现在还有哪些类型的游戏日系是有优势的?

  • j
    joey.barton
    我发完这个题目后也觉得有些类型很难界定,但是要说不公平的话毕竟三大主机商里面有两个是日本公司呢
    龙之信条我没玩过,但是嘉富康一直是日厂里面积极向欧美方向靠拢的类型吧
  • 郝勇敢
    sleepingdog想必是tvb系
  • 纱布姬
    看来某些人说不过高潮了
    吉他英雄和 摇滚乐队 多久没出系列了 销量又怎么样
    星战
    跳跳舞这种纯粹侮辱人智商的游戏都能逼近百万基销量
    一直觉得随便个电影改编的垃圾游戏都能过百万的国度感到神奇
  • t
    tsubasa9
    没玩过就喷是不是傻逼的特征之一
  • b
    bando
    欧美厨X
    欧美股东O
  • l
    luoshuigui
    真的,别弱智了,还多久没出系列了,好歹去xblive psn一类的地方看看曲目发布页之类的
    名妓的主要问题是不做调查张嘴就来,什么“欧美rpg不懂讲政治题材”之类的笑话不就是这么闹出来的么,你说我要是给你较较真,跟你说DC这几年一直在出新作每作都百万级,你怎么转进

    说起日美这个话题,其实suda51的作品比如僵尸婊子在美国也都算得上是邪典级的名游戏了,游戏本身算是日美很完美的结合,音乐也几乎是被玩家压倒性的推崇备至,可惜曲目大都是欧美曲子,不知道最爱指点江山的名妓对这个情况怎么个认识?
  • 七水
    啥内涵?
    MGS和魂斗罗算啥系?
  • M
    MRhythm
    重细节, 重系统. 规则复杂, 游戏体验重复度低, 提供花样繁多的玩法组合乃至破关手段. 所谓日式内涵大概是这么几条吧.

    MGS跟魂斗罗当然都是ACT系.
  • v
    vbadvance
    日系音乐游戏的话。。IIDX核心玩家不过数万,DMGF连k社自己都在捣鼓简化框体,popn music从19开始海外连吃的都没了
    受众较广的jubeat和太鼓在日本国内估计能有几十万玩家,ddr实机在海外还能有市场
    CS版音游基本就是五位数销量的水平了,初音DIVA系列那种销量大概就是极限了
    论商业成就确实没什么好提的,不过日系音游在可玩性上还是很不错的,新玩法也是层出不穷
    另外DJMAX算日系么。。
  • 七水
    DJMAX算泡菜系
  • a
    adretyu67
    FTG和STG这种现在已经走进歧途(对我而言)的游戏可以算是优势???
  • g
    ggfsaraba
    魂斗罗 居然不是 枪枪枪。
  • s
    snakelee7
    我就吐槽一下吉他英雄缩写是GH,不是JH。。。。。。