来谈谈东方系列吧

  • 蕾丝
    同样是名字,bgm的名字就一直很时髦了
  • f
    farland
    【待宵反射卫星斩】的话

    外薗昌也的犬神早还是妖妖梦早?应该是前者吧

    把C&C里卫星炮的能量用到斩击上这太神了
  • a
    alexwu
    神妈只有终符是E比N难上一些吧,其他都还算正常
    E、N的早苗和四六面比简直就是弱智……啊,说起来似乎我还用bug炮玩过一次H的说,印象中也不是很难
    4面难度陡增这个确实是普遍规律,除了11、12不太明显
  • a
    alexwu
    所以说玩游戏要去摸索和适应制作者的思路,才能做到不吃瘪,而不是习惯了一套思路后指责其他的不好
    灵击系统会用的话比SC还好用,勤回收Power道具就可以频繁放灵击,增加无敌时间,能大大降低游戏难度
    风神录回收道具就不是很难的,地灵殿更是贴心地设计了擦弹信号槽满格自动回收这种方便的设定
    SC系统的,就星莲船可以狂打绿飞碟攒SC,其他的SC都不多,还要犹豫什么时候拿命换SC……
  • 隐形术的
    神灵庙系统不太习惯,主动放C的机会太少了…改成每颗灵两秒就好了
  • a
    alexwu
    主动放C机会之所以少是因为你打杂鱼打的太慢
    杂鱼近身速破的话就可以打出大量的蓝色和白色神灵
    神灵槽涨的速度杠杠的,N难度的话我记得一面就够你放两次C的
    要是还习惯龟缩在版底那种打法的话出灵很少,C什么的还是别多想了……
  • m
    msaka
    YYM感情最深,最疯的时候1个礼拜里就打了100+个小时,最后打坏一个a柄一个h柄(不对好像是摔坏
    剩下的都玩不下去,把N和EX通了就删了
    FXT倒是一直留着对战玩
  • l
    lhh_ah
    习惯以后灵击其实比SC有快感
    不过SC比较华丽,而且有时候能用命换B,灵击这个换不起
    FSL终符N还比E容易啊,刚知道,因为打不过N
  • c
    cipher-lee
    神靈廟的設計上各種陷阱啊
    爲了神靈就必須上屏作戰,而雜兵的子彈全都改成短距離瞬間發射
    完全杜絕靠感覺反應的,不背版就別想玩了

    而相比在雜兵那裡玩命吸神靈,放B蹭BOSS又顯得過於無腦高效了
    其實我覺得式神3那樣蠻好的,一格氣槽爆一次,短時間無敵,長時間火力強化+分數加倍
    高分又利於積攢氣槽,時機把握恰當就是長時間爽快的高火力
    神靈廟這感覺是付出得更多,而靈擊傷害又顯得很寒磣,一般情況都打不掉BOSS一條血
  • b
    bkw
    神灵庙...我玩的第一个感觉:这尼玛是东方绊地狱吗...
    再看看12.8那弹幕风格,神主你怎么了...

    不过神灵庙打分的观赏度和前几作比那是有过之而无不及了。
  • 梅原正吉
    灵击系统设置得再好,时髦值还是连SC一半都比不上啊
  • センコウ
    说到灵梦现在只会想起四大灵梦的路过。。
  • a
    alexwu
    你先说你玩的什么难度
    这作的E和N已经简单到完全不像话
    就是因为这样我才会首次主动去玩H的
    而且即便是H杂鱼的子弹也很好躲
    如果你是说L,那我没玩就不说啥了
  • a
    alexwu
    时髦值也就老三作能拿来说说
    新作连立绘都没了还有个鸟的时髦值
    论实用度还不如灵击伤害输出高
    星莲船和神灵庙里目前觉得最好用的就是青蛙的SC
    梦想天生和魔炮什么的那就是坑爹
  • y
    yangxu
    我一直很好奇某些人如何在L难度下一条命通关的。
    东方系列玩家都是野生的NT?
  • 枝叶柚希
    yym,yyc时髦和人气高的原因之一就是sc卡很重要,让很多人都记住了sc卡
    dld,xlc,slm的sc卡在得分中的比重相当低,为了得分很多都炸掉了
  • a
    alexwu
    我们说的是玩家自己操纵的角色的SC,实际上也就是俗称的B了
    你说的那是敌方的SC
  • 明钼
    对于前半段,其实神主放了话

    弾幕STGは、繰り返し遊ぶ事を前提に作られた前時代のゲームの
    数少ない生き残りです。是非、繰り返し遊んで攻撃を覚えて攻略する
    楽しみに触れてみてください。覚えゲーは褒め言葉ですよ?
  • 巴德那克
    只玩过妖精大战争……

