其实,就悟空这种水平的,腾讯网易随便拉点人都能做出来

  • d
    dsalk
    同感。
    猪场鹅场说有钱说有技术力我都信,说他们“想做就能做出来,只是各种理由才不做”,我不信。
    看这个预告里面的动作系统,让我想起了之前看星战武士团的感觉。太空只狼评价基本都是虽然是缝合怪但玩着就还不错。这次悟空能看到很多其他游戏的影子,但没有僵硬的生搬硬套,和猴子的设定结合的也很好。
    这是理解层面上的差距,片里展现这些设计就足以说明设计者已经学上路,从别人那学的招式开始融会贯通了。不管到时候成品再怎么缩水,单现在这个宣传片里那一段战斗就不是随便拉人就能做出来的。
  • 防辐射的
    其实有人喷也未尝不是好事,夸的声音太多的话,再稳的人也难免要有点飘。但又喷子就可以以打喷子的脸为动力了
  • 0
    000000
    二代王小虎
  • w
    weary10
    不是信不过你啊,兄弟们只是想开开眼,请猪厂鹅厂也做一个吧。
  • 死亡確認
    鹅厂猪场有没有能力做出来,我相信有,但他们做出来过吗?既然没有,那也就不能拿一个不存在的东西来评论啊,当然我非常欢迎他们实际做个什么出来打我脸,等真能做出来的话
  • ギナ
    有实锤是阿里投资的证据了?

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • 野々原雛桜
    钱就能解决的问题,国足早成功夫足球了,猪鹅到底还要多少时间来证明自己能做出个游戏而不是捞钱工具。
  • I
    Ik4ruga
    捞钱不丢人,也不是什么会跪着挣钱的事。
    问题是有人就好这口儿
  • w
    wlhlz
    妹想到在泥潭都还有人相信做好游戏只需要钱够就行的

    —— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • 烂菊花
    随便拉点人不行,鹅厂猪场要做估计会去收购卡普空
  • s
    suzakushi
    这就跟说当年我要是认真学习,肯定考个清华了似的。你又没考上,在这BB什么呢。
  • S
    Scythe
    知乎上面有人这么说,姑且听之吧
  • 1
    13.
    看不起国内大厂,又说风向就是单机赚不了钱。
    那我倒是好奇了到底谁那么贱在投这游戏?没人那么贱到底怎么出成品?搞汉化呢用爱发电?


    “GameScience游戏科学是一家手机游戏开发商,公司曾先后推出过即时战略游戏《赤潮》以及三国题材的手游《百将行》等,致力于为用户提供更多趣味性强且优质的手机游戏作品。“


    1年前还在搞王者荣耀自走棋,还是抄袭的,现在突然这么强,怀疑一下不过分呀
  • S
    Scythe
    有那么一些道理的,毕竟氪金游戏看他们做得还行,只要有人肯掏3a的钱做一做,还是存在可能性的


    不过3a游戏成本问题这个世人皆知,考虑到回报存疑,没人投钱很正常,毕竟你不可能靠爱空气生成3a,像这次采访他们就提到了,动作捕捉25万每天,他们肯定没少烧钱的
  • S
    Scythe
    举个例子,有个访谈提到单机是基础,做网游做不来技术,同时提到了韩国做网游,结果在游戏界的地位也就那样

    但是韩国也有制作组+制作人,产出了pubg的案例
  • v
    valigarmanda
    赤潮本身就是挺不错的游戏,steam上面有,叫战争艺术赤潮
  • 艾登皮尔斯
    Pubg的情况有点特殊,主制作人是美国人,跑去找韩国公司合作了,这位同时也是dazy和h1z1的制作人,算是该类玩法的创始者了。
  • j
    jy000129
    然而吃鸡的制作人是个洋鬼子
  • 嘟帝
    猪场tx要想做那是肯定做得出的,当然因为企业文化的原因他们之前肯定不会想着去做这个
  • 黄字
    限韩令了怎么办,现在好歹也有黑沙。
  • 4
    404489039
    宣传cg出圈,游戏也就这样了
  • S
    Scythe
    你说的这些我都知道

