我在《黑暗之魂》系列中得到的“宗教”式体验

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    TimKevinrocket

    如果你在这个孤独的世界中看到的满是黑暗和绝望,你是否还有勇气拿起你手中的剑去战斗呢?

    我在现实中是个有交流障碍的人,这个问题导致我这二十多年的大部分时间中,除了在家里,在外面基本是一个人度过的。我一直在尝试克服这个问题,但因为我自身的各种缺陷导致这个问题一直无法很好地解决。所以,孤独一直是陪伴我最久的——敌人,也是无可奈何的朋友。我曾经对这个现实感到绝望,其中又无数次地自我良好地觉得就算这样也无所谓,在好与坏的心态之间来回挣扎。直到去年我接触到了黑魂系列游戏。

    黑暗之魂系列的世界观让我为之深深地着迷:在一个看不到希望的世界中,一群被诅咒的人,甚至是至高无上的神明,为了延续曾经的荣光,为了完成那虚无缥缈的使命选择自我牺牲,甘愿化为薪柴照亮世界;其中的大部分人,你甚至不知道他们的名字,他们的长相,他们来自何方,他们的喜怒哀乐,你都无从知晓。你只知道,他们最终都死在了朝圣之路的漫长旅途之中,或是燃烧殆尽,只留下一具腐朽的驱壳在你面前,他们的行为深深震撼了我。在黑魂1薪王结局的CG中,我看着自己化身的角色双手燃起火焰,最终蔓延到全身的时候,我明白了,这就是“信仰”:一种即使看不到希望,看不到结局,也甘愿奋不顾身地去战斗的信仰。

    终曲:“无名者之歌”开始播放的时候,我感到双眼无法抑制地开始划下眼泪。

    还有很多我没有实现的愿望,我希望我能去完成它们,在这之前,无论我有多么痛苦,我都会站起来,像那些无名的不死人一样,拿起剑去战斗,即使看不到希望。

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    swows202

    黑暗之魂系列其实最终的结局是一定的,就是黑暗终将笼罩世界。但是当你一次次为了推迟这个结局而奋斗,一次次的死亡之后又爬起来,一次次的见到那些原本和你有着同样信念的人反而来对抗的的时候,你依然能够坚持的走下去。

    这其实是孤独所给予你的力量,因为孤独的久了,会坚强…

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    zhuqiqi2015

    嘛!总归要面对现实的!加油找朋友吧!{:10_624:}

  • T
    TimKevinrocket
    没错,结局是一定的。但我在游戏中得到的是一种“关乎过程,无关于结果”式的体验,它反复地在向你强调“你是否还能坚持的下去”:在面对一些强敌的时候尤其如此。我想,游戏中那些不死人,如果他们完成了自己的使命,他们一定是满足的,这与所谓的“是否拯救世界”无关,只是对自我意志的一种升华。
  • T
    TimKevinrocket
    从参加工作开始就不停地在和现实战斗,虽然无数次被打趴下就是了(笑
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    li0684

    这个很有感触

  • 逝去王女

    这个世界观刚看到的时候会觉得何等绝望w不过终究还是要去啊w{:10_633:}

  • 神豹幻

    这是在写观后感么,总感觉哪里不对的样子

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    TimKevinrocket
    差不多是一点点感触吧,昨晚睡前听着黑魂的OST有感而发的,文笔不好,还有些想说的东西也没说出来。
  • T
    TimKevinrocket

    有一种东西,在你无忧无虑,愉快过活的时候是察觉不到的。只有当你陷入悔恨,失望这样强烈的挫败感中才能发觉它的存在,没错:是信念。没有它,你在失望的时候会迷茫,自然而然地选择放弃。反之,它会在你极度痛苦的时候拉你一把,甚至让你把痛苦都转变成站起来前进的动力。

    虽然不能说是黑魂给了我这种东西,不过它对于我来讲确实是一根导火索。

  • 逝去王女
    这就体现了人与人之间的不同呢w主角和杂鱼的区别w{:10_622:}
  • k
    kokmonkey

    好游戏,看你说的想再刷一遍

  • 永夜之祭奠

    黑暗之魂确实是好游戏啊,玩过以后会让人感慨良多

  • X
    XerxesBreak
    {:8_569:}没有啊,其实黑魂结局在2代里面就交代了,三代算是升华了吧。

    简单来说就是无论是灭火还是填火都没有什么卵用,因为火灭了的话以后还会有火种出现,连接火的话以后火还会熄灭。

    总而言之就是没有什么卵用。

  • s
    swows202
    但是这其实就是最令人思考的问题…

    因为灭火和填火就和人生一样。生与死的差别在哪里,无论你是生或者死,世界的齿轮都不会因此而改变。所以,你是当一个颓废的劝退哥,还是去当一个背负使命的不死人

  • X
    XerxesBreak
    {:8_569:}所以黑魂2原罪学者给出的隐藏结局就是跳出循环啊,去找一个在光和暗之外的路。
  • p
    pkk007007

    我一直感觉这个就是魔幻版的生化危机。。

  • 悲伤过度

    没玩过黑魂1.2呢。最近也才刚刚开始黑魂3。没了解过剧情啥的。不过听你这样说。我倒是起了把第一二部玩了的想法。。。嗯。黑魂的评价一直很高。应该是因为其有一定的深度把。

  • l
    lintong

    宗教可不是什么好东西,这呵呵的世界观就可以证明。

  • r
    reart

    第九艺术嘛 自然有希望光明的 也有压抑黑暗的 不要过于代入影响生活

  • 进击的蘑菇

    有同感,不过我玩的是灵魂献祭系列...某种意义上能理解你的感受

  • T
    TimKevinrocket
    你犯了不相干的逻辑问题,我说的世界观只能代表这个游戏,而无法被用来证明宗教的合理性,因为这个游戏和现实中的宗教是不相关的。
  • o
    oaxx

    就跟现实一样 不管收到多大的挫折 只要能爬起来 就是一种胜利

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    lintong
    这个其实无所谓对错,游戏编剧的初衷也许是好的。
  • s
    sddddd

    没办法设定就是这样

  • o
    omeg001

    跳出循环,寻找光与暗以外的道路么

    如果说,人类的本质是暗魂,天生就不死怎么办呢

    只是在王建立了火之时代后暗魂被压抑,人类被赋予了死的概念

    在薪火快烧尽时就会渐渐回归灰之时代,人类暗魂本质开始浮现自然不死

    然后一代的葛温看火快烧尽了就编出了薪火继承这系统

    但是有了薪火继承系统却没适合的人继承只好昭告天下骗人说不死是诅咒

    让人为了治疗不死去到处杀强者,实际上是锻炼灵魂为王之器来继承薪火成为薪王,搜集足够的灵魂开启前往初始之火的道路

    三代,原本正式的薪王是罗斯里克兄弟,但是他们拒绝继承

    没人继承薪火,系统发动Plan B──复活近代几位薪王们请大家再来烧一次。结果除了鲁道夫以外其余三位薪王也拒绝传火落跑回老家

    眼看没人继承薪火世界渐渐回归灰之时代,死人开始复活——主角也是之一

    鲁道夫就将计就计请主角这些比较强的复活者去猎王,这些猎王的人就是“余烬”

    总而言之,传火什么的,或许只是谎言罢了

  • p
    plmk123456

    玩个游戏至于吗

  • T
    TimKevinrocket
    好游戏当然至于
  • 穿
    穿越天才达芬奇

    {:7_468:}去看一本小说吧,《若星汉天空》,还有要确定自己这是心理还是生理问题,交流障碍会让你错过世界上很多很多东西