玩WEB遊戲的人跟玩CONSOLE遊戲的人果然沒有任何可以溝通的

  • M
    Meltina
    完了,我这种什么都玩的,是不是就不应该在这个大宇宙中存在
  • a
    allen24
    同感。。。不过不是同一个世界的人确实没啥好说的,话不投机半句多
  • センコウ


    Travian表示激烈的多,當初國戰都送進醫院不知道多少
    還有RMB戰士是啥,好吃麼
  • s
    saico
    http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-799680.html

    各领域都一样,联动一下
    不过此帖是属于双方都没错,而链接那帖已经有点原则性的概念错误了
  • 猫坤
    有时间玩WEB还不如看多两个动画(或者电影小说,你喜欢),玩WEB还要动鼠标呢,看东西可以边看边吃东西
  • 真实之影
    对于不玩游戏的人而言,他们也是同样的思路看待LZ这种人的
  • 8
    88ace88
    都没有任何可以沟通的地方了还赐教个毛啊。另外有时间玩web不如看两个动画云云的废话适用于任何娱乐活动。
  • M
    Meltina
    好处不就是一天才需要看几次,上班也可以玩吗。
    每次上去最多就捣鼓个几分钟,然后半天或一天后再来啊。

    这种游戏又不是坐着一直玩的。
  • M
    Meltina
    难道你看到下个动作要10个小时你就对着网页等10个小时吗……

    超过12小时最好,今天都不用看了,明天再来。干别的去。
  • n
    nintenhorse
    真不會比較好
    這樣玩著太累,還不如去玩網遊
  • M
    Meltina
    嗯,没办法,这样就变成传统游戏了。页游为什么要做在网页上,就是让你没法玩传统游戏的时候也能玩游戏,比如我说的上班、学习间隙,或者路上的时候,现在已经有一些手机游戏也是用了页游的思路做了,因为这类游戏的对象是相同的。即使是放假也可以选择玩其他游戏的时候偶尔来点一下。

    这么说吧,聊天室和论坛最大差别是什么?前者要你我都在线才能对话,论坛的话我早上回帖你晚上来看我们也能互动。我觉得这种无端页游的思路也是这样的。传统网游要大家都在线才有互动,页游的这种长时间设计(比如每天只能干很少事情)对共同在线的要求降到最低,就以WOD为例,一堆朋友组队,12小时(大概)才能进攻一次地城,换句话无论你工作有多忙,只要每个人整整一个白天自己抽几分钟玩一会,第二天白天就可以乐呵呵看战报数装备了。
  • M
    Meltina
    你们就没经历过那种整整几个月,每天加班到晚上11点,回家洗个澡就不得不睡觉,星期六日照常上班,连坐下来打一个小时游戏的机会都没有的日子吗?那种时候,如果你又想玩游戏,特别是想和朋友玩游戏,你就知道为什么要玩页游了。
  • 0
    01046
    我节奏再慢也是和人玩
    你这种对着AI傻乐浪费时间的怪癖我是不理解的啦
  • M
    Meltina
    楼上233。毕竟对象不一样,需求不一样啊 。

    就像之前S1有人下载了愤怒的小鸟一口气玩了五六个小时然后发帖说:“这愤怒的小鸟有什么好玩的?连打了几个小时,无聊死了。”其实我也打了好多关小鸟了,但是我连续玩的时间从未超过3分钟,每次都是1~2分钟必关掉。上厕所我还有PSP选择,小鸟这种纯粹是开会等车这种碎片中的碎片时间手痒的时候摸几把。所以我还挺佩服这人的,要我连续玩1小时我可能直接死在地上了。可是,就像楼主所说的,就是没法交流?忙肯定大家都忙过,可能忙里偷闲的时候方式不一样吧?
  • w
    waaaaaagh
    开玩笑 敢设定这么快 比如travian ogame什么的 后期那么多城加上支援盟友之类的 你确定玩的过来?
    那种角色扮演类的确实可以缩短点
  • d
    d.adam
    我想知道所谓web游戏是单指那些耕田类的网页游戏吗?还是大凡网页游戏都算进去?


    这样不对啊,耕田类你说玩的累可能正确(我压根没玩过),但是类似于wod这种带d&d性质的游戏我觉得还算是比较轻松的,而且德国人收费不狠,不给钱也完全玩的爽(主要输出的近战远程魔法都是免费可用的)


    我觉得还是区分下比较好吧
  • g
    gunsou
    web也有很多类型
  • f
    foodyoupkha
    話說國服WOD收費后就因為沒基友肯付錢沒得玩了......當時還很喜歡的
  • 白龙
    WEB都是上班时偷懒玩的,一般玩起来也不要几分钟,点几下就可以放下干别的事情去

    其实就是给人一种虚拟的心理寄托,让无聊的工作时间变得较容易过去

    至于WEB沉迷的原因,通常是维护自己的既得利益和保持自己的较高排名,
    因为乐趣来自玩家的成就感与满足感,
    所以往往玩家排名越靠前,在游戏里越强大,愿意继续投入的钱就越多
  • d
    directx
    LZ对于EVE这种需要用时间来挂技能的MMORPG怎么看
  • H
    Hush
    楼主如果去玩以前的eRepublik这种一天只要点三下,剩下时间都是在和玩家的互动型的网页游戏的话,估计要疯了。
    P.S. 楼主感觉不是想来认真讨论的,猫踢打了那么多完全被无视了
  • o
    ov_efly
    以前的WEB游戏
    基本是各种点
    然后几小时时间
    不太喜欢

    现在HTML5 潮流
    新的类型出现了
    这挺好的