任天堂上季度财报出炉

  • R
    RedPig
    估计明年Top10至少要500W才能排得上号了
  • c
    cst3108
    到明年底为止估计至少前8都能过千万,还有一些卖六七百万的,500万估计进不了前十
  • h
    hshiki
    把名单扩展到top20就好啦
  • A
    APP
    为什么日本北美两个主要市场都压着ps4,财报销量却不如,真是奇怪…


    — from OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • m
    mio1943
    其实上一个季度卖的也比2018年好的,主要是去年圣诞节那个季度出货太多了,加上新机快出了,出货减少挺正常的。
  • 绿
    绿冰
    欧洲除了法国都是索尼的天下,差距应该不小的
    大洋洲应该也是,怀疑南美也是

    相对的北美地区任天堂领先的并不算太多
  • 中泽君
    马车8虽然是有加料
    不过让个冷饭排第一不怎么好看
  • 大暴死
    系列最高比现在x2都不止……

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 占星贤者
    我只希望未来究极密特罗德4全球能卖200-300万套
  • p
    piaoxiang123
    问下出货量是不是生产的卡带数,销量是不是发给店铺渠道商之类的数量
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    xbhuang
    你这么说很有道理啊,统计的时候发现将近一亿了,造个假让数字上了亿,还能当宣传
  • w
    whzfjk
    出货 = 渠道下订单,给钱交货
    销量 = 渠道卖到消费者手上的
  • h
    hu794
    啥时候软件top10能全部千万级?
  • T
    TheOccuria
    乌贼娘2估计能破千万,毕竟制作组还在忙动森,新作怎么也得两年后了
    感觉这个算是任天堂这十年里挖到真有价值的ip了
  • 焚心雨
    马车8 NS和WiiU合计卖了2600万了,有望冲击三千万。任天堂已经很久没有能破三千万的游戏了
  • 任天索尼子
    任天堂吃亏在第三方软件销量基本可以无视吧
  • h
    hshiki
    NS在换代前达成10个千万第一方应该不是问题吧,剑盾动森和旷野之息续作千万,再来一两个现在没公开的
  • T
    TonyKune
    喷了,谁告诉你的?对于厂家来说经销商付钱拿货是正宗的销量
  • c
    csgjjg
    肯定是,掌机和改良版都有消息了,都在等8月和9月
  • T
    TencentK
    硬件就是出货,和fami通npd统计的不是一回事儿。事实是ns去年商战出货太多,这季度出货缓和一些而已。再加上欧洲非洲南美洲索尼领先,比ns多出货100万很正常啊
  • T
    TencentK
    任天堂的软件也是出货,零售卖了多少任天堂哪统计得过来啊
  • l
    lly778
    索尼日美加起来不到一百万 其他地区就卖了200多万 和任天堂反过来

    —— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • J
    Junchoon
    65L解释了很清楚了,你可以参考下。
  • J
    Junchoon
    对哦,耀西2天111万后怎么就销声匿迹了,行不行啊.......
  • 小猪猪
    ns是压货了,这个季度出的都是库存的x1
  • z
    zzzqqqrrr
    我觉得暗黑3挺好的
  • T
    TonyKune
    喷了,说实话那个谁和那个谁真是祸害了至少2代以上的任青

    现在所有厂家的统计标准都是统一的,如果是卖到终端的数字都会特别标注

    出货和销量只有一点点微小的差异仅仅是出货可能有极小部分不是销售

    按照现在通行的会计学准则,有合同,卖方发出货,买方接到货,且账期不超过一定时限就可以确认销量

    索尼无非就是当年创造了一个生产出货的名词,也就是多出了从生产线上下来还没发出货的部分,不过在按订单生产的日本这实际上最多就是多了一个批次而已
  • 铅笔
    第三方质量不行。怪谁。当年sfc上高销量第三方不少,凭也是实力。
  • 任天索尼子
    全机种的ns自己机能不行各种独不占 然而任系平台第三方搞的独占在ngc wii和wiiu时代让各家厂商心灰意冷 。不能说第三方没责任 只能说任自己也有很大一部分责任。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 铅笔
    巫师3都移植了还在喊机能不行独不占。第三方已ns机能为基准开发游戏不就行了。
  • g
    gg142857
    以NS为基础那可太牛逼了
  • 任天索尼子
    然后缩水540p 帧数在十几帧上下?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 铅笔
    xb2不是卖的很好么
  • m
    mamene
    任天堂从岩田聪世代开始就一直公布的第三方机构付费统计的实际销售量,如果第三方机构连这点活都做不出来,那还有存在的必要吗?还有大厂商跟他进行长期合作吗?毕竟出财报时,跟6月30日都这么久了。至于其他厂商为什么不公布这种销量,那是其他厂商的各种小算盘。
  • 任天索尼子
    说机能够用的就算了 任天堂自己的游戏都不能全部1080p6或者60帧。第三方就算了 自己的游戏画面连ps3水平都达不到的情况下都不能优化到最好状态 野吹各种阉割特效 xb2掌机模式ps2级别水平 耀西掌机模式也很糟。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • f
    frightmia
    一个杂志每周都能统计销量,任天堂这种游戏大厂统计销量做起来很难吗?
  • z
    zikimi
    说是委托第三方,迄今为止还没有能准确统计全球游戏销量的第三方机构吧?就算是发达国家也就日本每周都有比较详实的统计,npd和英国以及其他欧洲国家都只是排名很少有具体数字,像亚非拉还有国内真的有比较合适的统计手段?
  • J
    Jai用机玩家
    这么说经销商不是杀了SE和万南的心都有了,有些游戏跳水厉害到不行,某高达更是发售不到一周就能跳到2000円,这是卖一张赔两张啊。
  • z
    zikimi
    做零售生意不就是这样?值崩也不一定就是零售商赔了,出货量大的游戏假定一家店以出货价拿到1000张,以指定售价卖到总体盈利就是赚了,后面真卖不出去了再跳水,总的来说还是赚了
  • J
    Jai用机玩家
    万南短期值崩还蛮高发的···
  • z
    zikimi
    具体情况具体对待,记得以前2ch有值崩比较狠导致店铺赤字的讨论串,太狠的肯定也会导致零售商进货策略改变,记得有巴哈姆特之血大值崩之后导致很多店铺就不敢进多少se的ds游戏
  • w
    whzfjk
    他们有更详细的数据,只是不对外公布
    日本 MC 公开了十多年现在也自闭了
    FAMI 和电击做杂志生意的,放统计数据就比较大方了,不过 MC 自闭之前也没人看……
  • 小司司
    以前你说做不到我信~

    现在所有店家出货入货都扫码的今天~

    要即时数据都不是什么无法完成的事情,看看你愿不愿意了~
  • p
    piaoxiang123
    如果销量就是指最终到消费者手里的数量的话,国内怎么统计
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    0zero0
    做生意是个锤子这样,卖不出去要退货的。签协议,付总价20%-30%的定金,然后开始卖,最后卖不出去的退货,年底或季度底结尾款。
    你说的那种是校门口的小卖部。
  • z
    zikimi
    那以前2ch销量串关于这种的讨论难道是日本小卖部的商家编的