对于多周目,大家的态度是怎么样的

  • 橙冰
    白金
    真结局
    战斗有意思的,开高难度多周目
    crpg,不同结局,体验支线任务的不同完成方法
    刷刷刷游戏
  • Y
    Youszsh
    感觉需要先掰扯一下什么叫“多周目”,通关后追加大量新内容的第二遍真的能算多周目吗?举个以多周目出名的例子:尼尔机械纪元吧,这里面所谓的多周目其实只是演出的一部分,你不玩到最后删档并不能叫玩完了这个游戏。我认为从开头直到删档的多个周目加起来才是真正的“一周目”,如果你删档了还去玩第二遍,那才叫开“多周目”。

    所以我对“多周目”是反感的,因为游戏已经没什么新内容了,或者说我得到的新体验和我付出的精力不成正比,就像上面举例的尼尔,我都删档了再打一次图个啥。换个武器玩玩,尝试一下高难度?那确实有新体验了,但不值得。如果开发者强制我,为了解锁少许食之无味弃之可惜的鸡肋,而去重新进行大部分的重复内容和机械劳动的话,那就是恶意的重复利用。
  • 白香宁
    血源我打了5周目,关键还是看一周的流程设计
  • t
    tiancaiyisi
    现在游戏这么多,又不是以前不能下载日本制作人普遍以为自己做出来的啥宝贝,非要让人家玩三四遍我现在看见多周目就反感

    —— 来自 Xiaomi Mi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • A
    An@xxxny
    对DQ11这种真结局走向的伪2周目OK,其它JRPG那种从头来的重新过图打怪毫无兴趣
  • 红烧肉
    传说那种2周目继承可选的官方金手指+很少的不影响剧情的限定要素(比如角色多个秘奥义)就不错。但是那种非要2周目才能加入的角色,触发的关键剧情或者迷宫啥的非常的恶心。。。
  • 夜游的树
    最近玩baldr sky,为了刷全结局,好多周目了。
    不过这游戏虽然六条线至少要打6周目,但其实6条线故事内容互补,感觉连起来其实才比较算得上一周目。还有之前看别人直播的人狼村之谜,感觉这个一周目其实就只是故事的前半部分,多周目才是故事的完整结局来着。
    不过话说回来了,我玩二周目,一是得要有新东西,二是打通一次得够短。之前玩机战x,虽然很想玩二周目,但一看我一周目都几十个小时出去了,再二周目实在是有些折磨人,而且我对男主角和真实系这条路线也不太感兴趣,所以一周目打完,一放就放没了
  • 煌黑龙的白浊液
    新罗罗娜二周目一身神装配合无限流星简直舒服
  • 噗呸破屁诚
    avg这种重复内容可以跳过的不应该算在多周目的讨论内吧,这类游戏大部分(比如你举例的bsd)全路线才是一次正常的游戏体验路线,一次真正通关的“第一周目”

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 苇原雪道
    传说系列多周目向来鸡肋。每次刷Grade都累死我了
  • d
    dren_zheng
    对RPG这类一个周目需要大量时间的游戏来说
    我只喜欢一周目通关后读档解锁新探索要素的模式,典型的就是宝可梦系列
    那些加一点边角料就要求玩家必须NEW GAME+来玩一边的,恶心,差评。典型的就是异度神剑2
  • 超大陆的崩坏
    以前通关一个游戏感觉意犹未尽的时候回抓紧开启二周目,现在反而没啥时间没啥心思去玩多周目以上了
  • v
    vosnulla
    那么大家对于各种加强版是如何看待的呢?
    有的游戏可能要过很长一段时间才会出加强版,也可让人重新回味一下
    而有的游戏没过多久就出了加强版,新增的部分还有点不尽如人意(没错,说的就是p5r),大家会怎么选择呢?
  • C
    CCMkIII
    那种选项很多的RPG我反而不想为了多结局玩二周目,比如辐射4,如果我支持钢铁兄弟会,那我是不愿意再走一遍学院路线的
  • 战术核辣条
    剧情为主的rpg基本不开二周目
    分线路结局的avg我一般认为全线打完算一个周目

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 蟹工船
    从来不多周目,但偶尔会在很久之后回头玩玩老游戏
  • j
    j5g27
    永远不玩二周目
    新要素再多,重复游玩体验依然不可避免,一想到重玩就累
  • s
    snarc1
    多周目可以走新的流程可以,多周目才能解锁剧情的除了gal还是算了,毕竟gal还可以c过去。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端