为什么现在很少有电影改游戏了
- 不努迪士尼很热衷啊,星战给EA了,复联的新游戏也快上了,收购了福克斯后我猜下次X战警大电影还会有游戏
还是想问一下这里的”改“是什么意思,电影火了再卖游戏?现在都是一套广告公关,多线产品同步推出吧 - Algie
- 土路生優里
- kos_mos当年的终结者3救赎游戏内容极为丰富,未来战场、电影没有的大量原创机械,电影衍生出的原创结局,算是大作了。
- darthruse早期的 銀翼殺手游戏改编 也是相當不錯
- asika
成功的影视IP未必有好游戏 说的就是你漫威 x人几款垃圾了 这次妇联也不看好
- pgain2004噢对了,异形算么?异形对铁血战士?教父?超级战舰?捉鬼敢死队(指16年的,之前还有好几作)?
- ladiesman802ps2的变形金刚1超级好玩,就是当狂派时我不知道打的敌人是啥,按道理博派没杂兵可以派出吧
- faust123
- Suzutsuki.Mk.II因为都去改手游了
- Suzutsuki.Mk.II是的,赛车计划的工作室接的
- gg326电影改游戏最疯狂的应该是PS2和PS3交替那段时间,几乎是部爆米花片都会全平台从DS到PS3都来一发,简直梦幻,宣传同时还把IP价值榨得彻彻底底……现在很少了,主要是智能手机的崛起,人们有更多的电子娱乐途径,游戏的制作成本也节节高升,主机游戏别说榨取价值,可能连宣传效果都没多少了
- testalphagogogo去年终结者6不是就有改编游戏
- 九耳
- hamartiaGAME的原创要素
游戏中变跑车,叉车,半槽卡车,苏式战斗机等模组的都是两方共用的没名字量产士兵,后来推出玩具时,才赋予了特定个体的名字。很多后来获得了独特的角色性,在周边漫画等媒体活跃
有些有意思的花絮噢。电影1里那台拖大黄蜂的蓝白色拖车和游戏里的红色半槽卡车在玩具里分别获得了长臂和拯救的身份,他们在中国大连隐藏时期,还拯救了被困火场的油田工人 - vecha因为太难做了...
电影方一般是主要投资方,又爱下场微操,就很容易把游戏搅得乱七八糟。
在他们眼里游戏是为电影造势的 或者为ip续作造势,一切要以宣传电影为出发点,游戏本身的质量、剧情甚至游戏性都可以被牺牲
以及就算电影方不微操,各种限制也太多了...想做点自己的东西难上加难,设计新东西就要无尽的跟电影方来回拉锯,所以对从业者来说也是个很无趣的项目。 - 真幻魔不说还真没留意到,现在有印象的蹭电影IP的游戏只记得小时候的魔戒三部曲,GBA上还有个大菠萝like,记得还挺好玩的