为何halo这么红?

  • S
    SOLBADGUY
    HALO 60%敌人是被炸死,30%枪托,10%才是被子弹打死.

    音乐也很好.
  • z
    zyf
    tvfps不爽快?
    233
    你玩过多少tvfps?

    [本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-10-23 17:13 编辑]
  • 沧浪
    果然爽快:sleep:
  • z
    zyf
    他60%的敌人用雷炸死就能代表所有玩HALO的了?
    而且我问你的是TVFPS,还不仅仅是HALO
    233,你的逻辑能力很强

    [本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-10-23 17:35 编辑]
  • o
    oT3To
    你激动个啥……


    也就是说只要大准星挨上了,哪怕根本没认真瞄准,突突突突几十枪,总有几枪中的,哪怕根本没认真瞄准……还是轰杀游戏丫

    另外,真实枪的射击精度范围不可能如此巨大……
    一个小准星瞄准是接近十年FPS的传统了,已经被广大玩家接受了,采用这种办法是对手柄操作的妥协吧
  • K
    Kuzuryuusen
    这句话暴露了问题。
    PC的FPS的核心思想是:我比别人打得准;
    相比之下HALO之类的核心思想是:我不一定非要比别人打得准,但是我比别人聪明。

    另外你说的那个地方我想起来了,确实用狙击枪远远干掉是最简单的方法。
  • z
    zyf
    你可以试试BLACK,准星只有一个白点,但是依然非常爽快
  • P
    Pluto_Shi
    多了个0
    240w是ys1-5的销量,ed1-6大概300w?
  • h
    huya
    难道PC上FPS是比谁更愚蠢
  • 沧浪
    操作体现爽快度
    限于手柄的诸多缺陷,逊色于pc毫无争议
    几个tvfps口碑好那是在有限的条件下作的比较讨巧而已
    同样的游戏拿到pc上完全不是那么回事了
    总结:三个字


































































































    没得比
  • p
    pezh
    :vampire: 舌头舌头别闪喽,劝你赶紧把CS或者DOD搬出来玩玩...散布绝对有那么大
  • 沧浪
    这是ai……

    fps玩得还是对战,可这里好像总拿单机说事……
  • 沧浪
    不会点射?
  • K
    Kuzuryuusen
    :awkward:
    huya同学,这算是你的推论么?

    说明白点:
    pc fps中任你再聪明,但是射得没别人准,那就没个混头;
    halo之类,你就算射得比精英准100倍,和俩精英对射也是死路一条。

    不知道各位发现没,halo单人模式传奇难度甚至是英雄难度下的敌人,射击准确度(这与ai无关)都远高于玩家。这是与传统pc fps的单人模式最大的区别。

    老话一句:
    console的fps告诉我们:射得准是有优势,但射得准不是一切。
  • K
    Kuzuryuusen
    ai在多人游戏中就变成别的玩家了呀 - -b
  • p
    peipei6955
    不得不说两句了。
    子弹的散步范围不叫射击精度范围,现实当中突击步枪连射的子弹散布,在有效射程的很大范围内超过一个人的正面面积,如果是由
    未受过专门训练的人使用,散布面积还要急剧扩大。
    如果散布范围能够缩小到halo里面那么小的面积,绝大部分突击步枪都可以改狙击了。
    实际上,突击步枪是需要一定散布面积的,这样才能有效压制对方火力。这恰恰是fps游戏中做得最不真实的一点,为什么呢?如果按照
    真实的散布范围和子弹威力,那么在cs这类游戏中,在对面冲突的情况下,5个拿沙鹰的高手绝不可能干过一个拿ak的菜鸟,ak47极大的散布
    面积会让他们在进入射程前全部被干掉……在现实当中,一发步枪弹绝对能让一个人完全失去战斗力,不管你有没有穿防弹衣。

    至于halo为什么这么红?作为爱好halo的玩家完全不必探究原因,我们应该在兴奋之余认真的发一些诸如“xxx为什么就是没halo红”的帖子。
  • 沧浪
    摆脱ai是人工智能,玩家是人工智能???
  • h
    hein
    请看我放出的视频

    你有没有上过live?
  • K
    Kuzuryuusen
    :awkward:
    我是说:多人游戏下,单人游戏中的ai就被别的玩家代替了。

    如果这也无法说明白的话,笨嘴拙舌的偶实在是无语了……:sweat:
  • 沧浪
    你看看绝大多数fps移植到pc上都成啥样了,这不就印证了我前面讲的口碑好感觉舒服那是作的讨巧嘛,理论上fps还是出在pc上省事,出在tv上可不是人人都驾驭的了的了

