怎么改才救的了G世纪?

  • x
    xgyy1111
    感觉高达G世纪应该也是要步入野望的后尘,而且某种意义上比野望更病入膏肓。野望死掉是因为玩起来复杂,G世纪死掉的原因就更简单粗暴了。游戏性基本没有,把机体等级练高就可以单机碾轧一切。要剧情没剧情,以前的剧本已经玩到麻木不说,最近两作干脆是剧本能精简就精简。搞驾驶员乱入是吧?可是和原剧本人物完全没互动,有个毛意思?
    个人感觉要救G世纪就要先把剧本系统废掉,从PS时代一直玩到现在内容早就滚瓜烂熟根本不想再见第二次了。
  • 翠乙鼠
    回归掌机g世纪大杂烩模式
  • w
    wyinjie111
    先换个新引擎
  • y
    yozki
    先把交换系统毙掉
  • a
    asdfg
    或者像GBA那个一样走基战模式吧…………
  • 葛雷新
    把系统改成铁血联盟那样,再加上太空模拟战系列的包围效果
  • e
    eyeego
    g世纪都不出了还有什么救不救的 死宅那么难伺候 做做手游轻松愉快 还能捞钱 搞什么g世纪
  • h
    hamano_taiki
    救毛救
    快出个ps3高清刷刷刷
    我要买买买

    ----发送自samsung GT-I9100,Android 4.1.2
  • k
    kula01
    其实大幅加大地图难度,给机体驾驶员特色就行了。

    要改变的话,比如XXL尺寸的机体都增加个立场,让敌机不能通过,变成T。回母舰补血削弱,给一些垃圾机体补血加能量的能力,方便上场。智天使这种直接做成远程弓兵嘛,超大攻击范围但是被人摸下就是秒这种。 所有驾驶员增加专属能力,比如暴击加20啊,攻击可以回血啊这种。垃圾人也可以有为临近机体援护几次之类的能力,和作品剧情也有呼应还有机会上场。

    这样搭配组队起来变化感就出来了嘛。 然后把敌我双方机体攻击力削弱防止你秒我我秒你,加入机战的地图炮,三锁太2了。敌我机体最低命中10%,点数全给攻和闪避的全去死这样。
  • m
    mhfdt
    话说G世纪不就是个满足各种粉的游戏吗
    我爱用什么就把什么练的超级高,然后连续行动杀到眼红
    虽然大部分都是用基神啊强自之类的,觉醒武器简直BT
    各种一回合直接达成BREAK条件
  • l
    liesandtruth
    虽然楼主说的我深感认同,但是现在这个模式的售量以现在业界的大环境来看,算是火爆不减吧。
    沉迷于这个无脑刷模式的玩家大有人在,老玩家只能默默地流两滴时代的眼泪了。
  • 影山银
    sdgow这种货色首周都能20W,g世纪3d能有9W还需要拯救吗?那日本每周销量榜上多少游戏都要拯救了
    现在g世纪只要肯加机体加角色就有人买账,万代那边肯定不知悔改一个引擎用到底,直到榨干剩余价值为止啊
  • z
    zhaoyanggolden
    不要妄想从动漫改编类游戏里找到优秀作品,这个真的可遇不可求
  • イケメン
    卡片游戏
  • 蛋头电玩
    G世纪好好的,边境算最赚钱的高达游戏了
  • e
    erik2
    出个PSV版再说吧= =
  • e
    eilot
    GF不少設定、地圖等也非常還原原著,這也是G世紀成功的原因
    可惜現在作品愈來愈多,原著設定愈來愈小、,機體也愈來愈小,舊作能再出場其機體也減少
    雖然出那麼多機體,有多少機體真是會用到也成問題...
    不過也要考慮機能問題

    機體體積越大佔地愈大的想法其實不錯,但考慮現在的地圖愈來愈細,
    再加機能問題,結果令戰場的雙方機體愈來愈不足,不少版圖一部流星IJ就已經佔了不少位置
    升級方面也學回GF,可以升級但升數級去到ACE就不能再升,想再升級的話此機將不能開發,現在再加更多限制,如不能交換...
    其實這也為了一些喜歡刷刷刷和無雙的玩家...

