异度之刃的场景真的很大吗

  • 汪达
    PSI老湿这得有多爱黑XB啊……

    另外,26楼图里有上古4没上古3???
  • p
    psi
    我试过了,日版存档可以直接用,谁发我个那个什么海的存档,我试一下
  • k
    keytomylife
    从TG黑到S1
  • b
    bewdx3
    你第三张图是按什么比例算出来的?你玩的旺达与巨像跟我玩的是同一个游戏么.
  • k
    kos_mos
    跑大剑の溪谷,数数自己花了多少时间跑完。
  • p
    psi
    之前不是说了么
    旺达的桥跑一下9分钟不到,第一张图中间两段桥加上中间广场,跑一下25秒钟
  • k
    k.k
    较真一下
    距离=速度x时间
    两个游戏的人物移动速度一样吗?请证明
  • t
    ttttyyt
    你们真蛋疼啊………………

    早就说了旺达存在拖慢,说白了就是有点微卡,偶用骑马来跑都觉得时间很长

    《旺达与巨像》如果是一款60帧的或者至少稳定在30~45帧的游戏那再跑来算算时间吧,很多时候偶觉得画面只有15帧左右。
  • t
    tsubasa9
    旺达动作不是偏慢么,什么时候可以用时间来算距离了,速度就无视了?
  • k
    keytomylife
    新版Dolphin跑XB大部分地图非战斗下都超过40FPS
    还有你欧版25就满了哦
    你别按这个速度来算就行了
  • p
    psi
    所谓的场景大小本来就是要和人物移动速度对应起来的,游戏是抽象的,比实际距离是没意义的。

    旺达的场景物体做得还算成比例,XB的场景物体做得根本不成比例,没办法测精确距离的。

    所以在比例不同的情况下,同样是人为主体,同样是跑步,按时间来算是比较合理的。

    我举个例子你就明白了,FFX之前的FF大地图,稍微走走就翻山越岭,一会就转地球一圈了,你说这个速度怎么算呢?
  • p
    psi
    不按实际速度算还按模拟器算?
  • p
    psi
    哦,我看明白你的意思了,我是最高25帧,少数时候还掉帧,机器太差
  • t
    tsubasa9
    我文化低,这个前后逻辑是啥
  • k
    k.k
    他的逻辑是马里奥的地图是游戏界最大的(有并列),因为库巴城堡一辈子也跑不完
  • p
    psi
    我已经说得这么透彻了,你怎么就不明白呢

    你觉得逻辑应该是绝对距离而不是时间对吧,那这个距离怎么算呢,应该是时间x速度,速度又怎么算呢。你必须要有一个统一的单位距离才能测出速度,但是不同游戏你怎么能统一得了单位距离呢?

    不同游戏要比世界大小,唯一的方法就是在逻辑上差不多速度的情况下(比如走路对走路,跑步对跑步,开车对开车),看时间。
  • p
    psi
    不过,有句刚句,XB的战斗系统真是牛逼,可惜06年的FF12,4年之后XB,日式RPG战斗系统进化得真是有点慢了。
  • 狸狸狐
    “米”“公里”的概念是通用的
    XB里是有里程表示的,和人的身高比例也是可以对应的

    不过说实在的,XB要是有交通工具就会显得比现在小了
    世界不也因交通方式的进化而“变小”了么
  • 彼方的心
    黑得不到位,不玩游戏的黑战斗力都很低。
  • p
    psi
    如果按身高算的话,XB里的人跑步速度都是飞一样了
  • p
    psi
    如果按身高算的话,XB里的人都在飞了
  • 狸狸狐
    对的,就是这么回事
    全程按世界百米记录在跑的速度
  • p
    psi
    所以不真实,不能这么比嘛
  • 黑钢
    黑XB地图的都应该罚 エルト海雷雨天气从第10浮遊岩礁游泳到眠れる竜の島打雷鳴のダブロン刷グルグルだも上级技能书100次
    多试几次保证终身难忘
    没记错的话如果是清晨下雷雨,大概11点结束,而游泳到眠れる竜の島差不多就要到10点了
    玩XB已经用坏了俩经典柄,全都是左摇杆报废,目前双节棍摇杆也岌岌可危
  • n
    nonononono
    记得这个游戏刚出的时候有人在新手地图用金手指改了人物的跳跃力,跳起来看下就知道了
  • p
    psi
    感谢提供素材,单机游戏废成这样我只能说
  • c
    chenke
    打了个开头就唧唧歪歪,楼主真是把自己的id丢脸到家了
  • p
    pf67
    可惜这素材只有你才能受用啊。。
  • メリア
    在一个巨人的身体上跑,场景不够大也不是什么丢人的事
  • 游姬
    最后从土星跑到木星,木星跑到火星,火星跑到月亮,那何止是飞啊
  • メリア
    别这样,那些都是记忆空间啦
  • n
    nalanchen
    游戏地图最大的明显是大航海时代OL
  • p
    psi
    你吃东西,吃了一口觉得味道不好,是不是一定要吃完才能长叹一口气说真难吃啊
  • p
    psi
    你知道这游戏为什么才卖这点吗?

    同样是靠口碑的游戏,恶魔之魂为什么就能长卖?
  • k
    k.k
    你吃到一样东西,吃了一口就说“呸,真难吃”,是不是喜欢这种东西的人都得跟你一样说难吃啊
  • p
    psi
    我只是发表一下意见,没有逼喜欢的人说难吃啊,你哪只眼睛看到我说喜欢这种东西的人都得跟你一样说难吃啊
  • k
    k.k
    真心请教,作为一款jrpg,只就作品本身而言xb除了画面以外(即便绝大多数玩过的玩家和主流游戏媒体都对画面给予高度评价)还有什么缺点?
  • m
    mlfans
    psi老师会告诉你没出在PS3或者360上
  • p
    psi
    ls也太不了解我了,我何时挺过xops3?
  • k
    k.k
    既然你不是强迫别人接受你的观点这样的人,那问题就简单多了。
    游戏好玩与否不存在客观标准(同样,画面优劣为感性,地图大小也为感性),所以评价只能采用大多数原则。
    正好前一段时间s1有个帖子关于近几年rpg的评选,xb是最受好评的游戏,那么是不是可以说至少在s1游戏区xb是近几年来难得的优秀jrpg?
    请明确的回答:是或不是
  • k
    k.k
    是你说难吃的,谁主张谁举证。(我还以s1普及基本辩论素质了呢)
  • k
    k.k
    睡觉了,看你注册日期叫一声前辈
    网上神作随便喊喊的,优秀作品并不一定人人都喜欢,何必挖空心思整天在好几个论坛里斗来斗去
    xb真是挺值得一玩的游戏,不要因为看某些人不顺眼而迁怒游戏,当然你要是真不喜欢也没办法。
  • p
    pencilnoo
    要说的话FF12也像网游,画面系统什么的也很神,当然剧情弱了点,fami还给了40分,销量不算系列最高好歹也有两百万以上,但从来没人说它是那个时代最强jrpg什么的吧,那个时代就没人搞这种蛋疼的评比.
  • 铅笔
    原来就是要借XB来讨论别的游戏嘛,标题党
  • d
    dynamite
    又拿吃东西理论来说事儿是不?
    好吧,XB本身的素质之高咱们都暂且放在一边,大家也别费尽口舌和他解释了,
    说一千道一万他就是生理上不接受。


    简单来说吧,他这分明是相当于前一阵那帮欧美人评论皮蛋,
    也许XB做不到让全蓝星人民都满意,但是你要对着喜欢XB的人黑,
    下场就和喷皮蛋的人一样,被拍死而已