有没有游戏是倒叙的,开始第一战就是真的最终boss战.
- 小李子大脸猫月下夜想曲也可以算
- 御神水acv主机一个账号第一次启动游戏时会直接打倒数第二关,
算是个教学,就算输了一样没事人似的从头开始。 - 骑兵突击步枪战神1好像剧情是倒叙的,一开始就是奎爷跳崖
- 胡桃丶
有没有按照剧情BOSS见面杀打掉多少血来决定解锁多少技能的。打个比方就是,鬼泣5第一关的BOSS打掉百分之20的血,之后开局就直接给足够解锁百分之20能力的红魂
- 星降る森LZ的表达方式太诡异了,首战出现最终BOSS的游戏是有的,但没有任何一个游戏会傻叉到给你个最终BOSS打不过就不给过,顶多是锁定初始BOSS可以被打死而不是必败战。
哪个傻子会设计出过了最难的初战后越来越容易的游戏?就算出现那也不叫倒叙 - 剑起苍斓开头是主角团灭,然后才是坐火车
- 蔷薇下风色幻想3,第一场战斗之前要加十几个角色技能点,翻技能树图搭配职业搞了好久。
打完了画面一黑转回开头,只剩下俩裸级女主 - johnie月影传说是伐
- beer哪怕是系列作,商业考虑也要预设有不少新玩家的,除非是那种免费配布的同人作品
- dreamquest挺有个性,照楼主这意思还不是鬼泣那种,而是打赢了才是正剧,有点特别,想让这游戏能玩得下点功夫
- 马猴肥宅okami如果一开始就是用所有的笔业来攻击是不是就符合条件了?那么时空穿越的剧情可以考虑这样做
- antiultima绝对英雄改造计划
一开始被最终boss秒,之后去训练,每通过一定进度就再和最终boss战斗,再被秒……直到最后 - 嘉术2015也许会有,然后因为没人玩得下去那个憨批设计师被开了
- llliu按照这种思路做出来的游戏,应该会很无聊吧。
即使把能力都去掉回到新手村也无法有什么深度的玩法,毕竟最难的挑战只需要全能力A过去就过了 - 不见不散
- 不见不散
- ualiant上来就是最终战的有,上来就是满级然后打回重练的也有,上来就是真正的最终战这公司是有病么,如果真有这种垃圾游戏应该早就因为太蠢而名垂青史了
- Total_Lau机战z3天狱
- nanonya2
- nanonya2
- hyakusiki我一直很好奇在游戏区发这种弱智sbl帖子的人是不是从来没有玩过游戏
- zbdyg幻想传说
- Swanfal「打不死游戏不能继续玩」的话,那就不是「最终Boss」了呀
你顶多说是「最难Boss」 - deathomega
- nervpp风色幻想