其实,就悟空这种水平的,腾讯网易随便拉点人都能做出来
- luowei_nowe猪场鹅场连个技术展示DEMO都做不出来,水军软文就算吹上天也没用。
- 假山君小猴子补刀如意棒挡住那段演出和镜头运用都是业界天花板级别的,你告诉我国内哪个游戏还有这个级别的演出
- 萨妃螺丝吹的本来就是态度
这年头本来知道单机没市场还能坚持做,多少人是有心无力
这题主也就只能笑笑人家不会赚钱或者明知不赚钱还去做了
也只配活在“我行我也能上但是不赚老板不让”的手游格局里了 - mcq_2原来业界是国内业界啊。
- wujae他为什么不把最后一句话放一开始?省的我浪费时间看这坨垃圾。
- woodey猪场可以下饺子,别家做不到
- wthallP5普通难度正常打至少会有60-80小时的游戏时间,简单难度还券coop,你这是看着攻略本然后照着抄啊。
- 最美人贩子很多人说看不懂这篇文章的作者写这篇文章图什么。其实很好懂,因为他和我一样都有一个梦想,那就是有一天,有良心的资本家将诞生,并把我们从泥潭中拯救出来。我,还有很多人,都像期盼闪电降临一样期盼着有良心的资本家的降临,因为这是一个非常可能发生的奇迹。如果说数千年前圣人都是以穷人的形态出现,那么当新时代的救世主再次降临时,他一定会是以富人的形态。在我们看来,时机已到,腾讯、网易什么都有了,只是少了一颗良心而已,而良心不是稀罕的东西。它是每个人都有的,只是它睡着了,就差一个雨滴落在上面,就能把它唤醒。
- 大喇叭花田猪厂的确出手了,挖了员工,厉害。
- 大喇叭花田我也说一句
- KYO(T)就只猴目前演示里的内容,确实是腾讯网易只要愿意砸钱就能做出来的吧
主要问题在于就国单市场这个鸟样没人敢没人愿意砸钱进去不是吗?
投资一个亿预期亏损五千万,用爱发电的慈善家不是没有但是不可能指望大家一起来
如果可以,也希望只猴能够开辟出国单盈利的新路子
但如果最后只是叫好不叫座,网上舆论一片狂欢,实际销售一片惨淡
只怕未来几年也不会有人再敢试水国单大作了 - 幻想风靡_忘了自己有没有回过这贴,于是决定再回一次……
网易腾讯有没有能力去搞这种大型单机项目先放在一边不说
但是最至少的是
能做和去做是两码事 - 北冥有雨国内单机起不来不是因为游戏时间吗,有钱有闲可以随时打游戏的人终究是少数,要能天天早九晚五周末双休,那就是另一回事了。
- 封面杀手言下之意就是说黑悟的gameplay部分无聊,像缝合流水线没有特色,美术音乐建模播片等调动情绪的基础部分花钱请相应的专业人士就能轻松搞出来
gameplay部分谁也别笑谁 - kingrowing跟游戏时间关系不大,不管是手游还是网游花的时间都比单机高多了,就算不算社畜,学生群体都是一个庞大的群体,市场也够大了
- 绿冰腾讯一回事,网易做得出来就不会在tga扔那个玩意
- pliee律师就别参合这玩意,mhol神tm打击感不差,动作僵硬的一比,砍怪和砍空气差不多
- nervpp原来美国末日(一代,特指一代)以及神秘海域都不算是单机呢。
- wszweill一周目全COOP啥难度不是对着攻略抄
讨论的不就是排除刷和多周目的所谓“游戏时间”嘛。至少我是没动力为了全COOP刷多周目。当然,普通难度卡关练级多个几十小时也正常。
- wthall不止,一周目还需要刷属性,选项如果有问题没有好感最大化也要sl。所以不看攻略是很难自己一次性全coop的。 当然有人能做到,但是不可能才30小时。sl会花大量时间的。
- nannan0811确实有在做,有些单机项目甚至直接在网上发了技术文讲水体交互和一些物理效果的实现原理,但是项目本身却还没公开。
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0 - 海の战神兔腾讯网易随便拉几个人做出来的Demo看的还不够多么?什么水平都知道了。
圈钱的圈钱,追梦的追梦,各有各的活法。 - gwchobit看到”李逍遥“的id笑了,仙剑哪部作品,腾讯网易随便出点人做不出来?!