    用琪露诺锻炼了好几天才勉强能在E难度通关……
    而且至今不知道怎么见魔里沙……

    我果然就是个⑨~
    (第一次玩的时候,好吧,我不争气的砸键盘了,E难度砸键盘啊~ OTL)
  • 车弁庆
    妖精大战争从EASY开始就是个解密游戏,不像其他作EASY一样普通人也可以凭反应过
    魔理沙把分支全部走完就行了好像
  • 巴德那克
    分支确实全走完了,记得在小镇看到也是这么说的,但就是见不到后宫王啊~
    难道是不能E难度通关? 还是不能在BOSS的时候放B?

    另外,解密游戏是什么意思?
  • 车弁庆
    消弹幕的时机和地点把握好了,比其他任何一作都简单,因为解冻也是有攻击力,一冰清全场的感觉超爽的
    分支的话,不光开头3个不同,每过一面都要选路线,也就是说至少要通6遍
  • 超人圣白莲
    开变速齿轮的还是挺好分辨吧,不按正常攻略路线回避弹幕又不懂赚分的多半就是
  • k
    konakona_
    红魔乡真的不简单。永夜抄随便打打可以过N,但红魔乡当初我为了开Extra打了几个星期。判定点是其次,主要是红魔乡弹速偏快,擦蛋很容易失误。
  • b
    bkw
    能一命ALL东方L难度的人很多,不过多数是需要放BOMB的。
  • 隐形术的
    还是太少了…
  • 隐形术的
    另外说到系统,尽管神灵庙有诸多不爽,但是还是比风神录和地灵殿好玩……
  • a
    alexwu
    所以说你到底只是为了通关还是为了刷分……不刷分的话你干嘛要去擦弹……
    红魔乡有些地方的弹速跟永夜抄比是要快上一些,但是所有的高速弹密度都稀得很,远远没到躲不了的地步
    真正可怕的是高密度随机弹以及没有判定点带来的心理压力,比如美玲的终符,五面道中以及大小姐的几个符
    打的时间久说明不了什么,当初那么简单的风神录N我打通的时候也是感觉快死掉一样,但我现在仍然觉得它最简单
  • a
    alexwu
    你需要先搞清楚C是设计用来干嘛的……
    不是为了给你放保险,而主要是刷分用的
    按C进灵界状态每吃一个魂最高得点可以加100,平时只加10
    而且E和N的难度已经降到可以说比永夜抄还低了
    虽然B的数量和星莲船那是不能比,但也绝对够用的
  • a
    alexwu
    科长这个人本身玩各种游戏还是有一定实力的,我估计东方他通个L是没有问题
    事情坏就坏在他用变速齿轮搞高分极限攻略去了……然后圈子里就有几个看他不顺眼的高玩策划了一次爆料把他给搞下台
    其实原来看他那通关录像潜意识感觉操作上的异常抖动是有点多,不过咱作为菜鸟也没有想那么深
    他那打法并不是小白胡乱打,也是按着高分策略来的,只不过有作弊工具帮忙出高分更容易些
  • o
    oidoid
    他是被AC的东方白捧得忘记了自己到底有多少分量。
    当初海叔指出他录像里那些高桥名人都做不到的操作的时候,他除开出来放了几句“老子现在忙得很,不鸟你们这些烂人”之类的“狠话”,什么证据也拿不出来。现在只会缩在AC上传点合金弹头然后加句2年后来挑衅已经没在乎他的假想敌。
    另外,东方归东方,讨论这个跳梁小丑对讨论游戏没有任何意义,打住吧。
  • 萌泣の时
    永夜抄最高无误~
  • 宅男的爱
    永夜抄,双人组队,灵梦组的跟踪弹,魔理沙组的切换Bug

    一句话,只要躲得过去,对面怎么死的都比其他作快

    后面的都打不通,开修改器看戏
  • 洋芋头
    作为Easy党只能说
    音乐还是妖妖梦和风神录听的舒服啊
  • B
    BoomerCE
    宇巡和雷电党就路过了
  • 大发电者
    翻了3页都没人说一个关键问题……这里还是S1吗?
    偶来说吧,求系列各作下载
  • g
    genki
    东方各作还算很好找的资源吧……
  • 视死如归
    一命LUNA通关?永夜风神我都行,能一命通花映冢LUNA的才是真NT。

    另外,神灵的LUNA是鬼畜,至少在目前的试玩中是我玩的最痛苦的。