任天堂为什么不考虑收购几个第三方开发商?

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    hsyg
    一眼看过去买了a社15年出一个游戏。也黑的太深了。结果居然觉得他们一年能出5个游戏。
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    erewrerwe
    LV5压榨品牌价值并不是很好
  • k
    king520kyo
    mono现在算是做的心甘情愿吧 技术能到位也能拿到投资做自己想做的
    xb系销量也就那样也出了三作了 现在唯一的问题大概就是老任太抠门给钱给太少吧

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  • z
    zerosilver
    做007黄金眼的那个....不过后来又卖了
  • s
    shkillone1
    误会了,我上面是回应atlus,下面是回应楼主为什么不收购一些第三方
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    hsyg
    第三方那种出产模式老任也不会喜欢,抛开奶粉和小规模实验作,大部分第三方生产力也极低。真要做还是找工作室外包合理。
  • 旺角卡门
    人人都否决古川吧
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    litshetyran
    就是传统的日式那一套和终身雇佣制相结合的“以人为本”式的管理模式吧。以前看过不少吹嘘这种日式企业管理模式的资料,感觉在传统日本公司还蛮普遍的,只是程度有深有浅。

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  • H
    HazukiShion
    现在回过头来看,古川这一年不仅没改善,还变得更差了。
  • T
    Tackstone
    有人把mono当三方么?
  • 梅林的三角裤
    才发现是坟,编辑了。
  • t
    takayama
    已经消化在(fuck)Konami的Hudson表示成功离间了任地狱和财团B
  • アーシェス
    mmv牧场系都活动起来了,白金新作,节奏海拉尔,各种杂鱼移植,只不过没py而已。在头部厂商追逐大型游戏挥霍机能飙特效的风气下,本来就不应该有什么期待才是。