有什么像格斗游戏一样有丰富动作的3D动作游戏吗??
- 佐莲olu2379主角可以蹲行,蹲攻击,匍匐前行,匍匐翻滚,攻击分上中下段(像很多3D动作游戏,某些盾兵,基本都是绕行攻击或等对方攻击后打破绽),被击飞后可以受身,敌我双方(包括Boss)用技能攻击被防后都有硬直能确反
- Chao生化危机6
- monolithsoft告诉我这样设计有什么卵用?
复杂如忍龙一样是几招吃遍天 - 谭浩强为什么不上去莽
- 汪达
- SmterC
- wzh5555仁王算是较为复杂的了,也符合大部分要求,然而没有蹲和匍匐、没有蹲攻击、吹飞受身做得也一般
- muderxOW!?
- sodr前几天看到直播君临都市,看样子手感不错,LZ要不要试试看
- 旺角卡门MGS
- orxspike out
- river1981当然是神之手啦!
- osborn我想起一个远古act,奥妮。近战攻击分上下段的,还有一些必杀技。敌人防守很积极,会抓主角连招空隙,会防反。主角也需要抓敌人空隙才能有效进攻。升龙拳旋风腿虽然帅气又厉害,但要是被防住也是比较惨的。
- 四季小野没有人提怪物猎人很奇怪……
- LichEnd最近在打折的魔戒暗影魔都可能符合你要求
- kara2000魔女不就这样的动作游戏...