    機體DIY程度更提高,如OP配置數量能提高,
    支援機也回來吧,風雲再起萬歲,
    機體改造能更多,如單一武器的基礎數值也能強化...
    給喜歡玩61式戰車無雙玩家使用
  • 葛雷新
    你开玩笑。初代的野望和SD G世纪都是集大成的非常优秀的战略游戏。
  • m
    ms006z
    救毛救
    快出个ps3高清刷刷刷
    我要买买买
  • z
    zatsuza
    GF+改造废止,出了就来三份。。。可惜只能是痴人说梦
  • s
    sunkaifeng00
    总结起来就是GP煞笔遗害无穷:机体人物彻底99级、哈罗系统刷刷刷化、为了容量明加作品数暗减机体人物剧情
  • k
    killbillwillil
    G世纪只玩过A,DS和交叉火力。A没玩下去,DS则是脚本系统各方面都在好球区,交叉火力感觉有点意思但是因为别的原因也没能玩下去。本来入了3DS以后想玩3DS版的,结果看到阿哥也只是露个脸而已就想再等下作了...虽然可能没啥机会。
  • G
    GALLADE
    增加收集的多样性,减少刷的作业度
  • c
    czxiang_0
    机体 人物都改成刷刷刷,图纸掉落,人物卡掉落,素材掉落

    高清优化当年PS2 NEO的那套引擎,3D地图 战斗+武器格数其实挺好的。

    不要再来教科书了,这点剧情反反复复都刷了十几年了,看着就想吐。

    弱化我方机体等级或强化地方等级或者彻底取消机体升级提升攻防,不然前3话练出强力机体之后变成1机无双,
  • M
    MR.KAZE
    不用勉强太多,一个系列走了十多年也是时候到头的了,游戏业就应该一个传一个系列,该到尽头的时候就欣然接受吧
  • 传说之侍
    楼主竟然觉得野望复杂!!!!!!!!!!!???????????????????????????????????????- =-我要哭了!
  • 隐藏路人
    http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2858.html
    交叉火力是07年年度烂作入围作品。

    顺便G世纪里WS几作-A-DS-交叉火力这一系列和本家教科书系列不是同一个开发组做的,然后这一系列自从交叉火力雷掉之后就没有下文了……
  • e
    eilot
    其實看B社想以那方向為發展

    機體數量教科書?不少舊G粉絲都想這樣,但每作的作品數上升但每作品能出場機體和人物數量都是減少中...現在終於連師父和神高的明鏡止水模式也刪了...

    跨作品惡搞互動?狗手指祭全靠CV傾情演出,不過OB系統太雞肋,只是OB那一刻出來說想句對白就沒有了,也沒有和那一版圖的角色有互動

    劇情?舊老任掌機和WS的劇情也不錯,弄到像機戰一樣的純高達版,OB可以說是其超簡化版,但真是沒甚麼劇情可言...弄了鳳凰編新角色和G世紀系統,但每作也只是約略一提就算,乾脆弄一個G世界機戰吧

    以下為純惡搞,將戰棋系統大改?將它由戰棋變成即時或半即時戰略,這充分要求機種硬件性能,反正現在都希望在新機種出新作,像傳統機戰那種模式,感覺上反而浪費機能問題
    做不到即時或半即時戰略,就弄到像WII的機戰NEO(再加PSP版的OE)那種3D戰棋(?)大小模式,機體大小、戰場地型、機體武裝不同特性如對空對地對宙對大型對小型對傷害比率有更多影響
  • z
    zhouzongxing
    限制高性能机体解锁,不要局限3锁,觉醒,map,砍掉等级,靠角色技能来弥补

