elden ring 要点
- 医生狼多[cp]以下是一些本作的要点:
1、宫崎英高表示,本作的开发时间是在《黑暗之魂3》DLC完工后,与《只狼》几乎平行进行;
2、它是一款第三人称ARPG,与《只狼》相比含有更多RPG要素,角色自定义成长等内容,游戏中有丰富的武器与魔法;
3、马丁的工作是背景故事的设定与神话撰写,宫崎本人是马丁的超级粉丝;
4、与以往作品相比,本作的最大特征是「开放世界」;
5、就像我们在宣传片中看到的,「指环」已经破灭,这是游戏的重点主题之一;
6、这依旧是一个黑暗的幻想故事,涉及到人类的意志与野心。[/cp] - 唯一指定用户名
- 陈玉礼I personally see “Fevre Dream” as a masterpiece among vampire fantasy and had even previously recommended it to all new employees.
- Gymnopedie为什么不叫dark rings啊
- 大哀之君
- HUNIESOULS_1继剑风之后,这是开始催更冰火了吧
- Gymnopedie老ass配老py岂不美哉
- a2042312
- 医生狼多这款动作RPG的世界与背景由宫崎英高与乔治RR马丁联合创作,它融合了多个神话、幻想、文化标志,比如北欧、希腊、亚洲,以及熟悉的《黑暗之魂》系列杂糅风格,并打造为Fromsoftware迄今为止最大规模的地图,以及最具野心的作品。
宫崎英高:“能与乔治RR马丁打造这部神话作品是一件令人愉悦的体验,并是触动我展开绝妙灵感的契机。团队精益求精将让这个世界为玩家带来最棒的探索之旅。这个世界充满了危险,而且是彻彻底底完全从零做出,充满奇妙的幻想场景与震撼的RPG体验。”
乔治RR马丁:“建造这个世界,尤其是和宫崎英高共同创作是一种享受!无论是视觉、神话故事,还是动作RPG游戏机制都令人难以忘怀,期待与你一同探索。”
据悉,“Elden Ring”是和《指环王》中的“魔戒”一样,是一种最为强大的法器,得到它的物种都将拥有无上的力量,而预告片中打造它的北欧铁匠似乎并不为它感到欣慰,实在是一件“世界毁灭者”,而世界中的其他英雄与邪魔也在为它伺机欲动。 - 0zero0fs新作感觉一般……
- CCMkIII发售时间搞快点,希望明年就能玩到
- cys_pitaten宫崎英高:马丁先生,邀请您参与游戏制作不为别的,就为了能经常通过官方途径催更
- 雪菜碧池我来吧,玩法肯定是魂换皮,剧情又是不死人那套,秘密开发三年忽悠谁呢
- Raumanzug所以只狼到底还有没有dlc....就憋着等dlc出来了一起打呢。
- icecry那样子又是魂类型,腻了腻了
- ts1abaras
- 绚烂航迹云
- 燃夜郎君这款动作RPG的世界与背景由宫崎英高与乔治RR马丁联合创作,它融合了多个神话、幻想、文化标志,比如北欧、希腊、亚洲,以及熟悉的《黑暗之魂》系列杂糅风格,并打造为Fromsoftware迄今为止最大规模的地图,以及最具野心的作品。
宫崎英高:“能与乔治RR马丁打造这部神话作品是一件令人愉悦的体验,并是触动我展开绝妙灵感的契机。团队精益求精将让这个世界为玩家带来最棒的探索之旅。这个世界充满了危险、打铁、防火女、火焰、无名、黑暗之环、魂义手,而且是彻彻底底完全从零做出,充满奇妙的幻想场景与震撼的RPG体验。”
乔治RR马丁:“建造这个世界,尤其是和宫崎英高共同创作是一种享受!毕竟,可以提供我对第六本进行摸鱼的理由!无论是视觉、神话故事,还是动作RPG游戏机制都令人难以忘怀,期待与你一同探索。”
据悉,“Elden Ring”是和《黑魂》中的“初火”,血源里的“脐带”,只狼里的“龙胤”一样,是一种最为强大的法器,得到它的物种都将拥有无上的力量,而预告片中打造它的北欧铁匠似乎并不为它感到欣慰,实在是一件“世界毁灭者”,而世界中的其他英雄与邪魔也在为它伺机欲动。 - FML
- 伊莉伊莉雅
- normalli老头戒指
- 丹德里恩要真是魂1威力加强版,那还是碉堡了...
- mimighost老头滚动条
老头圆环
没毛病 - 八代一买特么的就对了
- nancyivy看那个预告片还挺有气势的,别的就不知道了...
- 74235zzz宫崎这是粉一个人就要拉来做游戏的吗?
- 6847651老头卷轴 老头戒指 再下一作叫什么 老头拐杖?
- 晓渔除了马丁操刀的世界观之外,我最期待的就是FS的开放世界了。
魂1其实就是一个很了不起的开放地图连接方式+线性关卡细节设计的例子,但是我一直耿耿于怀的一点就是魂1之后所有作品一部比一部线性,魂1那种惊艳的开放感被完全放弃。我一直觉得魂系列这种孤身一人在广阔未知世界探索的感觉,其实正适合开放世界。当然得是那种设计得精巧的开放世界,不是ubi式的大平原大城市。
如果老贼这次不赶工,把完成度做上去,这大概是会是FS社这么久来的第一个集大成作。 - volanta
- RockingHorse从预告片看
感觉美术风格有点混搭
开头以为亚洲风,然后展开发现还是中世纪风格,再看人物又有点日漫感觉 - オルガピピック然後gameplay繼續為難而難的喂屎?
- 魔人揪揪与之狼平行现在连实机演示都没有 今年应该没戏了吧?明年春季有戏吗?
- livelive然后宣布新主机护航首发?( ̄▽ ̄)
- 魔人揪揪不过明年春季重头戏也有点多
这个游戏是和黑魂同期开始的 应该没可能为了上新主机而等吧 虽然可以预见这回移植应该是比较简单的 - czxiang_0跑不了了:
只狼:和式血源
艾环:权游黑魂 - trentswdgkdgkd
我对魂系还没腻,开放大型魂系arpg我要玩! - fycwhat和只狼同期开发,那么明年能玩到吗?只狼也没有公布dlc,只狼组去忙下个未公布作去了?
- 八代一有一说一,热夜之梦真的好看。
- 空罐子不知道这次开发经费怎么样,FS是不是又要发挥砍流程砍地图的传统艺能了
- 你妈的为什么老环做成从巨人墓地能跳灰烬湖那种就行
- 空空空根据经验,我怀疑这个开放世界做出来可能像古迹参观模拟器,全是远古怪力邪神建造的古建筑,衰败后变成废弃危楼,然后方圆百里不见npc
威力加强版魂一!
- smdzh2
- dickchou
- 苦主提到有大量rpg要素=简单
- fycwhat有没有魂学家来确定一下译名?是叫老头戒指
- 西瓜田里的飞鱼魂1能有那么精巧的设计也和设定有关,世界树本身非常方便做成带有高低层次的地图。但目前ER放出来的内容感觉像是平面地图+立体古堡关卡。