elden ring 要点

  • 医生狼多
    [cp]以下是一些本作的要点:
    1、宫崎英高表示,本作的开发时间是在《黑暗之魂3》DLC完工后,与《只狼》几乎平行进行;
    2、它是一款第三人称ARPG,与《只狼》相比含有更多RPG要素,角色自定义成长等内容,游戏中有丰富的武器与魔法;
    3、马丁的工作是背景故事的设定与神话撰写,宫崎本人是马丁的超级粉丝;
    4、与以往作品相比,本作的最大特征是「开放世界」;
    5、就像我们在宣传片中看到的,「指环」已经破灭,这是游戏的重点主题之一;
    6、这依旧是一个黑暗的幻想故事,涉及到人类的意志与野心。[/cp]
  • 唯一指定用户名
    大概明年能玩到?

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 陈玉礼
    I personally see “Fevre Dream” as a masterpiece among vampire fantasy and had even previously recommended it to all new employees.
  • G
    Gymnopedie
    为什么不叫dark rings啊
  • 大哀之君
  • H
    HUNIESOULS_1
    继剑风之后,这是开始催更冰火了吧
  • G
    Gymnopedie
    老ass配老py岂不美哉
  • a
    a2042312
    与只狼同步现在居然连个GAME PLAY都不放,看来规模真的是很大。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 医生狼多
    这款动作RPG的世界与背景由宫崎英高与乔治RR马丁联合创作,它融合了多个神话、幻想、文化标志,比如北欧、希腊、亚洲,以及熟悉的《黑暗之魂》系列杂糅风格,并打造为Fromsoftware迄今为止最大规模的地图,以及最具野心的作品。


    宫崎英高:“能与乔治RR马丁打造这部神话作品是一件令人愉悦的体验,并是触动我展开绝妙灵感的契机。团队精益求精将让这个世界为玩家带来最棒的探索之旅。这个世界充满了危险,而且是彻彻底底完全从零做出,充满奇妙的幻想场景与震撼的RPG体验。”


    乔治RR马丁:“建造这个世界,尤其是和宫崎英高共同创作是一种享受!无论是视觉、神话故事,还是动作RPG游戏机制都令人难以忘怀,期待与你一同探索。”

    据悉,“Elden Ring”是和《指环王》中的“魔戒”一样,是一种最为强大的法器,得到它的物种都将拥有无上的力量,而预告片中打造它的北欧铁匠似乎并不为它感到欣慰,实在是一件“世界毁灭者”,而世界中的其他英雄与邪魔也在为它伺机欲动。
  • 0
    0zero0
    fs新作感觉一般……
  • C
    CCMkIII
    发售时间搞快点,希望明年就能玩到
  • c
    cys_pitaten
    宫崎英高:马丁先生,邀请您参与游戏制作不为别的,就为了能经常通过官方途径催更
  • 雪菜碧池
    我来吧,玩法肯定是魂换皮,剧情又是不死人那套,秘密开发三年忽悠谁呢
  • R
    Raumanzug
    所以只狼到底还有没有dlc....就憋着等dlc出来了一起打呢。
  • i
    icecry
    那样子又是魂类型,腻了腻了
  • t
    ts1abaras
    魂+塞尔达?

    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 绚烂航迹云
    关于开放世界,黑魂1算不算开放世界呢
    从灰烬湖巨人墓地伊扎里斯到塞恩古城,也都是无缝的
    一开始也直通巨人墓地小隆德病村,没有限制区域



    ----发送自Sony F8332,Android 8.0.0
  • 燃夜郎君
    这款动作RPG的世界与背景由宫崎英高与乔治RR马丁联合创作,它融合了多个神话、幻想、文化标志,比如北欧、希腊、亚洲,以及熟悉的《黑暗之魂》系列杂糅风格,并打造为Fromsoftware迄今为止最大规模的地图,以及最具野心的作品。


    宫崎英高:“能与乔治RR马丁打造这部神话作品是一件令人愉悦的体验,并是触动我展开绝妙灵感的契机。团队精益求精将让这个世界为玩家带来最棒的探索之旅。这个世界充满了危险、打铁、防火女、火焰、无名、黑暗之环、魂义手,而且是彻彻底底完全从零做出,充满奇妙的幻想场景与震撼的RPG体验。”