    本着探讨研究的态度俺希望你冷静的看待这个事实啊
  • K
    Kuzuryuusen
    另外针对这帖题目,我的看法:
    传统fps过于强调射击的准确性,导致大部分手没这么准的玩家望而却步;
    而halo聪明地弱化了射击的重要性,改为强调其它因素,比如掩体,比如走位,比如意识,比如气氛,再加上乘live的春风,成功吸引了上文那些“大部分”,所以红了。

    作个可能不恰当的比喻:
    短跑和足球。
    短跑强调的是速度的极致,导致爱好者仅仅能作为观者,看看诸如黄金联赛过瘾;
    足球方面,按那句老话,跑得快是有优势,但是跑得快不是一切。所以球迷不仅可以观摩世界杯,也可以身体力行地自己踢来玩玩。我是跑得不快,但是我依然能得到乐趣。
    这恐怕就是足球火于短跑的原因吧。
  • 阿娇大王
    别扣帽子好不?我什么时候说了轰杀手柄操作了?

    瞄准速度不够,精度不够明明是弊端,居然说成是特色。

    谁牛B谁可以做个游戏让手柄比鼠标能快更准的瞄准,显然Halo系列没有。

    手柄自然有自己的优势,比如震动和多级压力感应,但不要把弊端说成特色。

    另外别老是“你们”“我们”,除了你自己你谁也代表不了。
  • 沧浪
    什么时候俺讲过俺有插一圈?:smoke:
  • h
    hein
    你在扣帽子还是我再扣帽子?自始至终,我都没说瞄准速度和精度是特色

    请看清楚,大家追求的不同,不要拿键盘鼠标来比手柄,完全两种操作,你要键盘鼠标,我都说了,别玩游戏机FPS懂吗?
  • h
    hein
    那你有没有通过XB的halo 1、2,以及有没有玩过各种模式on live游戏?
  • 阿娇大王
    我要不要玩游戏机FPS好像轮不到你来指点。
  • 阿娇大王
    100%命中率?笑,这连BOT都做不到。
  • h
    huya
    我昨天就被一群精英纠缠,retry了几次
    不过难道在PC上就不是死路一条了吗?

    你前面说的“别人”是真实人类,后面说的“精英”是AI,这样对比简直可笑
    HALO对战时难道就不是比射的比“别人”准吗?

    FPS当然是越准越好,真实战斗也一样

    [本帖最后由 huya 于 2006-10-23 18:54 编辑]
  • K
    Kuzuryuusen
    :awkward:
    这是什么?
  • 罗严塔尔
    halo的摇杆灵敏度设定和键位自定义不是白给的,根据打法不同,地图不同,使用武器不同必须有所变化。使用default打完单机打online是纯粹意义上的小白。

    高地差剧烈的图是中等,为什么?你抬头低头的速度就是跑动中上坡的速度

    小地图和平原地图是高,为什么?对方跳起来或者斜跳的时候你抬头,左右摆动的时候可以略快过他的跳跃幅度,他敢跳,那就在空中爆他,他敢蹲,你一顿就爆他,他左右移动,你左右快,能量枪打一个提前量拔掉他的护罩,换手枪或者rifle立刻爆头




    这很可能是你们眼中的虚伪夸大,但这也是live中clan比赛中的常识
  • A
    AngelicTears
    老话一句:
    console的fps告诉我们:射得准是有优势,但射得准不是一切。

    因为是console fps 这样好了 cs完全移植到console 不为console做任何优化 看看你的\"聪明\"在cs里是怎么用的

    再说明白点 console fps直接拿去pc上玩,无问题; 反过来,秒杀
  • 沧浪


    你有足够理由来轰杀了:glasses1:
  • K
    Kuzuryuusen
    恕我直说:请加上标点,否则我真没看懂你想说啥……:sweat:
  • h
    hein
    我是一个意见,不接受,我又能拿你怎么样?你喜欢玩自己不爽操作,关我什么事情
  • h
    huya
    按错,已改
  • h
    hein
    …………
    只要有lag就不需要这些,遇到高手,我自知,能逃就逃,当然,即使盘盘输,我都不会率先退出的

    GRAW的lag对游戏影响很明显,halo也是,倒是COD和BF2好很多

    halo2里面,我觉得那把小枪在近战还是挺好用的
  • A
    AngelicTears
    那我再说明白点 其他都不扯 就楼主的问题直接回答

    为什么halo那么红???

