有哪些游戏的角色死相比较恐怖的
- cowgp01R星神经病作侠盗猎魔嘛
- KT-7生化4,李三光各种死法
- 芷雅居
- Dai-Dai-Dai-Dailimbo 被寄生虫寄生超恶心
- mario21a银河战士Prime系列里萨姆斯在球形态死亡会直接炸了
另外Prime2通常状态下死亡会先出现系统扫描萨姆斯面部特写,然后切换到心脏颤动的画面,旁边心率数字不断骤减,系统不断发出急促警报声直到心率降为零显示Mission Failure。。。
既有无力感又让人瘆得慌 - osborn啊这 参考现实资料那是会得ptsd
同样的场面 真人版比游戏里刺激多了…… - wgoenitz对马岛那种几个敌人对你处决,还辱shi的,感觉比纯粹视觉上的血腥更恐怖
- trow233初中玩生化危机2,一开始就把你丢丧尸堆里,然后当时完全搞不懂开坦克的方式
导致我的克莱尔在开场被丧尸OOXX无数次,对丧尸围着啃尸体的死法简直有阴影了 - Masque
- qderaaa
- qderaaa
- qderaaa
- csgjjg乐园
- 古代人皮克
- osborn我的意思是很多都比较常规,不太有想象力也不太刺激。不过也许就像你说的是这代想故意降低血腥的程度所以就做得简单一点了?
- fox同意,生化6每个角色都会进入一个有海鲜批发市场那几个怪的场景,每个场景都触发幽闭恐惧+无限复活极其压抑的怪,尤其是艾达在船上那里,至今我想起来都有心理阴影
- starrynight不少街机游戏为了提升续币率都把continue画面做得很莫名的生动
快打旋风初代就不说了楼上有人提到了,快打旋风2把主角浸在水里,惩罚者的心肺复苏+心电图,最刺激的是街机版忍龙,看过的人都说印象深 - makecemuv-luv alternative大家都知道的那个
还有海猫EP4的缘寿酱 - │尼亚│直到黎明的断头小情侣,尤其是女生开地板暗门毫无预兆惨遭断头,头掉地上表情扭曲地颤抖,初见杀吓我一跳。
- Renkonsai尸体派对初代吧,就简称BR的那代
CG虽然是五破布式的街边绘,大部分没什么视觉压迫力
但是点绘水平特别高,有些死法在CG里是全尸,点绘能看出是零件碎了一地 - cubesun说到快打旋风,名将打小兵的效果倒是挺有趣的,除了BABY机器人,其他人杀死的小兵死法都不同,化成尸水,砍成两半,还有被火烧成灰,这个当年看也挺震撼
- Bojenkins荣耀战魂几个开胸处决也不错,被处决者的挣扎都很到位,相比之下mk就太花哨以至于显得儿戏了
- x3c街机版忍龙GAME OVER续币读秒的时候上方电锯缓缓下降,时间走完就一声惨叫画面血红,小时候在街机厅留下了不可磨灭的印象
- deadpeople盟军敢死队,死亡以后就直接变骷髅头,让我不得不玩得更慎重一些
- 再买自检星剁手能画出来确实强不少,但bsd会因此风评被害
- 点男我第一次打到那个地方基兰的头因为bug消失了,一下子效果就少了不少,以至于我还想他们怎么认出来的
- yuuji最容易让效果翻倍的还是想象力啊,同人版尸体派对这点就挺棒的,文字描写音效加成,看像素图都觉得不寒而栗。商业版有实际画面框死了反而落了下乘,不过对世以子倒是两次都克制住了没有直接画出来
另外还有纯像素游戏やばたにえん,像素小人有多可爱死起来就有多猎奇,故事考察起来也挺带感的,期待系列新作 - 伊頭臭作昨天突然发现山寨掌机里有那个臭名昭著的湘江97
结果TM死了之后竟然用真尸体的照片,半夜吓到我 - gzwind不是有个侍魂0 全员虐杀娜可露露的视频么。
- gzwind风怒了,编辑掉
- 一夜秋风袭锦城dark blue名场景
- vincentyun啊,为什么要让我想起已经忘却的过去
- 朔方原的星euphoria
- penguinboa请教大佬还有这游戏吗?我放入百度盘后现在被怼了现在只能看到在但不准下载了.
- SUNSUN数码天魔其实是有OP和开场动画的,但是因为实在过不了审最后从才变成一片黑的
- JamaisvuMK9的技术水平现在过时了,但是伤口和断面处理的很血腥,恐怖感比后两作高一点。
MK10的画面滤镜过暗,和扎克施耐德拍的似的,但有趣的终结技有不少,我男神KENSHI有一招是把敌人用意念力举起送进高速旋转的武士刀里搅成肉酱,三位一体机器人有个血腥终结是和对方换脑袋,醉鬼波来仇的技能都挺恶心的,放屁和呕吐物...
我和小伙伴的意见都是9代血腥,10代猎奇,11代帅气。11的血太假了,简直是胜利者摆POSE时的陪衬,蝎子和怒影的终结技真的帅爆了... - osborn这么说来也许10比较适合我,我就喜欢天马行空的
- Jamaisvu10确实很好玩,画面精良,优化流畅,连招爽快,人物众多,每人三套天赋两个终结技加多个无特写的血腥终结,无论是想找黑色幽默还是看硬核RYONA都能得到良好且充分的视觉体验。
(终结技最后一个镜头给尸体的话就比较恐怖,但给胜者的话就纯耍帅了,11里后者不少,而10里多是前者。我忘了JAX那个把人的四肢砸进躯干做成洋娃娃、把脑袋掰开在喉咙灭烟的终结技11有没有了,10里面看得很震撼)
游戏性方面嘛......和11一个毛病,单机内容非常足,但是对战的话DLC角色过于强,10是杰森、异形,11是希瓦...
另外10的汗滴,内脏和尸块做的不大好看,算是败笔吧...11就很写实。
现在某些小众视频网站上还有着对手是人类的终结技合集(B站都是打没有红血的生物),纯猎奇的话看一下就够了,具体要不要玩还是得看个人兴趣... - Gesterben、LK战争机器4,死了之后不仅恶心,关键是给你大特写!超长时间的大特写!
- 简巴•江斯特我印象很深的是,被那个像橡皮一样的怪把你打死的话就跟你法式湿吻,死了肚子还会爆开爬一只新的出来
- 欠损空那个不就是图片液化一下……
编译者还是韭菜的BE表现的更直白一点,不过没死的话还算死亡scenes吗 - 欠损恋狱月狂病不算恐怖的死法吧,能明显看得出ig是想体现出死亡的美感的。
不过当年觉得这个表现意图还是满诡异的。 - TechiWu尸体派对典中典
- 未平真人机智的卡普空总能做出一些死得莫名其妙的反派角色