日厂还真是敢在次世代主机上出这种PS2画面水准的东西啊

  • 紫枫 VOL.3
    ACER:前段时间去修手柄的时候看到店里有人在玩,一看那画面.........我真是太庆幸自己没买了,这动起来的效果到底能比PS2上的前作强多少?强多少?机体特写可能还觉得反光什么的建模什么的毕竟是要强点,但一打起来..........那磕碜的爆炸效果,那一望无际的空荡场景,那DX8时代的背景贴图.............起码还没出的VS新作和高达无双3那动画渲染和机体光泽看上去还强点,ACER这种纸模还是玩儿蛋去吧
    量子论:之前看视频感觉还蛮有兴趣的,昨晚惊闻试玩版已出,马上去下了个玩玩,看网上一片恶评,已经不敢抱太大期待了,结果一玩还是被雷到了.............画面是比上面的ACER强点,但次时代特效一样少的可怜,贴图也看上去都是早期的平面贴图,不过这游戏主要烂还是烂在手感,似乎目前几个用UE3引擎做的仿GOW游戏手感都是最致命的软肋,去年有个美厂做的<诅咒>,画面还蛮不错,但是手感也是很烂,让人玩不下去
    战国BASARA3:如果说上面两个游戏的制作厂商都是出了名的技术力低下,怪不得它们,这个游戏我就不知道说啥好了.昨晚下量子论试玩版的时候看到美服上有也顺便下了个试玩,尽管已经知道画面各种烂了,一进游戏我还是震惊了..............这纸片一样的樱花.........这干瘪粗糙的建模..........这还是进入次世代以来我第一次看到画面如此接近PS2水准的东西.很早很早以前貌似还是在连PS3都还没出的时候,X360上那个同样是二线制作初级水平的灵弹魔女都TM要比这喳喳的画面好!人家好歹还弄了点次世代的气势搞了点大楼崩塌龙卷风流星雨的大场面,谁来告诉告诉我这玩意里面有类似这样的,能稍微体现次世代主机一丁点实力的场面么?卡婊还很懂事的在开头放个MT FRAMEWORK LITE的LOGO,你丫明明有日厂引擎中数一数二的MT FRAMEWORK 2.0,用这个能跟3DS通用的破烂阉割版,只是为了移植方便么?!去你丫的

    现在想想,以前还喷爸要捏他,征服的画面,和这仨一比,还喷个毛线啊.日厂继续这么没诚意的荒废下去,还是都早死早超生好了.
    PS:前段时间玩的那个永恒终焉,虽然贴图也比较简陋狗牙满天飞,好歹次世代特效用的还不少,从整体效果上来看有点次世代的样子.
  • 西
    西格飞
    战国BASARA3:如果说上面两个游戏的制作厂商都是出了名的技术力低下,怪不得它们,这个游戏我就不知道说啥好了.昨晚下量子论试玩版的时候看到美服上有也顺便下了个试玩,尽管已经知道画面各种烂了,一进游戏我还是震惊了..............这纸片一样的樱花.........这干瘪粗糙的建模..........这还是进入次世代以来我第一次看到画面如此接近PS2水准的东西.很早很早以前貌似还是在连PS3都还没出的时候,X360上那个同样是二线制作初级水平的灵弹魔女都TM要比这喳喳的画面好!人家好歹还弄了点次世代的气势搞了点大楼崩塌龙卷风流星雨的大场面,谁来告诉告诉我这玩意里面有类似这样的,能稍微体现次世代主机一丁点实力的场面么?卡婊还很懂事的在开头放个MT FRAMEWORK LITE的LOGO,你丫明明有日厂引擎中数一数二的MT FRAMEWORK 2.0,用这个能跟3DS通用的破烂阉割版,只是为了移植方便么?!去你丫的

