[RY力学]:理科生可以看一下,不过MD2就不要看了

  • 红胡子海盗
    看不懂日文。。。不过感觉很深奥。。。。
  • J
    Jarvis
    人体力学... ...
  • S
    SK4
    大哥,
    就算学医的也很难看懂吧.........
  • S
    SSF
    这,这就是传说中的人体xb力学啊......[m]999[/m]
  • a
    angelsong
    看来要在游戏里实现女性自然的乳摇效果还是要学这个人体力学啊(里面有介绍)。。。可惜我看不懂日语。可惜可惜!
  • A
    AngelicTears
    GカップバストのE (1秒で2iの龊)
    横S : 左右(cm)
    kS : 高さ(cm)



    GカップバストのE (1秒で6iの龊)
    横S : 左右(cm)
    kS : 高さ(cm)



    [m]999[/m]
  • w
    wooddoo
    [m]999[/m]
  • 洋葱武士
    竟然有人吃饱了撑的研究这个~~~~
  • 风来
    好专业!!!
  • 破军星
    オッパイ星人

    严重地-______________________________________-
  • h
    hein
    看不清…………求大图
  • l
    listener
    看来真的没有行家

    这种低水平的分析也叫强啊

    太落后了
  • h
    hein
    不是没有行家
    是日文看不懂
  • l
    listener
    看不懂也不要紧

    只要看看他那两张图就行了

    这种分析



    这里毕竟只是游戏论坛

    谈游戏是一套一套的

    对cae技术懂的人不多

    说实话 偶自己也是半懂不懂的[m][/m]
  • a
    angelsong
    什么是CAE ?
    来源:《制造业信息化技术问答》

    CAE(Computer Aided Engineering)是用计算机辅助求解复杂工程和产品结构强度、刚度、屈曲稳定性、动力响应、热传导、三维多体接触、弹塑性等力学性能的分析计算以及结构性能的优化设计等问题的一种近似数值分析方法。其基本思想是将一个形状复杂的连续体的求解区域分解为有限的形式简单的子区域,即将一个连续体简化为由有限个单元组合的等效组合体;通过将连续体离散化,把求解连续体的场变量(应力、位移、压力和温度等)问题简化为求解有限的单元节点上的场变量值。此时求解的基本方程将是一个代数方程组,而不是原来描述真实连续体场变量的微分方程组,得到的是近似的数值解,求解的近似程度取决于所采用的单元类型、数量以及对单元的插值函数。

    CAE从20世纪60年代初开始在工程上应用到今天,已经历了40多年的发展历史,其理论和算法都经历了从蓬勃发展到日趋成熟的过程,现已成为工程和产品结构分析中(如航空、航天、机械、土木结构等领域)必不可少的数值计算工具,同时也是分析连续力学各类问题的一种重要手段。随着计算机技术的普及和不断提高,CAE系统的功能和计算精度都有很大提高,各种基于产品数字建模的CAE系统应运而生,并已成为结构分析和结构优化的重要工具,同时也是计算机辅助4C系统(CAD/CAPP/CAM/CAE)的重要环节。

    CAE系统的核心思想是结构的离散化,就是将实际结构离散为有限数目的规则单元组合体,实际结构的物理性能可以用通过对离散体进行分析,得出满足工程精度的近似结果来替代对实际结构的分析,这样可以解决很多实际工程需要解决而理论分析又无法解决的复杂问题。采用CAD技术来建立CAE的几何模型和物理模型,完成分析数据的输入,通常称此过程为CAE的前处理。同样,CAE的结果也需要用CAD技术生成形象的图形输出,如生成位移图、应力、温度、压力分布的等值线图,表示应用、温度、压力分布的彩色明暗图,以及随机械载荷和温度载荷变化生成位移、应力、温度、压力等分布的动态显示图,通常称此过程为CAE的后处理。针对不同的应用,也可用CAE仿真模拟零件、部件、装置(整机)乃至生产线、工厂的运动或运行状态,在CAE的应用过程中,前、后置处理是最重要的工作。