如果我们现在不能提升游戏品质的话,等到我们老了,就...

  • 新八
    看了一大半

    通篇的“产品”这个词恶心到我了

    你们有没有注意到,很多国外买断制大厂的访谈里往往会有这样的内容

    “这个XXX来源于我XXX的经历,我试着把它放到游戏里,效果还不错”
    “XXX设计其实是谁谁谁曾经咋咋咋,我当时就觉得这个放到游戏里一定很有趣”
    “这很COOOOOOOOL!”
    这是作为一个创作者忍不住的表达。天美这篇访谈里完全没这种东西。

    通篇都是玩家,都是产品,都是打磨。换个语境把这篇访谈丢到啥制造业工厂里完全没任何违和感。

    他们无疑是这个星球上最优秀的一批打工人,但实在无法让人神往。也不是全世界创作者们想成为的样子。
  • G
    GuardHei
    那还真拿过去年的codm但是tx本来也是tga大赞助商吧,我记得去年tx代表头像就在小岛下面

    —— 来自S1Fun
  • B
    Bzesii
    没看,但先口区
  • 卢迪乌斯
    还是为了挣钱,腾讯的很多游戏,在某一个时期拥有良好的口碑,可以退出历史舞台了,但资本就是要持续运营。你王者荣耀出出新英雄还好说,但是像消消乐这种游戏运营7年,然后又来企鹅标准的宠物,皮肤,种花浇水这套玩意。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • M
    MOOMBA
  • w
    wuzhou6058
    太长不看版:
    老八:“如果我不继续做美食视屏,我们老了以后中国将没有美食文化”


    这他妈才是赛博朋克
  • C
    Chia
    小虫是Steven,TGA怎么可能请得动Pony
  • 环保哥
    现在的手游跟单机游戏甚至很多端游已经很难称为同一种东西了。虽然它们都叫游戏。
    我觉得腾讯的手游真的已经不错了。
    至少现在的农药吃鸡是少见的不靠氪金抽角色恶心人的,以游戏性为主的手机游戏了。
    在我看多少能称得上是个游戏。
    而且消费模式是正反馈(不花钱也不吃屎,花钱买皮肤也就图个乐。这点比抽卡**强多了。)

    手游上并不指望能找到单机游戏的某些“灵性”吧,作为一个消费产品,一种消磨时间的娱乐方式人民群众喜闻乐见就够了。

    农药吃鸡已经算是很成熟的手机moba了。(lol手游肉眼可见选用了大量的农药经验,pubg cod远销海外两开花)
    使命召唤手游也惊艳到了我(这游戏的手感,比现在市面上的所有手机射击游戏都要强,大家可以试试)

    我宁愿腾讯系的手游走的更远。
    如果以后没得选,我也不要米哈游那种氪金抽老婆的窑子游戏。
  • s
    samaleg
    农药是lol,吃鸡是吃鸡,都是有成熟原型的游戏,只要开发和运营不是傻逼,都能保本挣钱的,这俩是特例
    腾讯割完就跑的游戏也是一大堆的
  • 白虎非虎
    英文名是企鹅惯例了,十几年前去企鹅的都已经这样了
  • w
    w30of_1
    天美终于想立牌坊了啊,未来可期
  • 环保哥
    农药的原始时期特别傻逼,角色直接抄,台词秀下限。这几年才慢慢改过来的。
    吃鸡实际上没有抢占先机,只不过前面出的都非常垃圾。这还让荒野行动占领了日本。
    腾讯的打法就是把端游最火的品类换皮到手机上。然后品质做到不说同类最好也得是数一数二的。
    再依靠qq微信这两个强大的社交平台阻止对手抢人。
    根本就没有想过创造一种新玩法。
    文章里也说了,他们都觉得没有什么新品类可以开发了(直接挪)
  • 环保哥
    搓玻璃moba很舒服,走a是职业级别。可以看lol手游集锦,操作完全不输端游。而农药这个游戏节奏非常快,就是互秒,而且基本没有指向性技能,有时候操作精度要求还挺高的。

