可有GT5高手?请教几个问题
- zyf究竟怎样在不太影响速度的情况下平稳过弯?
按照红字提示减档过弯,老是被电脑超车啊
还有GT5能漂移吗,能的话,有啥技巧
刚上手,弯道多的路永远开不好啊 - vincentyun软胎/超软胎在向LZ挥手
- KKK去A9 GT5区搜一下,漂有一个贴很好
- dukeace先考驾照吧,先熟悉熟悉系统。
- kidz用右摇杆可以控制油门量的啦...
或者可以改成R2键,比如我... - hellohi3我自己是习惯用X给油门的
基本上除非是驾照不然也没什么需要用到右摇杆给油门
当然是轻轻按X,需要的时候要放手 - ハロ一般过弯都是直道末端减速到差不多 再轻轻按油门让车子顺利通过弯心 然后再全速出弯 被超车的话可能楼主走线不大精确?不然就算速度差了点也没那么容易被超啊 反正敌车AI都很傻不会有太多超车动作
漂移在GT5里不大容易 - zyf恩 我试试 谢谢大家
- Kesons按照执照来,会一个一个教的,有个项目就是延迟刹车,否则你追不到敌车的。比如那个罗马赛道是个坎。
- vincentyun国内C驾照考试关卡玩的我想死
- chen6j有很多情况下红字提示出现之后一段时间才到达常规刹车点,但也有一些弯道是红字提示出现在最佳刹车点之后,靠这个来记刹车点,还不如用赛道的参照点,譬如车到减速带什么位置时全力刹车。当然用红字提示出现时间长短作参考也可,但其他RAC游戏很少有这个提示,对提升水平不利。
在不熟悉赛道时,可以打开行车辅助线,但应只按照红色刹车线提示踩下刹车,线路应该自己摸索,辅助线过于中性,仅供参考,且有些车型按线开只有失控的份。
后轮驱动的车是转向过度倾向的,在刹完车后半开油门通过弯道是标准做法,对于手柄其实比较难操作,手柄的惯常做法是连续点油门,车的马力越大,点油门的力度应该越轻,但注意连续点不等于连发,而是有节奏地点放点放。利用DS3的压感控制当然也可以,不过在紧张的比赛中不容易。方向盘的操作方面,因为是转向过度倾向的,在熟悉赛道过程中,可以刻意提早打方向,寻找最优路线
前轮驱动和四驱的车,经常需要在弯道中间克服转向不足的倾向,如果遇到较大角度的弯也有需要在刹车完毕之后不踏油门或刹车,利用轮胎抓地力先滑入到弯心,甚至在进入弯心之前再轻补一脚刹车。
漂移肯定可以,但可控的快速的漂移是难点,我的漂移水平很差,我认为比较简单的做法是前轮装上赛车胎,后轮装舒适胎,马上就可以体验到后轮空转的状态。其实漂移在不叫漂移之前,是叫甩尾,就是汽车尾部比头还快,只要后轮抓地力足够低,自然就甩尾。漂移其实很复杂,车动作不激烈,不好看,速度太高,不受控,速度太低,根本漂不起来,方向盘稍有闪失,马上掉头。我个人认为在抓地跑法没有成熟之前就钻研漂移,难度很大,因为你还不知道车的极限点在哪里。
弯道多与少的路不是问题,只是你的速度太快,超过了过弯道应该有的速度,把速度降下来才是正途。以一个较低速度无失误完整跑完赛道,再慢慢在每一个弯角延迟刹车,并寻找更好的线路。弯道多的路,只要控制好速度,反而不容易有大失误,如法国蔚蓝海岸,虽然弯道密度很高,又窄,但因为速度低,小失误损失速度不多,跑起比赛输也不会输得很离谱。那些既有高速弯又有低速弯的,弯道间节奏差异非常大,还带有弯道的变化,才是真正难点,譬如铃鹿,前半段是连续中速弯道,要求油门控制,后半段是低速弯高速弯混合,要求刹车点判断,原创的海角环状也是这类型赛道。 - 荔枝堂mark,只会跟着辅助线慢慢走的人=_=
- ms006z辅助线不错的,小弟一直跟着走~
- ldsdlg用R2做油门来控制油门的大小,X初期可以后期油门控制要求越来越高,X完全不给力。买辆中置引擎的法拉利,前后胎配置一下你就可以体验甩尾了。
- zyf非常感谢!
原来还有辅助线,一直不知道 - cm_kahn辅助线默认不是开启的么。。。
- zyf看到了也不知道
- zyf回型弯很难过啊,每次都撞,就是那种过弯后的道跟过弯前的道平行的那种
我照提示减到2档,感觉方向还是打不过来,车子会出道
chen6j说的要先滑行进去?我试试。。。
R2挺好用的。。。 - feathertopU型的那种, 有时候在弯中还要刹一下的。用扳机控制刹车油门吧。
- Asuna刚上手别用LP之类的高端车型,建议用GTR或者HIGHLAND版的G37,两者的动力都比较适中容易控制,前者四驱转向稳定,后者应该是由于改装车型,默认换上高性能的刹车套件因此刹车效能比同级车明显很多,这两台都是比较易上手的
- 宅男的爱GT上来还是考驾照吧,没有任何技巧可言——基本上过了国际A就算出师
弯道被AI车超就两个原因:一,你车太烂了。二,你煞车煞多了。 - CountryCat不要迷信辅助线 那线是必须严格按照他给的入弯点、刹车时机、弯心速度、打轮时机才能走出的最佳路线 过于执着于那条辅助线会让你觉得莫名其妙的