本人做不出来吗,这算是实力上的差距吧
  • m
    mimighost
    日式画风的国产手游和日本acg有啥关系?

    就和你不能说对马岛卖得好,所以反推日本武士文化在米国就流行了

    日式卡通风格已经是一种固定的美术风格了,明天日本沉了,它也不会消失
  • Y
    Yeaha123
    不算吧,对马岛很日式
  • Z
    Zak
    简单,你可以把这个问题发到知乎
  • L
    Leliel
    jrpg的范式已经是二十多年前定下的了,这么一想是不是觉得退环境也没有什么奇怪
  • R
    Rary
    题材是日本题材,但是游戏非常欧美式
  • 狂暴小二八
    话说,是不是游戏市场本身也决定了
    百万销量玩法打磨,学习成本高,加点建build,研究boss打法,策略,练习
    十万销量,可以播片,剧情,画面都砍掉几种,直接像素或者静态插图或者无剧情沙盒
    千万销量游戏,就必须没有门槛,上手就玩,到通关都没死过,或者只死过几次
    因为千万销量,所以可以大资本投入,画面好,场景巨大,真实
  • 电费
    日系游戏为什么等于jrpg,非jrpg的日系游戏比如日式avg,日式adv还有任系游戏在知乎上评价都是很好的吧
  • 胡桃丶
    你看错论坛了!其他前几年游戏论坛的讨论内容还是代表不了真正大众单机玩家。
    你应该看的论坛是3DM在10年前后几年最火的游戏是什么:上古卷轴系列,巫师系列,龙腾世纪系列,质量效应系列,甚至GTA
  • 狂暴小二八
    题材并不日式,日本游戏公司绝对不会做这种拟真和历史还原度这么高的游戏
    肯定是一闪,超必杀,魔法,妖怪,次元斩,时停都出来了

    比如源氏,比如仁王,比如鬼武者
    日式游戏,历史背景是必须必须让位于游戏玩法的
    绝对不能为了历史拟真而让玩法缩水
  • n
    nihilxp
    3dm本来就是PC平台为主的论坛,以前日本游戏跨PC的能有几个。
  • 狂暴小二八
    日式游戏包括jrpg,jrpg属于日式游戏
    没人说日式游戏等于jrpg,你别激动
  • n
    nihilxp
    之前游戏区就有过结论,PS3时代由于技术差距拉大,国际上日本游戏整体式微(不含任天堂)。PS4时代技术差距缩小,P5,FF7RE之类的JRPG不是在欧美一样好评如潮么(不用说欧美人认为是RPG的怪物猎人了)
  • 胡桃丶
    那就对了嘛。
    目前国内主机平台的游戏玩家,应该是在成年后甚至经济独立后才拥有自己的主机的居多吧
    这批人学生时代就是玩的全是PC游戏啊。
  • 屑猫猫
    任何对fc gba有点情怀,对地狱 SE 卡普空 可乐妹 暗耻有点好感的会说出日式游戏算异类的鬼话?还是盲目吹捧巫师 老滚,对更传统的美式rpg视而不见
  • y
    yla
    这不就是答案了么,玩的少没办法骂,所以只能骂玩的多的jrpg,和很多anti榜投票最高的往往是大人气作品一样,没人玩的怎么会去骂呢