    fps差点意思,明显比键鼠菜一大截,这也是为啥吃鸡严厉打击外接键鼠农药完全不在乎的原因。
    而且fps瞄准搓玻璃是比右摇杆强的,因为有个产品叫单边手柄,用摇杆控制移动,瞄准靠搓。
    好在你弱他也弱,有时候比pc上露头死的体验要强,至少你知道对面在哪跟你对枪。
  • 环保哥
    风怒
  • 真田源次郎信繁
    搓玻璃用熟了大致是比纯键盘差一点的水平,并没有多难用
    只不过只用手柄的人会觉得键盘难用,反过来用键盘的也会觉得用手柄难用(当然,需要右摇杆调节视角的游戏不一样)
    搓玻璃相比键盘其实好一点就是调整视角虽然远远不如右摇杆,但是比键盘要好很多
  • T
    Tring
    习惯后,有的操作比键鼠更顺手,当然也有会让人觉得艹TM的搓玻璃的操作。
    而手游MOBA擅长的就是,弄更多顺手操作,尽量回避别扭操作。
    这也是为什么手游MOBA里的指向性技能真的少。

    除开手游特别设计加成,那些简单移植手游的动作类游戏搓玻璃大多数我都是觉得很难忍受的。
  • 古代人皮克
    “对极致的追求。”《天天爱消除》
    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
  • y
    ybfelix
    抛开键盘鼠标不谈,我倒是试过手柄MOBA(农药Switch版,技能释放定位用肩键和摇杆组合),不知道熟练之后怎样,但上手即刻适应程度远差于搓玻璃。四个技能按钮在玻璃上相当于是同时有四个极其灵敏的虚拟摇杆随时可用,比慢一拍的组合键更迅捷,而且定位准确度也相当可靠(我感觉比用实体摇杆模拟鼠标指针强),毕竟智能机触摸屏这种东西是无数顶级软硬件工程师心血的结晶,当前技术限制下应该已经优化到接近极限了
  • G
    GuardHei
    感谢纠错

    —— 来自S1Fun
  • T
    Tienx
    本文只看最后两段即可
  • G
    Garrett
    不怎么玩动作游戏,搓玻璃比手柄强
  • j
    jiklp88
    年纪大了适应不来,搓玻璃难受的一批。相比之下手柄键盘这种能给出反馈的不要太舒服
  • f
    flyfish
    搓玻璃洗地专楼?
  • z
    zwqcm
    有没有可能没等到你们这些程序员老了就被退休了呢?
  • 魂淡放我出去
    手柄不怎么用,但搓玻璃……唯一想到上限可能超过键鼠的只有音乐游戏(但又有osu这种)
  • n
    nervpp
    快进到鼓吹鹅派为政治正确
  • s
    screeper
    也就是说这些词是预先准备好的让他们自己选?一个游戏公司不追求创意而追求务实,还真有趣呢
  • c
    copy
    搓玻璃有个P手感。手游只有切水果打牌消消乐这种小游戏比较好
  • s
    samaleg
    对嘛,你这段描述才像是腾讯游戏的样子

    当然,鹅厂猪厂的游戏我依然不会碰,生理不适
  • l
    lcw123
    我记得原来外野有个帖子,好像是港鹅这种地方,走了一个basil会有另外一个basil补上,其他英文名同理

    —— 来自 vivo NEX A, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • w
    wwjwwgzhp
    戆比样子公司想跑s1来立牌坊了?
  • Л
    Лилия
    你们知不知道微信团队是怎么做产品的?前11周没有任何人在晚上12点前回家!
    这么高强度还把微信做得这么垃圾,张小龙真是IT鬼才

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 尔乃美家累
    我宁愿穿越到四万年后和绿皮打肉搏战......
  • 愉悦的麻婆
    他们内心估计也知道自己的产品几斤几两,但是为了撑场面... 皇帝的新衣这种小时候觉得荒诞的故事现在已经太常见了
  • 龙井橘
    [f
    :037]问题光子做的moba手游全民超神也被天美暴打,也输的挺彻底的
  • 狸猫君
    天美的开头游戏音效“Timi”是不是抄袭皮克敏1、2的片头游戏音效的?以前先玩的皮克敏没接触过任何天美游戏,别人玩手机时听到那音效有点震惊

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • A
    Andrue
    做游戏有一个最简单评判方式,就是制作成员自己在这个游戏内作为一个玩家投入的时间和精力,人家todd都在辐射76里天天搭基地炸女王,这些集结了全国最高水平技术设计的组里能有一半拿自己的产品当娱乐手段的都是烧高香了,你自己都知道自己做的不好玩何必自欺欺人呢

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3