    3锁的确是g世纪的特色,初次接触的时候感觉真神,这才是多重锁定的感觉,机战在这方面就是渣渣,动画永远是多锁,打人永远是1个,别说小队,那个根本也就是打“1个整体”,没有多锁感觉
  • 月华刹那
    @3一个all攻击打对方小队4人呢,G世纪3锁算什么
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    eilot
    機戰K和L的C系武器都可以當成3鎖,所以種命的機體都是逆天得可怕的機體...
    大多作品的C系都是1格的劍斬,種命(除觀星者)的都是自身3格內任打的射擊B屬光槍,而且攻擊力和其他作品C系的普通劍斬一樣高攻擊力
    如果是有SEED爆的角色,再加CO修正,連粉紅妖女的永恆號戰艦都能隨便打3隊每人各有1W以上傷害...清雜兵神技,再加傳說和SF的地圖炮就更妖...
  • z
    zhouzongxing
    能看完在回帖么?一个攻击打小队里面的就叫多锁了,多锁都不能选择目标,啥时候机战的你所谓的“多锁”可以选择不同小队的个体再来说
  • 月华刹那
    多锁还得选择目标?反正只要是锁定敌人不会打到友军不就行了么
    你看哪个动画的多重锁定是会避开特定的敌人只打指定的敌人的?全都是锁定所有敌人无差别进行攻击的
    按照你说的那样就不叫多锁,那叫指定攻击
  • x
    xcross211
    小队系统
    其实我觉得以前f那个固定等级系统挺好,不要各个都练到99,会封顶
    机体的话可以像G世纪A,整体强化两次就完了
    关卡可以重新设计,有点难度,教科书其实无所谓
  • z
    zhouzongxing
    锁定敌人不会打到友军不就行了么←这叫可识别敌我的地图炮好不
    小队1里面a,b,c
    小队2里面e,f,g
    小队3里面h,i,j

    我的意思是啥时候机战可以多锁c,f,以及削小队3里面h再来说多锁吧,一个all就把abc或者efg炮了也叫多锁?那个叫全体攻击
  • 暴君
    neo做的不错。。。后面都是倒退
  • 月华刹那
    那是因为机战和G世纪对小队的表现形式不一样罢了
    两者系统不一样,有什么好比较的?
  • i
    iamwar
    1.废掉Q版,改用真实比例,也不要叫SD了。
    2.主线剧情强化,自创人物主角,有声优可选,和其它远程人物互动,主线就是只有高达的机战。且有很多分支剧情可选。
    3.增加小队系统
    4.人物可升级,机体只能靠零件改造,零件多样化强力化,强调收集性和改造性,你可以通过零件让你的机体由移动5变成8,但是改造上限就是8,只是可以让扎古可以单挑独角兽这样就好。宇宙机可以地上用,地爬机可以空中飞行。
  • z
    zhouzongxing
    我什么时候说只能打一个了,我在14:48分的时候就追加了,追加一个整体了,你能回楼上把原帖看清楚么
  • e
    eilot
    關於機體改造,人家想起GB一樣,每架機體都有改造上限,你可以根據喜好,利用各種機體配件來DIY機體外型和能力
    或以強化其中一點
    但這樣做在3D生成機體外表時,其戰鬥動作感到非常生硬...而且也要考慮機種硬件能力...
    所以退而求其次,利用有限的改造「點數」,來強化機體不同能力,或新增不同能力,但不能超過其上限值,上限值可以在高達比賽(GF特產之一)獲得獎品後為其提高上限

    人物創作方面,其實G世紀都有一群原創角色,但G世界系統出來系,就變成鳳凰他們做主場,他們就被架空為純操作人物,有點可惜
  • a
    ash1973
    g世纪没玩过,但野望完蛋估计新野望一通大改是原因之一

    前几天开始这辈子第一次玩儿新野望,打到现在作为驾驶员阿姆罗最想干掉的就是加布罗胖大将和电子眼两个SB,拜托不要没事情带着三五小队从特别据点往外窜,还TM全开着米迪亚运输机去送人头
  • 3
    3123
    其实高清GF就行了,出了立即买
  • z
    zexal5ds
    出个G世纪魂HD也行啊

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • k
    killbillwillil
    这个心里也有数
    自己当时是因为烧录问题,打了几话就没继续玩,的确风格变化太大了,动画也嫌长。只是变化挺大,对我这个前期停下的而言新鲜感还是挺足的。
    没有下文总是觉着可惜的,毕竟之前的挺喜欢