恩,暴雪还是要点脸的,起码勇于承认

  • i
    icecry
    未响应卡顿这问题我看了nga一个贴子之后解决了,反正也是傻逼暴雪的锅

    方案二:点击扫描与修复,扫描出大概2.2G文件的更新,此时暂停更新并进入游戏,发现卡顿和未响应解决。但是如果2.2G不更新完,地图会有空气墙存在、此时我测试了下载2G,剩下200M的时候暂停下载,进入游戏,空气墙已经不见,未响应和卡顿也解决。初步判断应该是战网更新到最后有一个清理磁盘空间的过程,把游戏重要内容删除了,导致的卡顿,因为每次扫描都是2.2G的文件要下载,从而得出了这种结论!说什么Cache wtf interface全删了的别坑人了啊,张口就来没什么意思,自己一个个试过去再说啊,wtf删了角色宏和插件配置都没了,interface删了插件要重新下,很烦的呀!


    扫描出多少文件要更新别管他,反正就是别下完,到200-300m左右停了就是....之后上游戏丝般顺畅
  • i
    icecry
    未响应卡顿这问题我看了nga一个贴子之后解决了,反正也是傻逼暴雪的锅

    方案二:点击扫描与修复,扫描出大概2.2G文件的更新,此时暂停更新并进入游戏,发现卡顿和未响应解决。但是如果2.2G不更新完,地图会有空气墙存在、此时我测试了下载2G,剩下200M的时候暂停下载,进入游戏,空气墙已经不见,未响应和卡顿也解决。初步判断应该是战网更新到最后有一个清理磁盘空间的过程,把游戏重要内容删除了,导致的卡顿,因为每次扫描都是2.2G的文件要下载,从而得出了这种结论!说什么Cache wtf interface全删了的别坑人了啊,张口就来没什么意思,自己一个个试过去再说啊,wtf删了角色宏和插件配置都没了,interface删了插件要重新下,很烦的呀!


    扫描出多少文件要更新别管他,反正就是别下完,到200-300m左右停了就是....之后上游戏丝般顺畅
  • K
    KOGmk2
    说不定人家本来就这么设计的,被发觉就不痛不痒的解释一下,代码不变呢~~~D3设计组已经是劣迹斑斑了,多次偷改核心数据被玩家抓包.