探索第九艺术的可能性:Nitro+新作『君と彼女と彼女の恋』

  • C
    C.W.Nimitz
    其实看到现在N+的程序已经有了屌炸天的演出效果,接下来不打算用这技术做点能赚钱的作品么?
  • 朝仓凉子
    其实不是抗争心,单纯是程序员的臭脾气而已⋯⋯
    之前玩魔女之家的时候也是,检测到程序在常规的存档目录之外还在某处写了点东西什么的⋯⋯


    “你完全可以选择重灌游戏或者其他各种算不上多麻烦的方法,在最后的二选一之后重新去看另外一个结局
    他无法阻止你,也无法干涉你,但是,这样做对任何一个女主角都意味着背叛“

    其实这句话可以加点内容,改得更有说服力一点:

    ”(前略)如果你有足够的能力,你甚至可以修改我们这些程序本身,修改出一个双飞的结局。
    你还可以将我现在说的这些话全部从游戏中删除,换成你想让我们说的任何话。
    但是,我现在说的这些话永远会存在于你的记忆中,这一点你无法删除。
    你永远不会忘记,在你玩某个galgame的时候,游戏中的男主角对你说了以上内容
  • 朝仓凉子
    其实我想表达的是,大多数作品想干涉到现实这一层时
    ”我“都可以选择在作品和现实之间构造一个中间层来接受这一层干涉,而不是从现实层面来思考
    但如果作品能让我难以构造和现实世界类似的中间层,那对我思考的影响力就会增加

    比如我在51楼的那几句话,通过指出“现实世界的的记忆会永远留存”,
    而现实中的的确会永久拥有这些记忆无法删除,

    这样就可以强化与现实的联系,让我这种企图构造中间层然后跳出去的人无法简单如愿⋯⋯

    换言之,metagame对我“激发”最多的并不是关于这个metagame的思考,而是如何设计/表现一个metagame的思考


    其实我更喜欢那种meta和叙诡相结合
    全篇描述让人都以为是meta类型的,结果到最后转折,把meta部分完整去掉了⋯⋯
  • 七濑恋
    法国电影很多是这样的路数啊,特别是存在主义思潮盛行的时候。
  • 朝仓凉子
    不是e17

    游戏名不提。
    游戏中有一个谜题,这个谜题的线索在之前的游戏过程中完全没有提到,“主角”怎么也解不开这个问题。
    一愁莫展之际,旁白(或者说系统信息/说书人)说道:
    “主角”不知道这个问题的答案,但是“你”知道
    实际上这个谜题的答案在游戏的另一条剧情分支路线中有提到,作为玩家的“你”当然可以知道。
    但是玩到后来才知道,这个“你”并不是指屏幕前的玩家。

    当然,这可能是我的解读过度,这个游戏可能并没有伪装meta的企图也说不定。
  • c
    cloudskate
    他连游戏这种东西本身都否定了不是吗?毛的第九艺术,只觉得这种设计很恶意,赤裸裸的想要制造话题来炒作罢了
  • h
    hypnossz86
    这是善人死亡?
  • S
    SORA
    似乎是,好像是最终房间密码之类的
  • s
    siebten
    不谈观点对错 这其实就是个立场上的理解问题

    你觉得他把游戏否定了是在纯恶心你
    HAIN觉得市场充斥着大量换汤不换药粗制滥造的低质量游戏 却还有玩家不停需求这种烂游戏 导致角色成了单纯泄欲的工具 缺少了灵魂 这样的玩家才是有问题


    顺便打越忽然那天把999/善人死亡写成meta我也不意外...就跟e17一样 反正这里只是个为了完成故事而需要的设定 具体是高次元生命体还是玩家都没什么区别
    而且善人死亡岂止是人物写的烂…Orz
  • 断空光牙剑
    999我一直是从META的角度去理解的
    但是有趣就有趣在它的META其实可有可无,我完全可以用游戏内设定的那些SF要素来解释,什么超传导之类的