    这得感谢健身机的超强机能。
  • K
    Kuroneko
    本帖最后由 Kuroneko 于 2010-9-13 19:32 编辑

    ACER和高达战绩比起来就是个渣渣 通了三周目就卖了 垃圾手感 垃圾操作 垃圾画面 各种BUG 各种莫名其妙的被弹飞 剧情就更别说了 新一代SB之证
  • g
    gkira
    海王星好玩么?
  • z
    ztkong
    本帖最后由 ztkong 于 2010-9-13 19:45 编辑

    ACER打80分的话,海王星只能60分了==地雷厂最大的硬伤就是节奏。。。战斗节奏如果翻倍的话那才是正常速度==其他捏他啥的倒是很欢乐,喜欢剧情的推荐下。。。

    ACER白金后的感觉是:虽然重复度后面高了点,不过总体来说还好==打了12周目,除了二人歌姬外每关打过12次还没觉得腻==相反basara我已经觉得腻了==才刷了一半人==下面看看前线任务做的咋样吧==还有附赠的MF,火影。。。TGS赶快爆点新游戏出来吧==
  • 酒多是我爹
    黑绿毛黑到死那关,你在ps2找出一个能达到这画面一半的游戏出来
  • 酒多是我爹
    蓝光版容量11g,其中高清cg占7g多,算上语音文件快9g了
  • p
    poonhk
    早在魔界战记3出现时你就应该吐这糟
  • 酒多是我爹
    魔界战记3容量:1.53g
  • 8
    83913536
    有些人是看风格的
  • 酒多是我爹
    我给acer打90分
  • v
    vincentyun
    你们别落下NieR这游戏啊...满地的马赛克啊...
  • o
    olivierse
    给AC5铺路的ACER我打100分
  • M
    Macs
    最后的反抗呢,我前两天刚买PS3,下了点介绍,一看这人怎么感觉像古剑
  • 猫执事
    偶游戏玩的少

    到底AC4(或FA)画面好还是高达战记画面好

    恶魔之魂画面如何 能看到FS社的进步么
  • o
    olivierse
    应该说各有所长吧,高达战记场景贴图比较不错,而AC建模甩开高达战记几条街
    AC4在画面效果渲染上比FA强一些
    至于恶魔魂嘛,画面不算优秀但是剧情演出效果可是一流的
  • 么么茶1
    本帖最后由 么么茶1 于 2010-9-13 21:24 编辑

    感觉acer打击感有问题,以前被我说成手感,不好意思

    回18L,ac4感觉没战记好,fa只玩了个开头,不敢多说什么,玩此类游戏手指一向结扎= =,不知道则么回事
    ds还是不错的

    总结下?日厂,画面:ps2,游戏性:刷刷刷

    亮点:人设和cv
  • f
    fh24680
    恶魔五月哭就是关卡重复度高了,别的都不错的。画面也不算差
  • h
    holiczsy
    关键就11区市场这点销量,日厂哪还肯投大价钱作画面作特效
  • 追踪者
    ps3和360上有画面能达到这水平而且基本不掉帧的动作游戏的话求推荐。。。
  • z
    ztkong
    照画面控来说nier这样的游戏都没存在价值了吧==玩游戏的时候与其老开着写轮眼,不如去体会下游戏气氛的渲染如何?nier的气氛描写,acer的原作还原都是很赞的。。。当然强制看除外。。。

    有人提最后反抗。。。这游戏流程太短,作为rpg来说原始练级的快乐还是存在的,但是你要先忍耐过前2小时经常gameover的痛苦,后面能爽到的也只有3小时左右。。。然后就结束了。。。啥都没有。。。唯一的好处是,新盘也很便宜,100块。。。日本一自己都说了,下次会注意不再出现这样的游戏的==这纯属投资失败的例子==
  • 紫枫 VOL.3
    鬼泣4算是同期里画面水准相当不错的了好不好,除了很多人说它场景视角固定算是作弊之外,我真找不到什么不够次世代画面资格的问题
    不过...........其实我玩过的是360版和PC版,PS3版究竟如何还真不知道...........但应该跟360版没什么两样吧
  • z
    ztkong
    如果SRW做成3d然后用二人歌姬那种等级的原作还原,那我会觉得3d也可以接受==
  • c
    cyberalogo
    有游戏性这种类型垫底,其他的能差到哪里去。
  • h
    highsky
    \"ACER:前段时间去修手柄的时候看到店里有人在玩\"