    就因为出在CONSOLE上口牙!!!! \"本土化\"的优势!

    楼主说了 halo不就是aaabbb然后ccc 连ddd都没有 怎么就这么红
    要我说, console做这样就不错了,不是谁高谁低,halo填了个空子而已

    [本帖最后由 AngelicTears 于 2006-10-23 18:59 编辑]
  • 紫枫 VOL.3
    受教了,不过记得以前在哪里看过,说到有美军抗议M16的子弹穿透性太强,(还是说初速太大),导致射恐怖分子的时候不能有效的立即停止他们的行动,因为速度太快直接射穿他们不会马上感到剧烈的疼痛.通常都要打3~4发才行.当然,不是说枪枪都能命中各器官的情况下
    可能漏洞会很多,但是我是的确记得有过这么一个报导
    HALO这游戏,也许是只有玩了才知道吧,我作为一个从来没玩过的人,觉得他似乎在第一眼里没有给我很大的吸引力.
    还有为什么BLACK我觉得玩起来很爽,因为我感觉在稍微上手后只要反应不是太迟钝就可以一边跑动一边射,而KILLZONE就很别扭,玩惯PC上的FPS,跑动的确很重要.
  • 罗严塔尔
    <br />


    lag么……你先看看你连到哪里去了,hardball的比赛的话人家会问你你是西海岸连过来的还是东海岸,就是说美国啦,你过于laggy的话人家会让你出去

    一般来说FPS的PING上了150就没法玩了,lag死你 不过运气好的话,你lag他也lag,也算是某一种公平





    halo2的话lag也可以玩,绝没问题,halo2的对策很特殊,你lag的话你这里看别人还是移动或者射击的,但是就是打不死,但是他还是在移动——2秒钟后或者他瞬间移动或者你已经升天了……


    也就是说lag的时候电脑会多少把laggy的人的下一个动作推算出来,让游戏者觉得自己的通讯质量非常好 也算是障眼法


    我这里用100M的光纤连到美国去一般很少有lag 如果你在国内连的话注意别开其他东西,bt,msn什么的,最好直联,halo的话应该可以忍受。halo2在美国日本都有服务器,不到高峰期不会太严重
  • h
    hein
    halo不玩,不会喜欢
    我买XB是为了飞龙,随便入了halo,因为听说可以两个,当时还在学校,喜欢多人游戏,就买了试试
    当时没有玩之前,对halo的看法是,这种游戏,亚洲游戏机玩家怎么会喜欢?
    玩了以后,欲罢不能,甚至到了不喜欢用鼠标玩FPS的程度,可以看出,对于我这种普通玩家,手柄更能让我感到爽快感,而这是halo做到的
    后来玩了其他很多XB上的FPS,没有一个能比得上halo,甚至觉得根本不应该出在XB上,因为他们没有TVFPS的精髓而是键盘+鼠标的精髓

    玩一下,你会有惊喜地,而2个人一起通过,会觉得是一种真正轻松谢意的娱乐,热闹,愉快
    不要在一个人闷着玩游戏了,你还可以来live哦
  • 罗严塔尔
    killzone听说是halo killer么

    ps2一天那种手柄ps2一天就别想有好fps 你难道让人用L2 R2开枪么

    xb系列的手柄最棒的地方在于,拇指和食指不需要特意的分开去操作什么,你把手垂下去,放松的时候是什么状态,握手并的时候就几乎是什么状态

    仔细看看,ps2的duo stick事实上位置偏下,拇指的自然位置竟然在十字键上,fps的话扯淡这不是

    键盘鼠标的话同样,按空格的拇指很自然,握鼠标的手,拇指和食指之间的距离也很自然


    我们姑且可以理解成日本人手畸形……
  • h
    hein
    200ping左右,运气好150下面点,所以我图个开心,没必要和人阵风吃醋~~~~~
    BF2我ping500左右,不过由于不杀人抢战地也可拿分,一般也可以排在挺前面

    我有了XO以后才开始live的,XB时代改了机,买了Z都不能live
    错过了铁骑,感觉挺遗憾的
  • S
    SSF
    别的不要废话,最次也该先打穿英雄难度再来评价halo好不好玩
    第一次玩pc版用的是普通难度,感觉除了超赞的音乐和普通的剧情也就那样
    过了一年后看了传奇难度的录像,回头打了次英雄难度,这才发觉是神作
  • h
    hein
    其实,单单一个双人模式,就让我当年大学基本上一个班级玩游戏的人都爱上了halo
    几乎都通了一遍