    所以我用这个例子说明制作人加制作组也是可以出货的
  • m
    makece
    明明是通行证是风向标
  • h
    hallowilliam
    本来这人前面说的我姑且算同意,

    但是最后的至少100小时太露怯了。。。
  • h
    hallowilliam
    虽然总有人去拿只狼、战神之类去说黑猴打击感不行。。。

    但我感觉就是保持pv这个水平,打击感甚至比星战、妇联等几个欧美act强。。。

    腾讯网易不一定拉不出人做,就我对他们的了解,把工作室的大佬集中一下确实能做出来,但是那是绝对不可能的,所以说其实就是不能。
  • 与你肩并肩
    说别人做网游不行,现在该做单机了也要不懂装懂来BB两句
  • p
    pandaman7777
    希望最后黑神话能成功,出圈,海外发行在输出一波,不知道能不能“倒逼国内大厂生产精品”
  • c
    crz026
    谁不知道那两厂子就不是做游戏的,就是弄钱的
    你们赚那些钱,和玩家想玩好的单机游戏有什么关系
  • r
    ra2163
    猪场审美还是可以的,毕竟有故乡的撒库拉,鹅场实在是一言难尽
  • b
    bgmilk
    不是,问题是你没做出来啊。那扯这么多干嘛,这特么和我有一个上亿项目就差程序员了,有什么区别。
  • s
    saverok
    猪场鹅厂省省吧

    连米哈游都不如
  • w
    wyjbnb
    猪场的原创自研不就是xb上的一个类魂游戏吗?一看就是老只狼了
    鹅厂的印象中就没有做单机大作的想法
    应该说这两厂好像都没出过单机大作
  • c
    ccow
    做一个来看看啊,攥着钱等。
  • 大绿球
    SE也自研引擎,最后还是用上了虚幻做KH3和FF7RE
  • 真田源次郎信繁
    猪场也就罢了,鹅场再自研引擎也没用,短视加各自为战到这个程度,技术力能用到游戏内容上吗……
    实际上也没能让玩家在内容上看出来技术力
  • 俾斯麥
    我宁愿相信马云能打赢现在的李连杰,也不信猪场鹅厂有那个心
  • 佳丽三千到
    MD2 有针对黑悟空发言吗?
    还是仍然在复制中。
  • 听风不是雨
    有的,不过是借题发挥回答一下关于游戏缝合的问题,指出塞尔达初代也是缝合怪,并举了一个关于卡普空还是谁的一个抄袭诉讼案件做例子证明绝大多数的游戏设计都是前人已经做过的内容所以人人都是缝合怪而不自知,与评论深入探讨后修改证词为塞尔达2代才是缝合怪
  • 朝日Asahi
    星战绝地在欧美游戏里面动作部分能进前三(另外两个是新战神和对马岛)
    你要说这个pv就强过它,我不同意,上来第一个小兵就强制霸体谈何打击感

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • 久島鴎
    猪的樱花工作室不就是做主机act的,还有家乡制作人加成。

    —— 来自 vivo NEX S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • w
    wszweill
    P5打100小时肯定要多周目或者刷刷刷或者拿全奖杯的。我自己开简单1周目剧情全COOP也就20-30小时左右。
  • u
    uswhzh
    星战绝地不可能前三,实际动作都僵硬的要死,要不举几个不如星战绝地的欧美act看看。
  • h
    hallowilliam
    如果我玩的不是假星战,那么星战绝地里霸体的怪不要太多吧。。。虽然处刑动作黑悟空里还没看到太多。。。
    战神先不说,星战我玩的时候始终感觉还是有种轻飘飘的感觉。。。动作也不够干净。可能是星战特色,毕竟电影打的更飘。。。老实说星战电影的打戏好多都没法看。。。
  • 朝日Asahi
    动作僵硬?我倒觉得打起来手感比蝙蝠侠阿卡姆系列还好
    倒是举几个比他好的欧美act例子?

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • r
    robertjiong
    我就问问 猪厂鹅厂砸钱能做出一个闪之轨迹吗
  • 龙井橘
    不是砸出了半个斗战神吗,这两的问题是砸钱砸出一半收益不好就不砸了,而不是砸不出好游戏