洛克人,算什么啊....
- jjx01ROCKMAN难度已经降低很多了……
- KYO(T)如果有的话,那也不是ROCKMAN。
- 纯战士蝙蝠侠难度应该是高于洛克人吧,忍者蛙也是(不过这个主要靠背版),还有像什么忍龙1代,特救指令,地狱极乐丸,激龟忍者传等,至少也属于同级别的难度……
洛克人1里前面BOSS都能靠无耻的相克过,真正比较有难度的似乎也就泥人吧……复制人印象中比较弱啊
既然说到这里了,顺便在这里问下,我记忆中1代暴机后洛克人就变成啊同木的样子,最后走到一个房子前,房子里还有茶水博士……我一直不理解这个问题,由于暴机洛克人已经是小学时的事情,所以我怀疑是自己记错了,因为按理两者没有联系的-_-b,还有人记得么? - cxnX8不难啊……
24小时内日版HARD难度S级评价达成……11个有评价的关卡里6个NoDamage(不算BOSS战)……
还以为有隐藏难度呢……
要说FC上洛克人,确实有难度,我承认我没办法通关…… - okpig同,Rockman最高。
ps:FC上有比魔界村还难的游戏么... - RayNT玩了近40作的洛克人……
还是最喜欢GB的ROCKMAN WROLD系列……
有同好么? - cxn回想FC时代,我只能玩玩兔宝宝、三目童子这种低难度ACT……
- 夏洛克XX我不敢相信小时候居然把3,4代穿了...GB上的2作也穿了
现在居然连一个都穿不了 - LuciferGXhard难度好像打死敌人不会出现补给道具,部分地上固有的补给道具会配置成敌人
X5 X6 boss战完全无聊到不行 - blue999new兔宝宝是那个兔子罗杰的吗?
好象挺好玩的... - TriForce收集要素很少的时候还可以,一多就成垃圾了
- TriForce最早玩时不知道有相克一说,猫人(ELECMAN)和雪人(ICEMAN)都是用小单枪过去的,雪人还好点,打猫人10次大概能成功一次(28枪)。不是一般的刺激
由于在前面练熟了手,后面打泥人没费多大劲(7次电击) - huya
- Leighton算是个很难玩的游戏……
- cxn是你们玩法不对,游戏又没错……
即使是现在的X8,也完全可以只用无装甲的X以开发度0%完成HARD难度……重现FC时代的恶梦 - 巴尔干炮X4最高,虽说我TM一直没通关。。。。
- TCTF折算是开发者本意的的难度吗?若是这样,不如用跳舞毯来玩
- cxn跳舞毯来玩,这个……
我想开发者加入RPG要素的本意无非是让更多ACT苦手乐在其中,不过显然引起了少数达人的反感…… - TriForce光难就行了么?难的游戏多了
收集要素太多太滥导致游戏品质下降是现在游戏普遍的问题
收集要素很容易加,玩起来又耗时间。强化收集就是为了用廉价的收集取代其它不廉价的要素,从而省钱。收集要素越泛滥,骗钱成分越重
收集也能做好,比如梦见岛里的12红心、20海螺,但这样就不省钱了 - cxn没收集要素要被骂,收集要素少还得骂,收集要素多了也照骂不误……
- Zero-Sein-FinalX6最高难度没ZERO系列难?
Z3我能全程无伤;X6Hard想不死命都难,而且我用ZERO绝对打不下去。
还有特殊BOSS,弱到不行,完全是用来骗魂用的。 - Zero-Sein-Final不可能,想拿F评价,那得要多底的分数呀。
- Zero-Sein-Final说过了,世上最难之关卡,世上最弱之BOSS。
- ホ-リ-小狮X6 HARD难度虽然很难,但如果不顾及全人质、只为一心通关的话并不是非常难的,但是ZERO…………我承认我是废柴,GBA上的ZERO系列至今任何1代的任何1关都没过去过…………
- lINUxS没觉得 X6 关卡难
到是觉得 ROCKMAN 3的关卡 难 PS:X6的关卡只是难而已,但是并不有趣,8的关卡虽然难度不高,但是打起来反而觉得更好玩。
说来,其实到觉得DASH 2 的 BOSS 难打 因为我是靠血拼过去的,感觉很失败。 - 纯战士我跟你情况一样,暴机或才知道能相克的……由于发电的家伙杀伤力过高,所以被迫练成了0伤害……
那时候往往难打的BOSS反而不减血过,因为简单的BOSS就不会再去研究怎么不减血了
关于暴机后成啊同木的问题真没人记得了么? - 纯战士光关卡难也就算了,BOSS却很白痴,太不协调了
- tzenix1-6,X1-X5我都记录了详细的Boss弱点和最佳、次佳(如果有的话)打法
- KYO(T)这话看上去好别扭……
- CrazySunshine真不知道X8以后家用机ROCKMAN会走向何处。。。
- 夕日ROCKMAN WORLD 1~3才叫 难
没经历过的,前面的可以统统收嘴了 - tzenixRockman World 1-3就是FC上的复刻,好像是1-6代,记不清了
- TriForce那个是LIGHT博士,ROCKMAN也只去掉了外衣而已,不是阿童木
- tzenix不过Rockman和阿童木确实挺像
- TriForce1很难,但难在操作性、不能滑、没有E,主要还是操作性。当时CAPCOM的技术力还不成熟,导致操作感很差,2和1这一点上一样。3~5得到了全面的改善,连残像都不怎么见得到了
3里的难是真正的难(但还是比1容易了不少),但和FC上单枪打帽人比,全是小菜
1~4都是复刻,但关卡全部重新设计,只保留了最初的几个BOSS - Zero-Sein-Final任何1关都没过去过?
你Z4序关试过没?我第一次打就有97,绝对容易。
该不会你没试过Z3、Z4就说Z系列难吧。 - 纯战士-_-b看来是小学时候不太认识啊同木…………脱了衣服确实是红色的
- blue999new我记得X6不能选难度的
- ホ-リ-小狮都费尽九牛二虎之力过了序章,但正式关1关都过不了。。。。Z4没信心玩了。。。。。
- TCTF你……不知道有个难度叫简易难度嘛……
- 水树……怎可能,ZERO系列不是很难的……
- Zero-Sein-FinalZ4不算简易难度也很容易,而且多了个拳套,Hard也可能无伤满分。
要是X6能做到Hard人质全收集,只要肯花点时间,Z系列一定完得转。
P.S GBA按键坏了,总修不好。 上海哪家店这方面比较行的? - blue999newZ4不在乎评价的话还可以狂用精灵...
- ALEXZHANROCKMAN设计原形是阿童木