BGM动态变化的游戏
- lancerhd
推一个帝国时代3 大兵团作战的时候开始切BGM 瞬间热血起来
- V2ABGundam简单的讲
传统游戏中常见的叫音乐切换(即互动音乐,Interactive Music)
它是根据玩家输入来切换不同的音乐(每个音乐都是一个独立的音乐)
这个并不是动态音乐
ADAMS的目标才是实现动态的音乐(即自适应音乐,Adaptive Music)
这种音乐是把构成音乐的乐器、乐谱等等拆成不同的组件,然后根据游戏中实际状况的变化,把这些组件动态的重新组装为音乐,只要状况发生变化,组装方式就随之变化,于是音乐才得以动态
从技术上讲,Adaptive Music目前应该是只有魔塔大陆3战斗部分有过一个不成熟的尝试,再没有第二个例子
所谓“BGM动态变化”的命题本身是存在潜在理解偏差的
个人觉得LZ应该改改标题,进一步强调互动音乐,即切换BGM的方式 - 隐藏路人话说一曲两版本即时切换的还有一个FTL……
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