    暴露了一切
  • 鲁鲁修杰罗
    没啥的,其实PS3游戏难开发这是大家都知道的事情~
  • 诶哟卧草
    垃圾手感 垃圾操作 垃圾画面
    这三句套用到战记上也没啥问题

    顺便ACER有啥BUG来着,我只知道一个良性bug
  • K
    Kuroneko
    没有BGM 被卡在天上动不了 高达战记就说画面不是特别号但是也比ACER强一个档次
  • 诶哟卧草
    你们咋都那么神,我咋都没遇到过
    卡在天上不会是被啥敌人给阴了吧
  • I
    Iyx
    战记垃圾归垃圾

    手感和操作全都是延续前作的

    怎么ps2时代的时候没有人跳出来骂反而基本都是称赞手感的?
  • 诶哟卧草
    操作明显ps2版要硬派的多,刚开始的时候左转右转都打的手忙脚乱
    ps2上的的确能让人感受到厚重感,ps3的高达战记还是太飘

    而且我不觉得ps3版可以称之为续作,改动实在太多了
  • k
    karmue
    百代出的这些个高达动作游戏99%都是垃圾,但是高达宅,例如我,还是得买,因为别人没版权做高达游戏
    vs系列来自卡婊打下的基础,每次玩z高vs高我就想要是卡婊能做高达就爽死了
  • c
    cubesun
    ACER一开始很期待,但是看过实际试玩实在是所有的兴趣都没了,画面不行、没有打击感、剧情狗血,这都不是问题,咱就说那一个气力系统,我机体自己的武器凭什么不让用啊!!!非逼着我一开始慢慢小枪磨杂兵——————不好意思,可玩的游戏太多了,我不受你这个气
  • z
    ztkong
    nb的高达游戏都是高达游戏而已。。。要玩驾驶游戏推荐王牌空战,装甲核心都在看着你们==
  • 无动于衷
    PS2时代沿用PS1画面 PS1时代沿用SFC画面的GUST笑而不语
  • q
    quki1945
    技术落后/本土销量低下——技术进步/本土销量低下/次世代游戏精英寡头化/海外恶评销量低迷——节约成本,继续做屎画面

    恶性循环,不过眼光局限于日本本土的话,还是没什么问题的,岛国人对次时代之类兴趣不大。

    另一个原因就是次世代游戏开发过于寡头了,开发费用过高,能搞得起大制作的就那么几家。
  • 铅笔
    44#quki1945


    我觉得成本倒是其次,玩不转才是真的
  • 无面
    日厂做的美风的游戏画面到还不错,比如丧尸围城还有那个恶魔城。不过这两个算是日欧合作的。此外就是生化危机了
    猎天使也可以算美风的吧?凭借讨巧的设计画面也是相当不错的。不过跟战神,阿甘疯人院这样的比还是差了点。

    史克威尔的最让人失望,看那个装甲核心。一开始cg还能让人小激动一下,次世代日厂做的最精致的cg了,还是实景拍摄。结果实机画面立马萎了
  • C
    ChrisSnake
    PS3不少日厂游戏除了画面变成720P的~根本没用超越PS2的技术吧~
  • s
    sin360
    在没有高清机战新作的情况下,改神给ACER打80分很正常。。。
  • c
    captoon
    我是觉的ACER的特色被磨平了,原本各机体间差异性,在ACER中荡然无存。真的玩不下去

    各机体间性能差异性实在太...接近了。随便举个例子,前作中盖塔3段变身和大和中的机体差距,我想就算不攻击,光在地上跑一跑和飞一飞就可以感受出来的吧,而ACER中这种明显的差距全部被抹平了,ACER更像是换了层皮的 MF PSP版
  • c
    captoon
    高达战记说飘是因为你没改造,你把速度改到0,我看你怎么飘