    乔治RR马丁:“建造这个世界,尤其是和宫崎英高共同创作是一种享受!毕竟,可以提供我对第六本进行摸鱼的理由!无论是视觉、神话故事,还是动作RPG游戏机制都令人难以忘怀,期待与你一同探索。”

    据悉,“Elden Ring”是和《黑魂》中的“初火”,血源里的“脐带”,只狼里的“龙胤”一样,是一种最为强大的法器,得到它的物种都将拥有无上的力量,而预告片中打造它的北欧铁匠似乎并不为它感到欣慰,实在是一件“世界毁灭者”,而世界中的其他英雄与邪魔也在为它伺机欲动。
  • F
    FML
    最好的结果就是黑魂1威力加强完全版

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 伊莉伊莉雅
  • n
    normalli
    老头戒指
  • 丹德里恩
    要真是魂1威力加强版,那还是碉堡了...
  • m
    mimighost
    老头滚动条

    老头圆环

    没毛病
  • 八代一
    买特么的就对了
  • n
    nancyivy
    看那个预告片还挺有气势的,别的就不知道了...
  • 7
    74235zzz
    宫崎这是粉一个人就要拉来做游戏的吗?
  • 6
    6847651
    老头卷轴 老头戒指 再下一作叫什么 老头拐杖?
  • 晓渔
    除了马丁操刀的世界观之外,我最期待的就是FS的开放世界了。

    魂1其实就是一个很了不起的开放地图连接方式+线性关卡细节设计的例子,但是我一直耿耿于怀的一点就是魂1之后所有作品一部比一部线性,魂1那种惊艳的开放感被完全放弃。我一直觉得魂系列这种孤身一人在广阔未知世界探索的感觉,其实正适合开放世界。当然得是那种设计得精巧的开放世界,不是ubi式的大平原大城市。

    如果老贼这次不赶工,把完成度做上去,这大概是会是FS社这么久来的第一个集大成作。
  • R
    RockingHorse
    从预告片看
    感觉美术风格有点混搭
    开头以为亚洲风,然后展开发现还是中世纪风格,再看人物又有点日漫感觉
  • オルガピピック
    然後gameplay繼續為難而難的喂屎?
  • 魔人揪揪
    与之狼平行现在连实机演示都没有 今年应该没戏了吧?明年春季有戏吗?
  • l
    livelive
    然后宣布新主机护航首发?( ̄▽ ̄)
  • 魔人揪揪
    不过明年春季重头戏也有点多
    这个游戏是和黑魂同期开始的 应该没可能为了上新主机而等吧 虽然可以预见这回移植应该是比较简单的
  • c
    czxiang_0
    跑不了了:
    只狼:和式血源
    艾环:权游黑魂
  • t
    trentswd
    gkdgkd
    我对魂系还没腻,开放大型魂系arpg我要玩!
  • f
    fycwhat
    和只狼同期开发,那么明年能玩到吗?只狼也没有公布dlc,只狼组去忙下个未公布作去了?
  • 八代一
    有一说一,热夜之梦真的好看。
  • 空罐子
    不知道这次开发经费怎么样,FS是不是又要发挥砍流程砍地图的传统艺能了
  • 你妈的为什么
    老环做成从巨人墓地能跳灰烬湖那种就行
  • 空空空
    根据经验,我怀疑这个开放世界做出来可能像古迹参观模拟器,全是远古怪力邪神建造的古建筑,衰败后变成废弃危楼,然后方圆百里不见npc

    威力加强版魂一!
  • s
    smdzh2
    可以当工业巨匠萨鲁曼么,我既不想满世界收集戒指,更不愿冒险护送它,只希望能够悠然自得地躺在沙发上,时不时瞅一眼真知晶球了解天下大事即可

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dickchou
  • 苦主
    提到有大量rpg要素=简单
  • f
    fycwhat
    有没有魂学家来确定一下译名?是叫老头戒指
  • 西
    西瓜田里的飞鱼
    魂1能有那么精巧的设计也和设定有关,世界树本身非常方便做成带有高低层次的地图。但目前ER放出来的内容感觉像是平面地图+立体古堡关卡。