- 愿闻其翔这人说白了眼里也只有网游,还说什么斗战神那时候的游戏都不是特别吊
斗战神2012年公测的吧,看下当年公布的游戏都有啥
生化奇兵无限,合金装备崛起复仇,美末1,GTA5,无主之地2,光环4,古墓9,远哭3
你个斗战神也就是个西游版的暗黑吧?对了当年还有正牌的暗黑3
再往前拉到斗战神立项的时候,据说是2008年?看看那时候的游戏
GTA4,刺客信条,鬼泣4,合金装备4,辐射3,COD5,忍龙2,波斯王子4,古墓8
拿头比? - 两弹元勋黄仁勋腾讯不知道,但网易肯定做不出来
- Bolmrux是,那你倒是做啊
- 何然我其实努努力清华北大都是随便读的
- nogi讲道理动作游戏不是刷刷刷的话玩个三四十小时流程足够了
玩100小时早玩吐了 最近对马岛之鬼有感 - wkwk9999女神异闻录5成本感觉比不上传统3A,先不提回合制,立绘精致可是模型有些拉胯,那个角色多边形就有种十年前的游戏的感觉。
- FanKiE这也就是这一类游戏敢把流程做长的资本所在,反正受众没那么在乎画面。你看FF7,画面一向传统3A靠拢,流程立刻就变短了。
- 椎名 まゆり所以说到底是游戏引擎发展得好,顺带着让这帮人也能做出来还凑合的游戏了.
- JimmyZ好像大家都觉得腾讯网易很有技术力, 有个jb技术力好吗
- 404489039你说对着抄个一模一样的肯定能
- a4425421不是,虚幻引擎大家都能用,怎么就说的好像现在国内这种素质的游戏满街跑了那样?
- Theseus不如说给我发个女朋友,就能搞出大统一理论假设?
- baoer只狼全通关 25小时
70 80小时 😁 - 游蜓有消息出处吗
- lrgb百将行也是这家做的吗?确实是除了美术一无是处啊,而且就连美术风格也不统一
- KYO(T)感觉不少人没分清“能做出来”跟“会去做”的区别
把游戏比作房子,有些房子确实只有顶尖的设计师才能造出来
但是一般的3A,不是只要有钱就能造出来么
只不过造出来如果没人买或者要亏本出售,那干嘛去造呢 - agur4kImhol在mh制作人过来试玩的时候都不支持手柄
这就是惊艳?
几个腾讯小编天天碰瓷nds MH的画面
还记得codol开服的时候有老外跑特地跑过来玩codol还做了视频
我就想知道了, 为什么猛汉王天生就是面向世界, 他mhol只能立足于国内还发挥不出全力
(说句实话, 奈子确实惊艳 - wszweill我没说不看攻略能一周目COOP呀。印象中P5的全COOP攻略基本是没有剧透的,至少我觉得SL好感度选项和查攻略没什么高下之分
迷宫查攻略影响游戏性,一个gal系统查攻略不是很正常。
回归到原来的问题,讨论的是去除刷刷刷凑100小时游戏时间,SL和刷刷刷没有本质区别吧。个人感觉去掉GAL系统,靠基本解密+基本战斗30小时左右通P5没啥问题。喜欢游戏系统上难度,或者自立更生SL好感上100小时也正常,但是偏离讨论范围了 - 大绿球
都这样想就没有新事物啦,总有“不聪明的人”去尝试搞点不一样的.
- 红烧肉金字塔。
人口,阶级,审美,市场。
从游戏来说,确实是越往下,人口多市场大。
迎合下部人群的口味就会越赚钱。
审美也好,市场也好,是需要迎合没错。
但是一味的迎合,只会让商家和买家越来越沉沦而已。
一门心思往下面捞钱,整个金字塔就会逐渐沉入海底。
只有网上走,才能带领金字塔慢慢浮出海面。
只不过这些“随便做做都能做出来”的资本家们,不去考虑过金字塔沉底的后果。
只要资本还在,市场没了换一个就是了。 - KYO(T)所以理论上只猴这样的游戏,腾讯网易拉波人能做出来这话也是没说错
只不过现实是现阶段不可能会去做,所以只能祝愿意去做的好运了 - 天空木鱼在大公司做单机可能会出现明明隔壁组技术比我差,但人家工资比我高的情况,除非上层给优待,不然组员在同一间公司总会嫉妒,何况还有每月kpi这种东西
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - 椎名 まゆり这时候岂不是大家诟病的日本游戏公司的年功制反而比较好.
钱是按资历算的,游戏卖的好员工也是按级别拿钱.这样才有动力去养活"可能不赚钱"的项目.