    对于一个面向更为大众的掌机游戏来说,我觉得这么做是非常讨巧的(正面意义上
  • 萨拉丁
    人臭作除了说教还有游戏性。

    这游戏除了Meta和说教还有啥?
  • 再上s1砍手
    “meta游戏”是啥
  • s
    saied
    基本就是后设小说的游戏版吧……
  • 再上s1砍手
    懂了
  • y
    yiqian58
    看了剧透准备玩一发,游戏已经装好了……
  • 若水三千
    其实我想说,光看介绍已经觉得很可怕了,
    真的去玩过的人,回来还会接着婊这游戏吗?反正我是不会

    顺便,我可是那种有些游戏只走一条线就弃游的人呢,连BE都不愿意走的,因为是玻璃心啊(死
  • 宿
    宿
    就像前面提到的,一个游戏四条线卖8800,你只走一条不觉得亏本吗……
  • f
    fantuanhtr
    只想撸一管的谁还来玩这个,信息弱者还要装自己多NB?
  • w
    wakesnow
    我想说,只想看全CG和回想的话,根本不需要花钱,体验版就可以做到,虽然我觉得这游戏不太撸得起来wwwwwwwwwwww
  • p
    penguinboa
    昨晚开始推我就想问问,基友的CV是会山修之吗(就是那个老流血泪的热血浪漫绅士

    PS:我觉得索尼子的语调很烦躁令我有度度鲁的感觉
  • 朝雾麻亚子
    桧山叔叔的声音太明显了吧www
  • 返魂蝶
    看了剧透觉得我的脸不能更肿了啊

    等推完再发进一步感想
  • s
    soniccc
    昨晚跑到loop,演出真的沒多少工口game能超越的。
    說到臭作,美雪和繪裡相比,一個在裱玩家,一個是救贖玩家的靈魂。行動上完全兩個極端。

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.2.2
  • l
    lzztmlb
    还有,别老想着贴金了,臭作卖了9W份。黄毛斤的影响力延伸到三次元,高部绘里现在还是女神称谓。
    柴门环能让玩家掰盘,ELF正着婊,反着婊都有玩家以不同的形式买账。
    アオイ?你谁啊
  • s
    soniccc
    没错,所以我说的是行动/行为的极端。如果是用一种比较温和催泪的方式进行,估计就没这么多争论,一致喊神作了。
  • 王都楼
    其实 ……如果葵的设定是另一位玩家的话?
  • l
    lzztmlb
    你敢说标红的话不是你说的?
    树个靶子自己打很好玩?
    开个戏服马甲在这里满嘴喷粪,
    上个论坛都要躲在后面,能不能不要这么耸啊



    顺便底下的话留给你自己吧


    跟个虚拟角色讲背叛,差点没把我笑岔气。
    药不能停
  • l
    lzztmlb
    下仓有没有恶意先放一边,时间会证明,不过连你都说他在婊玩家,说他没有恶意,呵呵。。。

    那游戏本身来说,E17这游戏作例子是极好的
    e17中的人物有没有被造物的自觉这点不是很重要,这类游戏重点在于通过剧情演出制造视觉差异。而这个重点在于玩家本身需要有代入感,换种方式说:玩家主观上没有代入感客观上也需要是剧本进行的一部分
    E17好就好在成功把玩家带沟里去了,玩家即作为一个欣赏者同时也作为一个推动剧情发展的人物。
    とと这方面就要差很多,尽管下仓努力往这方面靠,但是不买账的玩家似乎有很多。
    还有一点,对于演出的一部分我没有异议,问题在于你好像把演出范围定的太小了
    很多人说这一作演出好,充其量只能算是trick用的好吧,其他的我前面说到的游戏体验很差其实都是演出的一部分。
    最后我又要还是要提下E17,作为一个典型只有把玩家带沟里去才能算是成功,无疑E17是成功的。
    原因也很简单,角色终究是段程序,程序是跑不出来的,只有把玩陷进去了。
  • b
    bosh172
    大半夜的刚刚通完了MIYUKI的TE,顺便看了下官网上田中ロミオ的评论文,写的还挺有意思的
    問題意識というのは、流行ジャンルである学園ラブコメを素直に作れないという一種の精神的な病だ。
  • m
    madaoes
    第三页怎么回事!为什么只要第三页……
    我擦我刚发完就没了难道真的是幻觉?